Синдикатный уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Reconnect1
Нет описания правки
м (69 версий импортировано)
 
(не показана 61 промежуточная версия 18 участников)
Строка 1: Строка 1:
==Синдикатный уровень игрока==
#REDIRECT [[Уровень персонажа#СУ]]
 
Когда персонаж вступает в какой-либо [[боевой синдикат]] и делает его своим [[основной синдикат|основным]] (выставляет основу), появляется новый уровень для развития персонажа - '''синдикатный'''.
 
Этот уровень показывает количество полученного персонажом опыта в боях за [[недвижимость]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество опыта, [[боевой уровень|таблица опыта]] соотвествует таблице опыта для получения боевого уровня.
 
Синдикатный опыт расчитывается следующим образом:
 
* для '''нападающих''' на объект игроков синдикатный опыт рассчитывается как боевой
опыт с коэффициентом "количество выживших на стороне нападения / 10"
* для '''защищающих''' объект игроков, независимо от исхода боя, синдикатный опыт
рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом "количество убитых на стороне
нападения / 10".
*Note: Делить не на 10, а на число нападающих в основе. Но не менее 10.
 
 
==Синдикатный уровень синдиката==
 
Боевой уровень синдиката обновляется 3 раза в месяц, 6, 17 и 28 числа, при обновлении рейтинга синдикатов, и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Относительно этих уровней изменились цены на [[синдикатный магазин|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в ганжубаксах уменьшается,
а в [[PTS]] - увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Бонусы|званий]].
Cтоимость выдачи значка увеличивается пропорционально уровню синдиката.
Уровень синдиката зависит от количества полученного синдикатного опыта в синдикатных боях и количества PTS, набранных за период между обновлениями (ЕХР).

Текущая версия от 20:35, 24 июля 2016

Перенаправление на: