Мощность: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 8: Строка 8:
Мощность игрока формируется посредством совокупности значений:
Мощность игрока формируется посредством совокупности значений:
* Естественной мощности — складывается из [[Уровень персонажа|трех основных уровней персонажа]] по 0,5 мощности за единицу каждого
* Естественной мощности — складывается из [[Уровень персонажа|трех основных уровней персонажа]] по 0,5 мощности за единицу каждого
* [[Мощность оружия|Оружия]]
* [[Оружие|Оружия]]
* [[Таблица мощности|Брони]]
* [[Броня|Брони]]
* [[УВО|Умении на оружие]]<ref>Умение на оружие не входит в естественную мощность персонажа, они проявляют себя только при одевании соответствующего типа оружия.</ref>
* [[УВО|Умении на оружие]]<ref>Умение на оружие не входит в естественную мощность персонажа, они проявляют себя только при одевании соответствующего типа оружия.</ref>


Чем больше мощность персонажа, тем больше [[ОО|опыта]] вы получите за его убийство. Мощность игровых предметов можно узнать с помощью [[Таблица мощности|таблицы]]. Параметр введён в игру [[(news) Боевой опыт (Ноябрь, 2003)|29 ноября 2003 года]].
Чем больше мощность персонажа, тем больше [[ОО|опыта]] вы получите за его убийство. Мощность игровых предметов можно узнать с помощью таблиц [[Таблица мощности|брони]] и [[Мощность оружия|оружия]]. Параметр введён в игру [[(news) Боевой опыт (Ноябрь, 2003)|29 ноября 2003 года]].


== {{Якорь|МС}} Мощность синдиката ==
== {{Якорь|МС}} Мощность синдиката ==
300

правок

Навигация