Очки опыта: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
стилевые правки
(стилевые правки)
(стилевые правки)
Строка 36: Строка 36:


===Производственный опыт===
===Производственный опыт===
Производственный опыт начисляется игроку за [[работа|работу]] на производственных [[недвижимость|предприятиях]]. За каждый час работы на предприятие игрок получает определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игрок с большим параметром эффективности производит больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату. Эффективность работы игрока, не имеющего [[Статус#Гражданский статус|гражданства]], равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт ему начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] разрушенных во время [[Нападение синдиката|атаки]] зданий игрок получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему [[ПУ|производственному уровню]].
Производственный опыт начисляется игроку за [[работа|работу]] на производственных [[недвижимость|предприятиях]]. За каждый час работы на предприятие игрок получает определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игрок с большим параметром эффективности производит больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату.
 
;Бонусы:
* Начиная с 11-го [[БУ|боевого уровня]], [[персонаж]] может устраиваться на [[работа|работу]] сразу на 2 часа, а при достижении 18-го [[ПУ|производственного уровня]] — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.
* За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] разрушенного во время [[Нападение синдиката|атаки]] здания игрок получает в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.
* За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр [[выносливость]], а с 21-го уровня включительно даётся еще и +1 к [[сила|силе]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса параметров]] персонажа.
 
;Ограничения:
* Эффективность работы игрока, не имеющего [[Персонаж#Гражданский|гражданство]], равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5.


== См. также ==
== См. также ==

Навигация