Боевой синдикат: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки |
|||
(не показано 27 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 6: | Строка 6: | ||
;{{Якорь2|Поиск синдиката}}: | ;{{Якорь2|Поиск синдиката}}: | ||
* В ветке форума «[ | * В ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=38 Объявления синдикатов]» написав владельцу синдиката. | ||
* | * Подать объявление о желании вступить в синдикат в ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=56 Вступлю в синдикат]». | ||
;{{Якорь2|Выбор основного синдиката}}: | ;{{Якорь2|Выбор основного синдиката}}: | ||
* Получить приглашение в боевой синдикат и принять его. | * Получить приглашение в боевой синдикат и принять его. | ||
* На основной странице персонажа в разделе «[[Медиа:ibs.jpg|Сервисы]]» перейдите по ссылке «[ | * На основной странице персонажа в разделе «[[Медиа:ibs.jpg|Сервисы]]» перейдите по ссылке «[https://www.gwars.io/syndicates.php Ваши синдикаты]». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный. | ||
* | * Изменение основного синдиката бесплатно. | ||
* Сменить основной синдикат возможно 1 раз в | * Сменить основной синдикат возможно 1 раз в два дня. | ||
;{{Якорь2|Размер синдиката}}: | ;{{Якорь2|Размер синдиката}}: | ||
Строка 60: | Строка 60: | ||
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]]. | Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]]. | ||
С [[(news) Звания, лотерея, синдикаты|30 июня 2020 года]] боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении [[Рейтинг#Синдикатный|рейтинга синдикатов]], и может как увеличиваться, так и уменьшаться. На уровень влияют: синдикатный опыт, PTS за контроль обычной недвижимости и прибыль синдиката в гб. | |||
Относительно этих уровней изменились цены на [[СМ|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в [[ганджубакс]]ах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Звание|званий в синдикате]]. Стоимость выдачи [[ЗС|знака синдиката]] увеличивается пропорционально уровню синдиката. | |||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на {{nobr|0,5 %}} от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката. | С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на {{nobr|0,5 %}} от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката. | ||
<!-- | |||
;Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов. Обратите внимание, что эти формулы получены эмпирическим путём, а администрация не публикует формулы, используемые в игре. | |||
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчётный период, по формуле:<br> | |||
#: <math>\sum=\tfrac{4}{3}*B+(4,6*E)</math><br> | |||
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за | |||
#: <math>\sum=\tfrac{4}{3}*B+(6 | |||
#:где:<br> | #:где:<br> | ||
#:Σ — итоговый опыт;<br> | #:Σ — итоговый опыт;<br> | ||
#:B — боевой опыт;<br> | #:B — боевой опыт;<br> | ||
#:E — экономический опыт. | #:E — экономический опыт. | ||
# По итоговому опыту определяется | # По итоговому опыту определяется расчётный уровень синдиката из таблицы: | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт | !Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт | ||
Строка 111: | Строка 112: | ||
:3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх) | :3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх) | ||
:4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка | :4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка | ||
--> | |||
== {{Якорь|ПСНД}} Политика синдиката == | == {{Якорь|ПСНД}} Политика синдиката == | ||
Строка 159: | Строка 161: | ||
;Награда: | ;Награда: | ||
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS: | Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS: | ||
* количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на | * количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно). | ||
;Требования: | ;Требования: | ||
Строка 184: | Строка 186: | ||
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы. | В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы. | ||
== {{Якорь|ЗПС}} Заполнение синдиката == | |||
Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей состава синдиката. Суммарное заполнение синдикатов ограничено 2000 единицами, а союзов — 2400. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным, и получившие не менее 50 [[RP]] в течение последних 14 дней<ref>Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.</ref>. Механика заполнения синдикатов появилась в игре [[(news) Количество бойцов в синдикате|24 мая 2020 года]]. | |||
[[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] значение максимального заполнения синдикатов было увеличено с 1200 до 1500, а [[(news) Заполнение синдикатов, прибрежная зона|14 апреля 2023]] года — до 2000. | |||
;Ограничения: | |||
* С [[(news) Заполнение синдикатов, прибрежная зона|14 апреля 2023 года]] союзы с суммарным заполнением более 2400 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах. | |||
* С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров. | |||
* С 14 июня 2020 года любой синдикат с превышающим ограничение заполнением не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката. | |||
* Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката. | |||
* Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК). | |||
;Таблица заполнения синдикатов: | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
!Уровни персонажей | |||
!Ед. за бойца | |||
|- | |||
|0–29||0 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|30–42||1 | |||
|- | |||
|43||2 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|44||5 | |||
|- | |||
|45||10 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|46||12 | |||
|- | |||
|47||15 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|48||30 | |||
|- | |||
|49||35 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|50||50 | |||
|} | |||
;Группы синдикатов: | |||
Синдикаты, составы которых связаны друг с другом общими интересами, либо которые принадлежат одному владельцу, теперь объединены в группы. Синдикаты одной группы не могут нападать друг на друга, а переводы PTS между ними выполняются без комиссии. | |||
== Собственность синдиката == | == Собственность синдиката == |