GW91238

Присоединился 8 октября 2016
м
мНет описания правки
Строка 610: Строка 610:


=Меткость=
=Меткость=
==Изменение нижней границы урона==
[[Участник:GW91238/Меткость|Обзор меткости]]
!TODO:РАЗДЕЛ
==Старые формулы==
===Таблицы===
<!--- Формулы выкладывать не буду, Илья всегда был против их публикования. Вот
сгенерил ряд для FN FAL (70% точность) и 60% видимости. Первый столбец это
меткость, второй это шанс попасть одной пулей если угадал отход противника,
третий - это если противник отошел на 1 клетку от выстрела (влево-центр,
вправо-центр), четвертый - если отошел на 2 клетки (влево-вправо, вправо-влево).
Соответственно эти вероятности надо умножить на количество выстрелов (15 для FN
FAL) и в итоге выйдет число пулек которыми должно в среднем попасть. --->
 
[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=fnfal FN FAL]
* Точность стрельбы: 70%
* Видимость: 60%
{| class="wikitable"
! Меткость||Шанс попадания<br/>прямого выстрела||Шанс попадания<br/>ближнего рандома||Шанс попадания<br/>дальнего рандома
|-
|10||35||0||0
|-
|11||36||0||0
|-
|12||37||0||0
|-
|13||38||1||0
|-
|14||40||1||0
|-
|15||41||1||1
|-
|16||42||1||1
|-
|17||43||2||1
|-
|18||43||2||1
|-
|19||44||2||1
|-
|20||45||2||1
|-
|21||46||2||1
|-
|22||46||3||2
|-
|23||47||3||2
|-
|24||48||3||2
|-
|25||48||3||2
|-
|26||49||3||2
|-
|27||50||3||2
|-
|28||50||4||2
|-
|29||51||4||2
|-
|30||51||4||2
|-
|31||52||4||2
|-
|32||52||4||3
|-
|33||53||4||3
|-
|34||53||4||3
|-
|35||54||4||3
|-
|36||54||5||3
|-
|37||54||5||3
|-
|38||55||5||3
|-
|39||55||5||3
|-
|40||56||5||3
|-
|41||56||5||3
|-
|42||56||5||3
|-
|43||57||5||3
|-
|44||57||5||3
|-
|45||57||5||3
|-
|46||58||5||3
|-
|47||58||6||4
|-
|48||58||6||4
|-
|49||59||6||4
|-
|50||59||6||4
|}
 
[http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=fnfal FN FAL]
* Точность стрельбы: 70%
* Видимость: 100%
{| class="wikitable"
! Меткость||Шанс попадания<br/>прямого выстрела||Шанс попадания<br/>ближнего рандома||Шанс попадания<br/>дальнего рандома
|-
|10||58||0||0
|-
|11||60||0||0
|-
|12||62||1||0
|-
|13||64||1||1
|-
|14||66||2||1
|-
|15||68||2||1
|-
|16||70||3||2
|-
|17||71||3||2
|-
|18||73||3||2
|-
|19||74||4||2
|-
|20||75||4||3
|-
|21||77||4||3
|-
|22||78||5||3
|-
|23||79||5||3
|-
|24||80||5||3
|-
|25||81||5||3
|-
|26||82||6||4
|-
|27||83||6||4
|-
|28||84||6||4
|-
|29||85||6||4
|-
|30||86||7||4
|-
|31||86||7||4
|-
|32||87||7||5
|-
|33||88||7||5
|-
|34||89||7||5
|-
|35||90||8||5
|-
|36||90||8||5
|-
|37||91||8||5
|-
|38||92||8||5
|-
|39||92||8||5
|-
|40||93||9||6
|-
|41||94||9||6
|-
|42||94||9||6
|-
|43||95||9||6
|-
|44||95||9||6
|-
|45||96||9||6
|-
|46||96||9||6
|-
|47||97||10||6
|-
|48||98||10||6
|-
|49||98||10||6
|-
|50||99||10||6
|}
 
* Точность: 50 %
* Видимость: 100 %
 
{| class="wikitable"
! Меткость||Шанс попадания<br/>прямого выстрела||Шанс попадания<br/>ближнего рандома||Шанс попадания<br/>дальнего рандома
|-
|10||41||0||0
|-
|11||43||1|| 0
|-
|12||44||1|| 1
|-
|13||46||2|| 1
|-
|14||47||3|| 2
|-
|15||49||4|| 2
|-
|16||50||5|| 3
|-
|17||51||5|| 3
|-
|18||52||6|| 4
|-
|19||53||6|| 4
|-
|20||54||7|| 5
|-
|21||55||8|| 5
|-
|22||55||8|| 5
|-
|23||56||9|| 6
|-
|24||57||9|| 6
|-
|25||58||9|| 6
|-
|26||58||10||6
|-
|27||59||10||7
|-
|28||60||11||7
|-
|29||60||11||7
|-
|30||61||11||7
|-
|31||62||12||8
|-
|32||62||12||8
|-
|33||63||12||8
|-
|34||63||13||8
|-
|35||64||13||9
|-
|36||64||13||9
|-
|37||65||14||9
|-
|38||65||14||9
|-
|39||66||14||9
|-
|40||66||15||10
|-
|41||67||15||10
|-
|42||67||15||10
|-
|43||68||15||10
|-
|44||68||16||10
|-
|45||68||16||10
|-
|46||69||16||11
|-
|47||69||16||11
|-
|48||70||17||11
|-
|49||70||17||11
|-
|50||70||17||11
|}
 
* Точность: 100 %
* Видимость: 100 %
{| class="wikitable"
! Меткость||Шанс попадания<br/>прямого выстрела||Шанс попадания<br/>ближнего рандома||Шанс попадания<br/>дальнего рандома
|-
|10||83||0||0
|-
|11||86||0||0
|-
|12||89||0||0
|-
|13||92||0||0
|-
|14||95||0||0
|-
|15||98||0||0
|-
|16||100||0||0
|}
 
===Формулы и графики===
====Прямое попадание====
Под старые данные примерно подходят две формулы вероятности попадания одной пули (для наглядности и совместимости с привычными единицами, множители сразу домножены на 100 % ) :
 
<math>83 * log(x) * A * V</math>, где:
* x - меткость персонажа,
* A - точность оружия от 0 до 1 (1 = 100 %)
* V - видимость противника от 0.05 до 1 (1 = 100 %)
 
Второй вариант:
 
<math>36 * ln(x) * A * V</math>
 
Возможным подтверждением дееспособности этой формулы является прямой выстрел из [[FN-Minimi]] во время теста [http://www.ganjawars.ru/syndicate.php?id=7607 12 000 меткости].
 
При видимости 100 % (1), точности 15 % (0.15) и меткости 12020 мы получаем примернуу вероятность попадания одного выстрела:
 
<math>83 * log(12020) * 0.15 * 1 = 50.79 %</math>
 
<pre>18:42, #1 : Bick стрелял во врага и попал 22 раза в Джекхаммер, который замер на месте (1 по ногам, 21 в репу) : -219</pre>
 
При прямом выстреле попало 22 пули из 35, что при чрезвычайно маленьком размере выборки по крайней мере подтверждает, что вероятность попадания пули была однозначно ниже 100 % (в отличие от остальных прямых выстрелов в этом тесте).
 
====Графики сравнения====
На графиках демонстрируются старые данные и графики предложенных формул.
 
* Точность 70 %
* Черный график и точки - видимость 60 %
* Синий график и точки - видимость 60 %
 
http://i.imgur.com/qcytUBe.png
 
* Зеленый график и точки - Точность: 50 %, Видимость: 100 %
* Красный график и точки - Точность: 10 0 %, Видимость: 100 %
 
http://i.imgur.com/IPUKN6H.png
 
====Рандом====
Формулы рандома найти гораздо сложнее из-за отсутствия достаточного объема полезных данных (из-за округления до целых), а также из-за сложности тестирования рандома: требуется большая выборка для каждого из нескольких значений меткости.
 
Подобранные автором формулы относительно неплохо подходят для начальных значений меткости (до 50), однако достаточно заметно отличаются от результатов тестов 12 000 меткости.
 
=====Ближний рандом=====
 
* <math>\frac{ln(x-9)^2 * (100-A)}{39} </math>, где х - меткость, A - точность
 
или
 
* <math>\frac{log(x-9)^2*(100-A)}{7.5} </math>
 
=====Дальний рандом=====
 
* <math>\frac{ln(x-9)^2 * (100-A)}{59} </math>, где х - меткость, A - точность
 
или
 
* <math>\frac{log(x-9)^2*(100-A)}{11.2} </math>
 
=====График=====
Сравнение старых фактических данных ближнего (черный) и дальнего (красный) рандома и графиков предложенных формул при точности 50 %, видимости 50 %:
 
http://i.imgur.com/WxKbfBI.png


=Тепловизор=
=Тепловизор=
439

правок