Киллер: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Электроангел
Yuretski>TWW
Строка 57: Строка 57:
2. Популярны нападения на автоматчиков с АКС в правой руке, с пистолетом или одноручным дробовиком - в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на госавтомат с артпистолетом в левой руке. Оружие на гос/арт/именное проверяется по обеим рукам.
2. Популярны нападения на автоматчиков с АКС в правой руке, с пистолетом или одноручным дробовиком - в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на госавтомат с артпистолетом в левой руке. Оружие на гос/арт/именное проверяется по обеим рукам.


== Начисление опыта и умений ==
== Начисление опыта и умений. Результат нападения. ==
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа. Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. Однако, при наличии у атакуемого персонажа чипа "Антикиллера" время восстановления существенно сокращается. При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, чип "Антикиллера" одетый на нападавшем персонаже - не срабатывает.  
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа. Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. Пока HP персонажа отрицательно, ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, то время восстановления будет увеличиваться, так-же как и при перемещении. Наличие дома время выздоровления не уменьшает в данной ситуации, а барами персонажу пользоваться запрещено. Для игроков младше 20-го боевого доступна мини-аптечка, помогающая восстановить HP после проигрыша. Для любого уровня доступны рыба и травяной сбор. Однако, при наличии у атакуемого персонажа чипа "Антикиллера" время восстановления существенно сокращается. При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, чип "Антикиллера" одетый на нападавшем персонаже - не срабатывает.  


Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают опыт и умения в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.
Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают опыт и умения в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.
Анонимный участник

Навигация