(news) Нападения на игроков: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (2 версии)
м (3 версии импортировано)
(нет различий)

Версия от 22:01, 14 апреля 2016

← (news) Новые разработки (news) Изменение оформления (Октябрь, 2004) →


30/10/2004

В игре появилась возможность нападать на других игроков.

Чтобы устранить злоупотребление этой возможностью, были введены следующие ограничения:

  • атакуемый персонаж должен быть в игре
  • атакуемый персонаж должен быть полностью здоров
  • нападающий персонаж должен иметь минимум 80 % «Здоровья»
  • нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый
  • оба персонажа должны быть не заявлены на бой, не в бою
  • и атакуемый и атакующий персонаж должны быть старше 7-го уровня
  • стоимость нападения на персонажа прямо пропорциональна его боевому уровню

Ограничения по оружию, используемому в нападениях:

  • если у атакуемого персонажа в руках находится оружие, продающееся через государственный и коммерческие магазины, на него можно напасть только с оружием из таких магазинов.
  • если у атакуемого в руках находится HighTech оружие, на него можно напасть с другим HighTech стволом, либо с оружием из государственного магазина
  • если у атакуемого в руках персональное HighTech оружие, на него можно напасть только с другим персональным HighTech оружием
  • если атакуемый персонаж не имеет в руках оружия, то в начале боя для него дублируется вся амуниция с нападающего

Вся остальная экипировка при этой проверке не учитывается. При нападении в списке общих групповых боев появляется заявка на бой, в которую уже заявлены оба персонажа. Заявка висит одну минуту, и начинается бой.

В том случае, если атакуемый проигрывает бой, он теряет «Здоровье» на два часа. Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы.

Форма нападения на персонажа находится на странице с его информацией.