(news) Дополнительная информация в бою, оформление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Новое оформление боя | next = Архив новостей | description = '''19/Новости за Ноябр...»)
(нет различий)

Версия от 21:03, 19 ноября 2019

← (news) Новое оформление боя Архив новостей →


19/11/2019

Очередные изменения коснулись сегодня интерфейсов проведения боя:

  • в современное упрощенное оформление добавлена индикация ходов, отправленных членами своей команды. Рядом с именем каждого противника в селекторе выбора цели теперь отображаются три точки, обозначающие «влево», «вправо» и «центр» — эти точки меняют свой цвет с серого на красный, если в этом направлении уже сделал выстрел другой боец. Спасибо вам за конструктивные комментарии к новому оформлению, это позволило сделать его ещё удобнее.
  • в современное графическое оформление и в режим боя с телефона аналогичная индикация отправленных ходов добавлена в список противников, справа от каждого имени;
  • в мобильный интерфейс боя добавлено автоматическое обновление протокола боя, не требующее перезагрузки всей страницы, автоматическое обновление страницы после расчёта хода сервером и автоматическое обновление списка ходов, отправленных командой;
  • важно отметить, что отображение ходов своей команды доступно только в синдикатных боях, и недоступно персонажам, вошедшим в бой по лицензии наёмника.

Кроме того, в личные настройки добавлен переключатель настольного оформления игры в режим для слабовидящих. В последнее время мы получили значительное количество просьб от игроков с проблемами со зрением о возможности использовать специальные изменения интерфейса. Средний возраст нашей активной аудитории перевалил за 35 лет, а значит, пришло время и для таких доработок.

В специальном оформлении использованы более крупные шрифты, в большинстве мест исключен мелкий шрифт, бледные цвета текста, переоформлены некоторые элементы управления.

Помимо этого, до 26 ноября включительно после каждого часа работы на производстве персонажи будут получать 3 единицы бонуса умений, а оружие и снаряжение в боях раздела «Нападения» будут ломаться в три раза реже.