Синдикатный магазин: различия между версиями
(→Турели) |
(→Чипы) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
В синдикатном магазине продаются [[чипы]] и модифицированные гранаты. Цены на синдикатную амуницию зависят от [[Синдикатный уровень|уровня синдиката]] c увеличением уровня, стоимость амуниции в [[Гб]] уменьшается, а в [[PTS]] — увеличивается. Начиная с 5-го [[Синдикатный уровень|синдикатного уровня]] стоимость в [[PTS]] перестаёт расти, а в [[Гб]] продолжает уменьшаться. | В синдикатном магазине продаются [[чипы]] и модифицированные гранаты. Цены на синдикатную амуницию зависят от [[Синдикатный уровень|уровня синдиката]] c увеличением уровня, стоимость амуниции в [[Гб]] уменьшается, а в [[PTS]] — увеличивается. Начиная с 5-го [[Синдикатный уровень|синдикатного уровня]] стоимость в [[PTS]] перестаёт расти, а в [[Гб]] продолжает уменьшаться. | ||
==Чипы== | ==[[Чипы]]== | ||
===[[Чип адреналина]]=== | ===[[Чип адреналина]]=== | ||
[[Изображение:Chipset_bonus2.jpg|Чип адреналина]]<br> | [[Изображение:Chipset_bonus2.jpg|Чип адреналина]]<br> |
Версия от 17:33, 19 марта 2012
Синдикатный магазин — это специальный сервис, который позволяет игрокам покупать синдикатные вещи. Для покупки надо иметь Гб на счету персонажа, а PTS — на счету основного синдиката, при этом у вас должен быть открыт кредит в PTS на эту сумму.
Управляющий синдикатом может предоставлять кредит в PTS для своих бойцов, либо автоматически увеличивать кредит на заданную сумму при получении игроком синдикатного опыта.
В синдикатном магазине продаются чипы и модифицированные гранаты. Цены на синдикатную амуницию зависят от уровня синдиката c увеличением уровня, стоимость амуниции в Гб уменьшается, а в PTS — увеличивается. Начиная с 5-го синдикатного уровня стоимость в PTS перестаёт расти, а в Гб продолжает уменьшаться.
Чипы
Чип адреналина
Чип адреналина
Стоимость: 5 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 0
Минимальный синдикатный уровень: 15
Минимальное звание: Lieutenant
Чип бонуса увеличивает параметр «Адреналин» на 3 единицы. Является синдикатным знаком отличия, не может быть передан другому игроку, действует в течение 7 дней с момента выдачи.
Чип «Антикиллер»
Чип «Антикиллер»
Стоимость: 5 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 0
Минимальный синдикатный уровень: 15
Минимальное звание: Lieutenant
Чип «Антикиллер» увеличивает параметр «Антикиллер» на 8 единиц. Является синдикатным знаком отличия, не может быть передан другому игроку, действует в течение 7 дней с момента выдачи.
Чип брони
Чип брони
Стоимость: 5 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 0
Минимальный синдикатный уровень: 15
Минимальное звание: Lieutenant
Легкий чип брони — увеличивает активную броню всего персонажа на 5 %. Является синдикатным знаком отличия, не может быть передан другому игроку, действует в течение 30 дней с момента выдачи.
Чип «Сапёр»
Чип «Сапер»
Стоимость: 5 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 2
Минимальный синдикатный уровень: 15
Минимальное звание: Lieutenant
Чип «Сапёр» увеличивает «Бонус Сапёра» на 2 единицы. Является синдикатным знаком отличия, не может быть передан другому игроку, действует в течение 7 дней с момента выдачи.
Чип «Skillmaster»
Чип «Skillmaster»
Стоимость: 5 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 3
Минимальный синдикатный уровень: 18
Минимальное звание: Captain
Чип «Skillmaster» увеличивает «Бонус умений» на 2 единицы. Является синдикатным знаком отличия, не может быть передан другому игроку, действует в течение 7 дней с момента выдачи.
Чип защиты
Чип защиты
Стоимость: 10 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 3
Минимальный синдикатный уровень: 30
Минимальное звание: Colonel
Чип защиты обеспечивает 5 % активной брони персонажа и увеличивает «Бонус самолечения» на 1 единицу, не может быть передан другому игроку, действует в течение 7 дней с момента выдачи.
Чип брони 2 класса
Чип брони 2 класса
Стоимость: 10 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 5
Минимальный синдикатный уровень: 18
Минимальное звание: Captain
Чип брони 2 класса увеличивает активную броню всего персонажа на 10 %. Не может быть передан другому игроку, действует в течение 30 дней с момента выдачи.
Чип самолечения
Чип самолечения
Стоимость: 10 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 5
Минимальный синдикатный уровень: 15
Минимальное звание: Lieutenant
Чип самолечения увеличивает параметр «Самолечение» на 2 единицы. Является синдикатным знаком отличия, не может быть передан другому игроку, действует в течение 7 дней с момента выдачи.
Чип самолечения 2 класса
Чип самолечения 2 класса
Стоимость: 10 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 6
Минимальный синдикатный уровень: 30
Минимальное звание: Colonel
Улучшенный чип самолечения, обеспечивающий дополнительную защиту от критических попаданий. Увеличивает «Бонус самолечения» на 2 единицы и бонус «Крепкий орешек» на 6 единиц.
Чип здоровья
Чип здоровья
Стоимость: 10 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 2
Минимальный синдикатный уровень: 24
Минимальное звание: Major
Базовый чип здоровья, обеспечивающий выживаемость персонажа в бою. Увеличивает «Здоровье» персонажа и «Бонус самолечения» на 1 единицу.
Чип здоровья 2 класса
Чип здоровья 2 класса
Стоимость: 10 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 4
Минимальный синдикатный уровень: 40
Минимальное звание: Lieutenant General
Чип здоровья помогает выжить в бою. Он увеличивает «Здоровье» персонажа на 3 единицы, «Бонус самолечения» на 2 единицы, «Бонус выздоровления» и «Бонус сапера» на 3 единицы.
Чип атаки
Чип атаки
Стоимость: 10 $
Вес: 0
Прочность: 100 (5050)
Минимальный уровень синдиката: 4
Минимальный синдикатный уровень: 40
Минимальное звание: Lieutenant General
Чип атаки позволяет наносить больший урон в боях. Он увеличивает «Бонус снайпера» на 5 единиц, «Бонус ярости» на 3 единицы, бонус «Второго выстрела» на 10 единиц, и «Меткость» персонажа — на 4.
Гранаты
ОР-1С
ОР-1С
Стоимость: 3000 $ и 5 PTS
Вес: 0
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 17
Минимальный уровень синдиката: 4
- Повреждение: 1-10
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 12 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Маскирующий эффект: -30 %
- Умение за бросок: 0.5
Осветительная ракета ОР-1, синдикатная модификация c 30 % демаскирующим эффектом. Предназначена для освещения местности в ночное и сумеречное время. Увеличивает видимость вражеской команды на некоторое время.
РГД-2С
РГД-2С
Стоимость: 3000 $ и 6 PTS
Вес: 0
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 18
Минимальный уровень синдиката: 3
- Повреждение: 5-15
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 15 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Маскирующий эффект: 30 %
- Умение за бросок: 0.5
Дымовая граната РГД-2, синдикатная, модифицированная. Обладает 30 % маскировочным эффектом и небольшим уроном.
ДГ-1
ДГ-1
Стоимость: 4500 $ и 7 PTS
Вес: 0
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 20
Минимальный уровень синдиката: 2
- Повреждение: 5-15
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 20 ходов
- Маскирующий эффект: 40 %
- Умение за бросок: 0.5
Дымовая граната ДГ-1 является синдикатной амуницией. Обладает 40 % маскировочным эффектом и небольшим уроном.
ОР-2C
ОР-2C
Стоимость: 5000 $ и 8 PTS
Вес: 0
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 21
Минимальный уровень синдиката: 3
- Повреждение: 1-15
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 20 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Маскирующий эффект: -40 %
- Умение за бросок: 0.4
Осветительная ракета ОР-2, синдикатная модификация c 40 % демаскирующим эффектом. Предназначена для освещения местности в ночное и сумеречное время. Увеличивает видимость вражеской команды на некоторое время.
Коктейль Молотова С
Коктейль Молотова С
Стоимость: 5000 $ и 20 PTS
Вес: 1
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 24
Минимальный уровень оружия: 13
Минимальный уровень синдиката: 0
- Повреждение: 45-55
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 6 ходов
- Эффект горения: 30 %
- Броня не влияет на урон
- «Бонус Сапёра» не влияет на урон
- Радиус поражения: 1
- Умение за бросок: 0.3
Бутылка с зажигательной смесью из бензина и машинного масла. Урон от горения коктейля не зависит от брони персонажа и «Бонус Сапёра».
Mk-5 Frag Grenade
Mk-5 Frag Grenade
Стоимость: 7000 $ и 10 PTS
Вес: 0
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 25
Минимальный уровень синдиката: 3
- Повреждение: 50-100
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 6 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Радиус поражения: 2
- Маскирующий эффект: 20 %
- Умение за бросок: 0.5
Мощная противопехотная граната оборонительного типа с маскирующим эффектом. Является синдикатной амуницией.
Напалм
Напалм
Стоимость: 8000 $ и 30 PTS
Вес: 1
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 29
Минимальный уровень оружия: 15
Минимальный уровень синдиката: 0
- Повреждение: 20-30
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 10 ходов
- Эффект горения: 75 %
- Броня не влияет на урон
- «Бонус Сапёра» не влияет на урон
- Радиус поражения: 2
- Умение за бросок: 0.3
Ручной напалмовый снаряд. Отличается большим радиусом поражения и очень продолжительным эффектом горения. На урон от напалма не влияет «Бонус Сапёра» и броня противника.
HellsBreath
HellsBreath
Стоимость: 9000 $ и 30 PTS
Вес: 0
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 34
Минимальный уровень оружия: 20
Минимальный уровень синдиката: 5
- Повреждение: 70-90
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 10 ходов
- Броня не влияет на урон
- «Бонус Сапёра» не влияет на урон
- Радиус поражения: 1
- Умение за бросок: 0.3
HellsBreath — экспериментальная термобарическая ручная граната. На урон от этой гранаты не влияет «Бонус Сапёра» и броня противника.
GHTB
HTB
Стоимость: 782 $ и 34 PTS
Вес: 1
Прочность: 1
Минимальный боевой уровень: 40
Минимальный уровень оружия: 18
Минимальный уровень синдиката: 0
- Повреждение: 90-110
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 12 ходов
- «Бонус Сапёра» не влияет на урон
- Радиус поражения: 1
- Умение за бросок: 0.3
GHTB — ручная граната термобарического типа.
Турели
Larue Sniper Stationary
Larue Sniper Stationary
Cтоимость: 1421 $ и 80 PTS
Вес: 1
Прочность: 100 боев
- Повреждение: 105-115
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 26 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 8
Стационарная снайперская турель, устанавливаемая на производственные объекты. Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (30 ед.) и активной броней (50 %).
Tavor Sentry Gun
Tavor Sentry Gun
Стоимость: 1421 $ и 80 PTS
Вес: 1
Прочность: 100 боев
- Повреждение: 24-35
- Точность стрельбы: 80 %
- Дальность стрельбы: 21 ход
- Количество выстрелов за раз: 17
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 5
Стационарная автоматическая турель, устанавливаемая на производственные объекты. Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (35 ед.) и активной броней (60 %). Дополнительное оборудование турели увеличивает «Меткость» стрелка на 10 единиц.
Heavy Sentry Gun
Heavy Sentry Gun
Стоимость: 1421 $ и 80 PTS
Вес: 1
Прочность: 100 боев
- Повреждение: 18-24
- Точность стрельбы: 35 %
- Дальность стрельбы: 17 ходов
- Количество выстрелов за раз: 36
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 1
Стационарный пулемёт, устанавливаемый на производственные объекты. Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (35 ед.) и активной броней (70 %).
GA2 Launcher Station
GA2 Launcher Station
Стоимость: 1421 $ и 80 PTS
Вес: 1
Прочность: 100 боев
- Повреждение: 60-70
- Точность стрельбы: 80 %
- Дальность стрельбы: 14 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Радиус поражения: 1
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 3
Стационарный гранатомёт, устанавливаемый на производственные объекты. Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (30 ед.) и активной броней (70 %).
Прочее
Противотанковый еж
Противотанковый еж
Стоимость: 711 $ и 40 PTS
Вес: 0
Прочность: 100 нападений
Предмет для построек
Противотанковый еж — специальная конструкция, устанавливаемая на производственные объекты площадью до 2-х клеток вместо турелей.