Персонаж (виды): различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]].
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]].


==Виды==
== Виды ==
* Основной
* Основной
* [[Технический персонаж|Технический]]
* [[Технический персонаж|Технический]]
* [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]]
* [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]]


==Характеристики==
== Характеристики ==
 
===Основные===
===Основные===
*[[Боевой уровень]]
* [[Боевой уровень]]
*[[Экономический уровень]]
* [[Экономический уровень]]
*[[Производственный уровень]]
* [[Производственный уровень]]


===Второстепенные===
===Второстепенные===
*[[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]]
* [[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]]
*[[Профессионализм]]
* [[Профессионализм]]
* [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]]


===Повышение характеристик===
===Повышение характеристик===
====Боевой уровень====
====Боевой уровень====
С повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]».
С повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]».
Строка 39: Строка 42:
По достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]».
По достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]».


==Сброс параметров==
== Сброс параметров ==
 
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.


Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться.<br>
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться.


При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br>
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br>
Строка 48: Строка 52:
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br>
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br>


==Параметры роста==
== Параметры роста ==
 
*«[[Сила]]»
*«[[Сила]]»
*«[[Меткость]]»
*«[[Меткость]]»
Строка 54: Строка 59:
*«[[Выносливость]]»
*«[[Выносливость]]»


==Статус персонажа==
== Статус персонажа ==
 
Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа.
Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа.


Навигация