Киллер: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Боевик|«Боевик»]] &bull; [[Киллер|«Киллер»]] &bull; [[Наёмник|«Наёмник»]]</p>
<p align=center>[[Боевик|«Боевик»]] &bull; [[Киллер|«Киллер»]] &bull; [[Наёмник|«Наёмник»]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
Киллер — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы|бонусы]].
Киллер — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок купивший [[лицензия киллера|лицензию киллера]], получают возможность нападать на игроков. [[Профессионализм]] растёт только в результате удачных нападений. За [[профессионализм]] в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы|бонусы]].
 
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападение получает:
* +2 единицы брони
* +4 % [[маскировка|маскировки]]
* стоимость нападения дешевле на 5 %


Ограничения:
* Доступность с 15-го [[Боевой уровень|боевого уровня]].
* Киллер не получают [[Боевой уровень|опыт]] и [[Умения владением оружием|умения]] за бой.
<p></p>
== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==


Строка 17: Строка 16:
* неделя — 100 000 [[Гб|$]]
* неделя — 100 000 [[Гб|$]]
* месяц — 250 000 [[Гб|$]]
* месяц — 250 000 [[Гб|$]]
Персонаж купивший [[лицензия киллера|лицензию киллера]], получают возможность нападать на игроков. [[Профессионализм]] растёт только в результате удачных нападений. Соответственно, на 10-м уровне профессии, киллер получает +20 единиц брони на все тело и +40 % [[маскировка|маскировки]].


Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом», на долгий срок, если у вас планы на длительные киллы. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают [[профессионализм]], или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом», на долгий срок, если у вас планы на длительные киллы. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают [[профессионализм]], или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.


===Причина нападений===
== Бонусы ==


Профессии «Киллер» достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность «отключить» противника от игры на два часа, доказав ему при этом, что он слабее уже достаточное основание для покупки лицензии «Киллера».
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападение получает:
 
* +2 единицы брони<ref>При 10-м уровне профессии +20 единиц брони на все тело.</ref>;
Причин возможных нападений множество: от «косого взгляда» и небрежно брошенной фразы до смертельной обиды, но мы рассмотрим основные три:
* +4 % [[маскировка|маскировки]]<ref>Прив 10-м уровне профессии +40 % [[маскировка|маскировки]].</ref>;
* стоимость нападения дешевле на 5 %.


#Личная инициатива
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
#Межсиндикатные войны. Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за черезвычайной своей дороговизны и небольшой отдачи, такой вид войн способен себе позволить не каждый синдикат.<br>Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным 10 уровнем профессии Киллера, чаще всего, уже зарабатывают профессией.
*5-е уровни, персонаж получает +1 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[тепловизор|тепловизору]] и [[броня головы|броне головы]];
#Способ заработка, но это весьма и весьма сомнительный способ заработать.
*8-е уровни, персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], «[[Бонус Маклауда|Бонусу Маклауда]]», а также +2 % [[активная броня|активной брони]];
*10-е уровни персонаж получит +3 к [[меткость|меткости]], [[выносливость|выносливости]], [[маскировка|маскировке]], [[активная броня|активной брони]], 1 бонус «[[жажда крови|Жажды крови]]» и 1 единицу [[сила|силы]].


===Таблица профессионализма киллера===
== Таблица профессионализма киллера ==


{|class="standard" style="text-align:center;"
{|class="standard" style="text-align:center;"
Строка 59: Строка 58:
|}
|}


== Как напасть ==
== Нападение ==
 
===Причина нападений===
 
Профессии «Киллер» — достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность «отключить» противника от игры на два часа, доказав ему при этом, что он слабее — уже достаточное основание для покупки лицензии «Киллера».
 
Причин возможных нападений множество: от «косого взгляда» и небрежно брошенной фразы до смертельной обиды, но мы рассмотрим основные три:
 
#Личная инициатива
#Межсиндикатные войны. Профессиональные киллеры всё чаще и чаще становятся востребованными в жёстких межсиндикатных войнах. Это весьма кровожадный и дорогостоящий вид войны, чаще всего не оправдывающий вложений, но удовлетворяющий амбиции. Бывали случаи распада синдикатов из-за постоянных киллерских нападений, когда киллеры на протяжении нескольких дней и даже недель вырезали весь онлайн синдиката, невзирая на пол и уровень игроков. Но, из-за черезвычайной своей дороговизны и небольшой отдачи, такой вид войн способен себе позволить не каждый синдикат.<br>Как правило, на определённом уровне профессии, когда полученные за счет неё бонусы увеличивают шанс победы, киллер получает достаточное количество заказов, чтобы хоть частично покрывать собственные издержки на нападения. Те, кто обладают максимальным 10 уровнем профессии Киллера, чаще всего, уже зарабатывают профессией.
#Способ заработка, но это весьма и весьма сомнительный способ заработать.
 
=== Как напасть ===
Для нападения на игрока необходимо попасть на страницу его информации и кликнуть ссылку «Вывести форму нападения на персонажа».  
Для нападения на игрока необходимо попасть на страницу его информации и кликнуть ссылку «Вывести форму нападения на персонажа».  


Строка 102: Строка 113:
#Если у персонажа оружие в руках, но «[[Сила]]» в минусе, то при нападении киллера у жертвы будет [[Картофелемёт 2]]. Предположительно, что тип оружия для киллера всё равно нужен тот, что одет на жертве.
#Если у персонажа оружие в руках, но «[[Сила]]» в минусе, то при нападении киллера у жертвы будет [[Картофелемёт 2]]. Предположительно, что тип оружия для киллера всё равно нужен тот, что одет на жертве.


== Результат нападения ==
=== Результат нападения ===


Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться 2 часа. Количество единиц [[HP]] в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать.  
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться 2 часа. Количество единиц [[HP]] в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать.  
Строка 108: Строка 119:
Пока [[HP]] персонажа имеет отрицательное значение:
Пока [[HP]] персонажа имеет отрицательное значение:
* вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, прибавляющие [[HP]], то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении.  
* вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, прибавляющие [[HP]], то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении.  
* убитому [[персонаж]]у пользоваться  [[бар]]ами запрещено.  
* убитому персонажу пользоваться  [[бар]]ами запрещено.  


Способы ускорения выздоровления:
Способы ускорения выздоровления:
Строка 168: Строка 179:


Уменьшение потери жизни при удачном нападение зависит от «[[Бонус антикиллера|Бонуса антикиллера]]».
Уменьшение потери жизни при удачном нападение зависит от «[[Бонус антикиллера|Бонуса антикиллера]]».
== Примечания ==
<p><references /></p>


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Бой]]
[[Категория:Бой]]

Навигация