Напарники игрока

Материал из Ганджавики
(перенаправлено с «Напарник»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Напарники игрока (личные NPC) — это персонажи, которые выполняют игровые действия самостоятельно (участвуют в боях, работают на производстве), однако косвенно контролируются игроком, который даёт указания, что именно должны делать напарники.

Требования
  • Количество доступных напарников зависит от боевого уровня основного персонажа игрока:
    • 40 боевой уровень — первый напарник;
    • 50 боевой уровень — второй напарник;
  • Игрок может контролировать нескольких напарников.
Функционал
  • На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс создания напарника с выбором его пола и имени.
Ограничения
  • Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей[1];
  • Изменить имя после найма невозможно[2];
  • Удалить после создания невозможно;
  • Премии за любые уровни напарники не получают.

Снаряжение напарника

Ограничения
  • Персонажи других игроков не могут передавать деньги и предметы напарнику.
  • Ремонт предметов на странице вооружения напарника происходит за его счёт. Если у него не хватает средств, то ремонт осуществляется за счёт основного персонажа.
  • Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит 500 000 гб.
  • Бонус самолечения работает только в режиме следования.
  • Напарники не получают модификаторы в режиме самостоятельных боёв на Outland Island.
  • Напарники не получают статусы и бонусы от достижений.
Бонусы
Функционал
  • На страницах «Персонаж», «Вооружение», «Навыки», «Параметры» и «Сброс»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
  • На странице напарника, после достижения им 5 боевого уровня, появляется кнопка «Настройки», где можно:
    • добавить информацию[3] о напарнике;
    • загрузить аватар[3];
    • выбрать, кто получает боевой опыт и навыки владения оружием в боях в режиме следования;
    • включить пропуск боёв на Outland Island в режиме следования;
    • включить пропуск синдикатных боёв в режиме следования;
    • добавить «предсмертную фразу»[3].
  • Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
    • в настольной версии — под «суммарным весом»;
    • в мобильной версии — над выбором комплектов.

Вместимость рюкзака

Вместимость рюкзака напарника растёт вместе с его боевым уровнем:

Боевой
уровень
Вместимость
0 5
5 6
10 7
18 8
25 9
33 10
37 11
39 12
40 13
41 14
42 15
43 16
44 17
45 18
46 20
47 24
48 28
49 32
50 35

Управление напарником

Интерфейс управления напарником находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного напарника, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.

Чтобы напарник начал получать боевой опыт и навыки владения оружием, его необходимо снарядить и отправить на Outland Island, где он будет самостоятельно участвовать в боях.

Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:

Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.

С 5 боевого уровня у напарника появляется интерфейс управления в бою. Выбрать специальные навыки напарника можно на соответствующей странице. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся семь кнопок:

  • Общий навык/Общий навык — не использовать / использовать общий активный навык;
  • Навык специалиста/Навык специалиста — не использовать / использовать активный навык специалиста;
  • Движение/Движение/Движение — не подходить / свободное передвижение / обязательно подходить;
  • Режим стрельбы/Режим стрельбы — не стрелять / стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
  • Бросок гранаты/Бросок гранаты — запретить / разрешить бросать гранату;
  • Не пропускать ходы/Пропускать ходы — не пропускать / пропускать ход.
  • Npc target.1.png автовыбор цели — опция выбора цели.
Бонусы


где:
E — экономический опыт;
P — базовая стоимость ремонта;
K — коэффициент.

Тип предмета Коэффициент
Государственный
HighTech
Именной
Ограничения
  • Напарник не может использовать подствольное оружие.
  • Напарник возвращается с Outland Island самостоятельно:
    • Если у него сломалось оружие;
    • Количество здоровья опустилось ниже 10 % от максимального;
    • Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки.

Временные напарники

Робот ZOZO

Робот ZOZO

16 декабря 2019 года в игре появился временный напарник под именем Робот ZOZO. Он находится внутри коробки, которую получает каждый персонаж, поучаствовавший в любом бою с момента выхода новости до 1 января 2020 года. Робот активируется нажатием кнопки «Включить робота» в инвентаре игрока. При активации робот получает такие же уровни, как у своего владельца: боевой, экономический, производственный и синдикатный, уровни навыков владения оружием, а также звание и основной синдикат. После активации робот, как и постоянный напарник игрока, получает свою страницу персонажа.

Ограничения
  • Срок службы: если включить робота до 1 февраля 2020 года, он проработает 18 дней. Если включить его после 1 февраля, то только 3 дня. На странице робота можно посмотреть, когда истекает заряд его батареи.
  • После 1 мая 2020 года робота включить невозможно.
  • В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме портальной пушки, попадёт из снаряжения робота в снаряжение основного персонажа.
  • Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
  • Недоступно использование трофеев.
  • Нельзя включать робота, пока активен Шпионский дрон.
Функционал
  • Интерфейс управления роботом такой же, как у постоянного напарника игрока.
Особенности

Шпионский дрон

Шпионский дрон

Шпионский дрон — временный напарник, часть праздничной программы семнадцатилетия игры. Ищет и фотографирует базы Z-Lands, спрятанные глубоко в лесах Outland Island. Чтобы снимки каждой базы попали в архив, дрон должен вернуться из разведки в рабочем состоянии.

В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме лазерной турели, из снаряжения дрона попадёт в снаряжение основного персонажа.

Ограничения
  • Срок службы: дрон должен быть инициализирован не позднее 28.03.2020.
  • В момент отключения дрона он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме лазерной турели, попадёт из снаряжения дрона в снаряжение основного персонажа.
  • Недоступен режим следования — дрона нельзя взять с собой в бой.
  • Недоступно использование трофеев.
  • Нельзя включать дрона, пока активен Робот ZOZO.
Функционал
  • Интерфейс управления у дрона такой же, как у постоянного напарника игрока.
Особенности
  • В отличие от постоянного напарника, для активации дрона не требуется 40 боевой уровень.
  • Шпионский дрон имеет своё уникальное оружие — лазерную турель, которую нельзя передать основному персонажу.

Робот Арекса

Робот Арекса

Робот Арекса — временный напарник, часть праздничной программы восемнадцатилетия игры. Верный робот-помощник, распознающий голосовые указания. Умеет отправляться на Outland и разыскивать там полезные предметы и компоненты для улучшения имплантов.

Ограничения
  • Срок службы: программа испытаний Арексы рассчитана на 10 дней. Робот должен быть инициализирован не позднее 20.03.2021.
  • В момент отключения робота он пропадёт из списка управляемых персонажей, а всё имущество, кроме Амазомбера, попадёт из снаряжения в снаряжение основного персонажа.
  • Недоступен режим следования — робота нельзя взять с собой в бой.
  • Недоступно использование трофеев.
Функционал
  • Интерфейс управления у робота такой же, как у постоянного напарника игрока.
Особенности

См. также

Примечания

  1. С 20 апреля 2020 года при нарушении, владелец напарника получит штраф, а напарник будет заблокирован. Через 30 дней после блокировки напарник будет удалён, а его хозяин получит возможность создать нового.
  2. Было возможно только до 09 часов 24 ноября 2018 года.
  3. 3,0 3,1 3,2 На этот параметр распространяются цензура и правила.
  4. Если напарник погиб в бою, после которого сломался какой-либо предмет, то экономический опыт за этот предмет не начисляется.
  5. Не потеряв полностью своё здоровье, либо был возвращен игроком.

Ссылки