(news) Достижения и общие бои: различия между версиями

м
нет описания правки
Yuretski>ILTYA
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Достижения и общие бои</h3> | prev = (news) Броня ног, инвентарь | next = (news) Чемпионат "Overlord" | descripti...)
 
мНет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Достижения и общие бои</h3>
| prev = (news) Броня ног, инвентарь
| prev = (news) Броня ног, инвентарь
| next = (news) Чемпионат "Overlord"
| next = (news) Чемпионат «Overlord»
| description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014'''
| description = '''14/[[Новости за Апрель, 2014|04]]/2014'''
| orig = 1209
| news = Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.


Во-первых, изменено формулирование достижения «Остаться в живых в 700 боях, кроме [[DM|Deathmatch]], будучи в меньшинстве». Теперь данное достижение будет засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и вышел из него живым.


Сегодня произошли некоторые изменения игровой механики, коснувшиеся одного из
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих боях, которая, благодаря новости от 25 февраля, начала приобретать массовый характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное количество навыков. С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch).
достижений, а также подсчёта навыков владения оружием, получаемых в общих боях.
 
Во-первых, изменено формулирование достижения "Остаться в живых в 700 боях,
кроме Deathmatch, будучи в меньшинстве". Теперь данное достижение будет
засчитано и в случае, когда персонаж убил хотя бы троих врагов в одном бою и
вышел из него живым.
 
Во-вторых, для исключения возможностей неспортивной прокачки навыков в общих
боях, которая, благодаря новости от 25-го февраля, начала приобретать массовый
характер, изменено условие, при котором персонажи получают увеличенное
количество навыков.  
С этого момента увеличение количества получаемых навыков происходит только в
боях со случайным распределением игроков в командах (в том числе, deathmatch).
}}
}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]