Бонус антикиллера: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
изменение связанное с новостью от 16.07.17
м (стилевые правки)
м (изменение связанное с новостью от 16.07.17)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус антикиллера — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с {{nobr|''N × 30 % HP''}}, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36.
Бонус антикиллера <!-- БАК--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36.


На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на {{nobr|7,5 %}} от максимального HP персонажа (не в бою).
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на {{nobr|7,5 %}} от максимального HP персонажа (не в бою).

Навигация