Меткость: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
→‎Эффект: кв для снайперок
м (→‎Амуниция: +Защита ShieldPad7, Очки TotalReflect-NV.)
м (→‎Эффект: кв для снайперок)
Строка 7: Строка 7:
* тем чаще персонаж попадает в голову и, соответственно, реже в корпус и ноги<ref>См. результаты [[Участник:GW91238/Меткость#Попадание в часть тела|теста игроков]].</ref>
* тем чаще персонаж попадает в голову и, соответственно, реже в корпус и ноги<ref>См. результаты [[Участник:GW91238/Меткость#Попадание в часть тела|теста игроков]].</ref>
* тем больше повреждений может нанести попадание, так как меткость повышает нижнюю границу урона.
* тем больше повреждений может нанести попадание, так как меткость повышает нижнюю границу урона.
* тем выше вероятность [[КВ|критического выстрела]] при использовании [[Снайперское оружие|снайперских винтовок]].<ref>Новость от [[(news) Прибрежная зона, меткость у снайперов|26 марта 2017 года]].</ref>


Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности).
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет, по крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности).
439

правок

Навигация