(news) Количество бойцов в синдикате: различия между версиями
мНет описания правки |
мНет описания правки |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Нмесяц | {{Нмесяц | ||
| prev = (news) Новые бронежилеты, ночной режим | | prev = (news) Новые бронежилеты, ночной режим | ||
| next = | | next = (news) Продажа синдикатов | ||
| description = '''24/[[Новости за Май, 2020|05]]/2020''' | | description = '''24/[[Новости за Май, 2020|05]]/2020''' | ||
| orig = 1574 | | orig = 1574 | ||
| news = Все уже наверняка успели заметить, что в информации о [[БС|синдикат]]ах появилась строка | | news = Все уже наверняка успели заметить, что в информации о [[БС|синдикат]]ах появилась строка «[[ЗПС|Заполнение]]», где указано количество [[ИПРС|персонажей]] и степень заполнения в процентах и единицах. Это новый параметр, который будет иметь большое значение для каждого боевого синдиката. | ||
С сегодняшнего дня игра начинает постепенно переходить от множества «искусственных» ограничений действий доминирующих синдикатов к простому ограничению численности боевых синдикатов. | С сегодняшнего дня игра начинает постепенно переходить от множества «искусственных» ограничений действий доминирующих синдикатов к простому ограничению численности боевых синдикатов. | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
О сроках введения дальнейших запланированных изменений будет объявлено дополнительно (и заранее). | О сроках введения дальнейших запланированных изменений будет объявлено дополнительно (и заранее). | ||
Вместе с этим | Вместе с этим всю [[ТН|предстоящую неделю]] после каждого часа [[Работа|работы]] персонажи будут получать 17 единиц [[БУР|бонуса урона]] для [[пулемёт]]ов, 4 единицы [[БУМ|бонуса умений]] на [[гранаты]], а максимальные ставки в [[Рулетка|рулетке]] и на [[стадион]]е будут увеличены в два раза.}} | ||
[[Категория:Новости]] | [[Категория:Новости]] |
Текущая версия от 15:53, 8 июня 2020
← (news) Новые бронежилеты, ночной режим (news) Продажа синдикатов →
24/05/2020
Все уже наверняка успели заметить, что в информации о синдикатах появилась строка «Заполнение», где указано количество персонажей и степень заполнения в процентах и единицах. Это новый параметр, который будет иметь большое значение для каждого боевого синдиката.
С сегодняшнего дня игра начинает постепенно переходить от множества «искусственных» ограничений действий доминирующих синдикатов к простому ограничению численности боевых синдикатов.
Более подробно об этом изложено ниже. Для тех, кто не хочет или не может читать большие тексты, традиционно поясняем: новость в целом позитивная. Изменения приведут к большему разнообразию синдикатов, более интересным и конкурентным синдикатным боям, привлекут опытных участников игры в синдикаты с небольшим боевым составом.
Сейчас в игре действуют сложные правила нападений: ограничения на количество контролируемых урановых рудников и баров, особым образом рассчитывается время ожидания для следующего нападения, определяется стоимость нападений на производственную недвижимость с учётом показателей эффективности синдикатов в нападении и защите, в составах синдикатов ограничено количество званий. Все эти правила усложняют игровой процесс, их неудобно помнить и учитывать, и, самое главное, они не очень логичны.
Мы намерены перейти от этой сложной системы издержек и противовесов к более простому решению — ограничивать только количество бойцов, состоящих в синдикате. Это ограничение будет учитывать боевые уровни персонажей состава: например, синдикат сможет принять в свои ряды больше персонажей сорок пятого боевого уровня, чем пятидесятого. Для каждого боевого уровня были посчитаны условные единицы средней боевой эффективности, и каждый синдикат будет ограничен суммарным количеством в 1200 таких единиц.
Это позволит приносить пользу синдикату персонажам всех боевых уровней, а не только самым сильным бойцам. Более того, сейчас синдикатам не потребуется выгонять бойцов, которые временно перестали играть или ходить в бои за синдикат, потому что в статистику попадут только персонажи, получавшие специальные баллы (RP) в течение последних четырнадцати дней.
По нашим расчётам, из 315 синдикатов, в которых бойцы получали RP за последние 14 дней, ограничение повлияет только на 26 синдикатов: #4 -=Спецназ ГРУ=-, #116 К Р Е М Н И, #167 I M P E R I V M, #369 *** OUTLAWS СССР ***, #488 Волки, #592 Термиты, #1079 Боевой Блокнот, #1378 Синдикат Союзников, #1414 GM Mafia, #1608 KamCHATka, #1635 Evil Mousquetaires, #1677 Наёмники, #2150 V E N O M, #2235 Синдикат, #4312 Dark Hunters, #4933 АНАРХИЯ, #5300 Системная ошибка RW.exe, #5353 NR&BW, #6363 DSS, #6603 NPC, #7161 S H A N T I, #7351 WF, #7639 Team, #7711 MARVEL, #7722 Имперский Легион, #7942 HolyGuns.
В течение ближайших двух месяцев будут постепенно сделаны следующие изменения:
- Отключены коалиционные нападения;
- Синдикатные звания станут личными, то есть игрок сможет сам получать звание, требованиям которого он соответствует. Звание будет привязано к персонажу, а не к синдикату, то есть будет сохраняться при переходе из одного синдиката в другой;
- Постепенно будут сняты ограничения на количество одновременно контролируемых одним синдикатом урановых рудников и баров;
- Упрощены механики нападения и контроля производственной недвижимости;
- Унифицированы размеры заявок в синдикатных нападениях;
- Введены дополнительные правила заключения союзов, ограничивающие суммарное заполнение союза (предположительно, 2000 единиц);
- Накапливаемые игроками RP за боевую активность перестанут быть обязательными при получении званий и предметов из магазина синдиката, но будут снижать стоимость этих званий и предметов.
Всё это будет вводиться одновременно с усложнением игры для синдикатов с показателем заполнения более 100 %. Они в течение этих двух месяцев столкнутся со следующими ограничениями (перечислены в порядке появления, появляться будут постепенно):
- Премии за контроль урановых рудников и баров будут снижены в два раза;
- Союз переполненного синдиката с другими синдикатами будет автоматически разрываться;
- Такие синдикаты не смогут нападать на базы;
- Им перестанет начисляться премия за контроль захваченной производственной недвижимости;
- Стоимость званий для бойцов переполненных синдикатов увеличится в три раза;
- Такие синдикаты будут исключены из боёв за контроль портов;
- Такие синдикаты не смогут принимать новых бойцов.
О введении каждого нового ограничения для переполненных синдикатов мы будем объявлять заранее, а сами ограничения будут вводиться постепенно. Однако мы рассчитываем, что до 1 августа все такие синдикаты смогут провести реорганизацию и определиться со своим составом. Тогда какая-то часть этих ограничений будет отменена, а какая-то останется, чтобы у синдикатов не возникло желания поискать обходные пути для приёма большего, чем это возможно, количества бойцов.
Важно: если какой-то из перечисленных выше синдикатов на сегодняшний день вынужден исключить каких-то бойцов из своих рядов, и исключаемые бойцы делали какие-то существенные вложения в пользу синдикатного технического персонажа, то управляющие синдикатом могут обратиться в игровой суд с просьбой о возврате этих средств бойцу. Аналогично, если какой-то синдикат (из 26 переполненных на данный момент) решит разделиться на два или три синдиката, и имеет существенные вложения на СТП, управляющие такого синдиката могут обратиться с иском о помощи в разделении средств СТП между старым и новыми синдикатами.
Очевидно, что эти изменения — значительные, и многие участники игры увидят возможности, связанные с переходом в другой синдикат, или с организацией нового синдиката. Поэтому с сегодняшнего дня и до 15 июля стоимость перевода синдикатного опыта снижена на 90 %, а комиссия за передачу PTS уменьшена вдвое.
Первый этап изменений начнётся с 1 июня:
- Для переполненных синдикатов будут снижены на 50 % премии за контроль урановых рудников и баров;
- Для всех синдикатов будут отключены коалиционные нападения;
- Для синдикатов с заполнением не более 100 % будет отключено ограничение на захват новых урановых рудников у синдикатов, контролирующих меньшее количество рудников.
О сроках введения дальнейших запланированных изменений будет объявлено дополнительно (и заранее).
Вместе с этим всю предстоящую неделю после каждого часа работы персонажи будут получать 17 единиц бонуса урона для пулемётов, 4 единицы бонуса умений на гранаты, а максимальные ставки в рулетке и на стадионе будут увеличены в два раза.