Очки опыта: различия между версиями
м
добавил отдельно про бонусы
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Перевод опыта) |
м (добавил отдельно про бонусы) |
||
(не показано 49 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Очки опыта | {{TOC right}}Очки опыта (сленг. ''[[Сленг#Э|экспа]]'') — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий. В «Гангста войнах» опыт начисляется за уничтожение различных противников в [[Бой|боях]], [[Руководство:Заработная_плата#Торговля|торговлю]], [[работа|работу]], а также за выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]. Количество начисленного опыта зависит от [[мощность|мощности]] убитого противника или изначальной ставки в заданиях у [[НС#СНЗС|представителя]]. Очки опыта применяются в подсчётах различных уровней. | ||
Получаемый опыт игроки часто называют «экспой» (от сокращения ''exp'' англ. слова ''experience''). | |||
;Техническая защита: | ; {{Якорь|ТЗ}} Техническая защита: | ||
Капча — компьютерный тест, используемый для того, чтобы определить, кем является пользователь игры: человеком или специальной программой. Появляется при активных действиях в различных аспектах игры. | |||
За правильный выбор изображения начисляется определённое количество опыта: | |||
* в боевой части игры — [[УВО|навык владения оружием]] в количестве 7 очков<ref>Если у персонажа навык владения оружием равен 0, то очки не будут начислены.</ref><ref>Ранее исключением был включённый режим [[ФЯ|Forever Young]].</ref>. С [[(news) Изменения в игре (Июль, 2022)|20 июля 2022 года]] появилась возможность выбирать в [[ЛН|настройках персонажа]] тип оружия, навыки владения которым будут начислены; | |||
* в торговой — 5 очков [[#ЭО|экономического опыта]]; | |||
* на [[ГФ|ферме]] — 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая) очков [[#ПО|производственного опыта]]; | |||
* при управлении [[Напарники игрока|напарником]] — 10 очков экономического опыта напарнику. | |||
<gallery> | |||
Файл:captcha_gf.jpg|'''Рис. 1.''' Капча | |||
Файл:cap_bat.jpg|'''Рис. 2.''' Капча в боевой части игры | |||
Файл:cap_eco.jpg|'''Рис. 3.''' Капча при продаже предмета | |||
Файл:cap_npc.jpg|'''Рис. 4.''' Капча при управлении напарником | |||
</gallery> | |||
== Очки опыта игроков == | |||
=== {{Якорь|БО}} Боевой опыт === | === {{Якорь|БО}} Боевой опыт === | ||
Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. | {{main|Боевой уровень}} | ||
Боевой опыт начисляется за [[урон]], нанесённый в выигранном [[Бой|бою]]. Получаемый в бою опыт рассчитывается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Также учитывается разница уровней персонажей: с помощью отношения меньший уровень/больший уровень. В [[СБ|синдикатных боях]] боевой опыт можно получить даже проиграв. | |||
==== {{Якорь|ТБО}} Таблица боевого опыта ==== | ==== {{Якорь|ТБО}} Таблица боевого опыта ==== | ||
Для [[СУ|синдикатного уровня]] игрока используется эта же таблица. | Для [[СУ|синдикатного уровня]] игрока используется эта же таблица. | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Уровень||Опыт||Премия | !Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}} | ||
|rowspan="26" width=50px| | |rowspan="26" width=50px| | ||
!Уровень||Опыт||Премия | !Уровень||Опыт||{{nobr|Премия<br>за уровень ([[гб]])}} | ||
|- | |- | ||
|1||5||500|| | |1||5||500||26||{{nobr|145 214}}||{{nobr|450 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|2||15||1000|| | |2||15||1000||27||{{nobr|181 127}}||{{nobr|550 000}} | ||
|- | |- | ||
|3||37||1500|| | |3||37||1500||28||{{nobr|224 882}}||{{nobr|600 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|4||76||2000|| | |4||76||2000||29||{{nobr|277 996}}||{{nobr|800 000}} | ||
|- | |- | ||
|5||143||2500|| | |5||143||2500||30||{{nobr|342 247}}||{{nobr|900 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|6|| | |6||200||3000||31||{{nobr|419 713}}||{{nobr|1 000 000}} | ||
|- | |- | ||
|7|| | |7||280||4000||32||{{nobr|512 821}}||{{nobr|1 100 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|8|| | |8||500||5000||33||{{nobr|624 395}}||{{nobr|1 200 000}} | ||
|- | |- | ||
|9|| | |9||750||5500||34||{{nobr|757 716}}||{{nobr|1 300 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|10|| | |10||1000||6000||35||{{nobr|916 591}}||{{nobr|1 400 000}} | ||
|- | |- | ||
|11|| | |11||1250||7000||36||{{nobr|1 105 426}}||{{nobr|1 500 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|12|| | |12||1600||8000||37||{{nobr|1 329 313}}||{{nobr|1 600 000}} | ||
|- | |- | ||
|13|| | |13||2200||9000||38||{{nobr|1 594 124}}||{{nobr|1 700 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|14|| | |14||3000||{{nobr|10 000}}||39||{{nobr|1 906 627}}||{{nobr|1 800 000}} | ||
|- | |- | ||
|15|| | |15||4500||{{nobr|15 000}}||40||{{nobr|2 274 598}}||{{nobr|3 000 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|16|| | |16||6000||{{nobr|18 000}}||41||{{nobr|2 723 523}}||{{nobr|3 900 000}} | ||
|- | |- | ||
|17|| | |17||9000||{{nobr|45 000}}||42||{{nobr|3 293 658}}||{{nobr|4 200 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|18|| | |18||{{nobr|15 000}}||{{nobr|68 000}}||43||{{nobr|4 046 236}}||{{nobr|4 800 000}} | ||
|- | |- | ||
|19||26 | |19||{{nobr|26 000}}||{{nobr|110 000}}||44||{{nobr|5 077 268}}||{{nobr|6 000 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|20||34 353|| | |20||{{nobr|34 353}}||{{nobr|130 000}}||45||{{nobr|6 541 333}}||{{nobr|7 400 000}} | ||
|- | |- | ||
|21||44 377|| | |21||{{nobr|44 377}}||{{nobr|150 000}}||46||{{nobr|8 693 509}}||{{nobr|8 200 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|22||56 931|| | |22||{{nobr|56 931}}||{{nobr|210 000}}||47||{{nobr|11 964 817}}||{{nobr|9 000 000}} | ||
|- | |- | ||
|23||72 568|| | |23||{{nobr|72 568}}||{{nobr|280 000}}||48||{{nobr|17 100 771}}||{{nobr|9 500 000}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |-bgcolor="#EDF9ED" | ||
|24||91 947|| | |24||{{nobr|91 947}}||{{nobr|320 000}}||49||{{nobr|25 421 016}}||{{nobr|10 000 000}} | ||
|- | |- | ||
|25||115 853|| | |25||{{nobr|115 853}}||{{nobr|350 000}}||50||{{nobr|40 000 000}}||{{nobr|10 500 000}} | ||
|} | |} | ||
=== {{Якорь|ЭО}} Экономический опыт === | === {{Якорь|ЭО}} Экономический опыт === | ||
Экономический опыт начисляется за | {{main|Экономический уровень}} | ||
Экономический опыт начисляется за участие в экономической составляющей игры — продажу нового или сломанного вооружения, а также торговлю [[ресурс]]ами. Новый экономический уровень игрок получает по достижению им необходимого количества экономического опыта, указанного в [[#ТЭО|таблице экономического опыта]]. | |||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* Премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[#ТЭО|таблицу экономического опыта]]) доступна при получении нового экономического уровня, если вы | * Премия в размере 1/10 от полученного опыта (см. [[#ТЭО|таблицу экономического опыта]]) доступна при получении нового экономического уровня, если вы перейдёте на следующий уровень, получив опыт от перепродажи ресурсов, поднятия [[Трофей#ИПНП|предмета]] на острове [[Outland Island]] или продажи предметов в [[ГМ|государственный магазин]] (доступно с [[(news) Экономический опыт, рейтинги, умения|11 июня 2017 года]]); | ||
* При торговле | * При торговле есть вероятность появления [[#ТЗ|защитной капчи]], за которую дают 5 очков экономического опыта; | ||
* За каждый новый экономический уровень даётся 1 улучшение на параметр [[сила]], которое нельзя перераспределить в случае [[сброс|сброса параметров]] персонажа. | * За каждый новый экономический уровень даётся 1 улучшение на параметр [[сила]], которое нельзя перераспределить в случае [[сброс|сброса параметров]] персонажа; | ||
* За каждый 10 экономический уровень даётся 1 дополнительное место в [[ВР|инвентаре]]. | |||
==== {{Якорь|ТЭО}} Таблица экономического опыта ==== | ==== {{Якорь|ТЭО}} Таблица экономического опыта ==== | ||
Строка 83: | Строка 97: | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Опыт ([[EXP]]) | !Опыт ([[EXP]]) | ||
|rowspan=" | !Премия<br>за уровень ([[гб]]) | ||
|rowspan="14" width=50px| | |||
!Уровень | !Уровень | ||
!Опыт ([[EXP]]) | !Опыт ([[EXP]]) | ||
!Премия<br>за уровень ([[гб]]) | |||
|- | |||
|1||1250||125 | |||
|14||1 536 424||153 642 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|2||3864||386 | |||
|15||2 101 672||210 167 | |||
|- | |- | ||
| | |3||9241||924 | ||
| | |16||2 840 541||284 054 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |4||19 060||1906 | ||
| | |17||3 797 878||379 787 | ||
|- | |- | ||
| | |5||35 658||3565 | ||
| | |18||5 028 368||502 836 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |6||62 224||6222 | ||
| | |19||6 598 393||659 839 | ||
|- | |- | ||
| | |7||103 032||10 303 | ||
| | |20||8 588 189||858 818 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |8||163 721||16 372 | ||
| | |21||11 300 248||1 130 024 | ||
|- | |- | ||
| | |9||251 646||25 164 | ||
| | |22||15 066 998||1 506 699 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |10||376 282||37 628 | ||
| | |23||21 093 797||2 109 379 | ||
|- | |- | ||
| | |11||549 727||54 972 | ||
| | |24||29 531 316||2 953 131 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |12||787 291||78 729 | ||
| | |rowspan="2"|25||rowspan="2"|40 000 000||rowspan="2"|4 000 000 | ||
|- | |- | ||
| | |13||1 108 199||110 819 | ||
|} | |} | ||
==== Получение экономического опыта ==== | ==== {{Якорь|ПЭО}} Получение экономического опыта ==== | ||
===== Продажа оружия | ===== Продажа оружия и амуниции ===== | ||
Каждый предмет изначально имеет | Каждый предмет изначально имеет определённую [[прочность]]. В процессе использования в боях прочность предмета уменьшается, а, соответственно, уменьшается и цена продажи этого предмета в [[государственный магазин]] — однако при этом увеличивается количество экономического опыта, которое вы получите при продаже. Максимальное количество экономического опыта достигается при {{nobr|60 %}} от изначальной прочности предмета, при дальнейшем уменьшении прочности предмета количество экономического опыта не увеличивается. Оптимальную прочность для продажи предметов вы можете посмотреть в [[ТРЭО|таблице расчёта экономического опыта]]. | ||
В | В «Гангста войнах» существуют предметы с фиксированным экономическим опытом и возвратом при продаже в государственный магазин ({{nobr|10 %}} от стоимости в магазине) вне зависимости от их прочности. К ним относятся [[цветы]], [[подарки]] и [[предметы роскоши]]. | ||
В настоящий момент достоверно не | В настоящий момент достоверно не установлена причина покупки государством сломанных предметов, однако факт остаётся фактом. | ||
===== Перепродажа ресурсов ===== | ===== Перепродажа ресурсов ===== | ||
{{main|Ресурс}} | {{main|Ресурс}} | ||
Один из способов получения экономического опыта — покупка [[ресурс|ресурсов (p)]] у одного [[НДВЖ|предприятия]] и продажа их другому предприятию для производства иных ресурсов. Данный способ накопления опыта медленный, однако позволяет заработать. | |||
Заработок заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно | Заработок заключается в том, что в основном цена продажи ресурсов ниже закупочной цены, по которой можно приобрести этот ресурс. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики трёх [[остров]]ов можно неплохо заработать. | ||
===== Задания | ===== {{Якорь|ЗНС}} Задания независимых синдикатов ===== | ||
Выполнение [[ЗГ| | Выполнение [[ЗГ|заданий представителей независимых синдикатов]]<ref>После выполнения задания очки опыта или [[УВО|навыков владения оружием]] могут отображаться на странице персонажа со знаком «+/-». В таком случае для зачисления боевого опыта, умения на оружие или экономического опыта после выполнения задания необходимо провести победный бой, использовать оружие (на которое зачислили умение) или перепродать ресурсы.</ref> по доставке [[Трофей|предметов]]<ref>Поднятие трофея с некоторой вероятностью может дать игроку 250 единиц экономического опыта. Вероятность получения опыта линейно зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа.</ref> с острова [[Outland Island]] или [[Оружие|оружия]] нужной прочности. | ||
=== {{Якорь|ПО}} Производственный опыт === | === {{Якорь|ПО}} Производственный опыт === | ||
Производственный опыт начисляется | {{main|Производственный уровень}} | ||
Производственный опыт начисляется за [[работа|работу]] персонажа на [[КС|производственной недвижимости]] и [[ГФ|собственной ферме]]. За каждый час работы на предприятии игрок получает определённое количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С каждым производственным уровнем увеличивается эффективность работы, таким образом, игрок с высоким производственным уровнем производит больше [[ресурс]]ов и получает больше [[ганджубакс]]ов. | |||
Информация о точном количестве производственного опыта и гб, заработанных на производстве, доступна в протоколах работы производственных объектов. | |||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* Начиная с 11 [[БУ|боевого уровня]], [[персонаж]] может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18 [[ПУ|производственного уровня]] — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает. | * Начиная с 11 [[БУ|боевого уровня]], [[Игровой персонаж|персонаж]] может устраиваться на работу сразу на 2 часа, а при достижении 18 [[ПУ|производственного уровня]] — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает. | ||
* За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] | * За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] повреждённого во время [[НПС|атаки]] здания игрок получает в 3 раза больше опыта<ref>Пропорционально своему производственному уровню.</ref>, чем за час обычной работы на предприятии. | ||
* За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр [[выносливость]], а с 21 | * За каждый новый производственный уровень даётся 1 [[сброс|несбрасываемое]] улучшение на параметр [[выносливость]], а с 21 по 30 уровень включительно даётся ещё и +1 к [[сила|силе]] персонажа. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Эффективность работы игрока | * Эффективность работы игрока без [[Статус#ГС|гражданства]] равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня; опыт тоже начисляется с коэффициентом 0,5. | ||
* С [[(news) «Большие Пушки 2019», производственный опыт|20 января 2019 года]] ограничена эффективность работы персонажей младше 30 боевого уровня: для таких персонажей максимально полезный производственный уровень равен 10. Однако, количество выносливости этих персонажей соответствует актуальному значению уровня. | |||
==== {{Якорь|ТПО}} Таблица производственного опыта ==== | ==== {{Якорь|ТПО}} Таблица производственного опыта ==== | ||
Строка 156: | Строка 181: | ||
!Опыт<br>([[EXP]]) | !Опыт<br>([[EXP]]) | ||
!Эффективность<br>работы | !Эффективность<br>работы | ||
! | !Полезные эффекты | ||
|rowspan=" | |rowspan="17" width=50px| | ||
!Уровень | !Уровень | ||
!Опыт<br>([[EXP]]) | !Опыт<br>([[EXP]]) | ||
!Эффективность<br>работы | !Эффективность<br>работы | ||
! | !Полезные эффекты | ||
|- | |- | ||
|0||0||1,0||— | |0||0||1,0||— | ||
| | |16||45 449||4,2||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|1||20||1,2||{{align|left|[[Выносливость]]: +1}} | |||
|17||60 766||4,4||{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|- | |||
|2||62||1,4||{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|18||80 454||4,6||{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |3||148||1,6||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |19||105 574||4,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
|- | |- | ||
| | |4||305||1,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |20||137 411||5,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |5||571||2,0||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |21||183 214||5,1||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[Сила]]: +1}} | ||
|- | |- | ||
| | |6||996||2,2||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |22||247 587||5,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |7||1649||2,4||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |23||334 242||5,3||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br>{{align|left|[[Пассивная броня]] общая: +2}} | ||
|- | |- | ||
| | |8||2620||2,6||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |24||451 227||5,4||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br>[[Активная броня]] общая: +2 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |9||4026||2,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |25||609 156||5,5||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}}<br>{{align|left|[[МЭ|Маскировка]]: +4 %}} | ||
|- | |- | ||
| | |10||6021||3,0||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|[[ВР|Вместимость рюкзака]]: +1}} | ||
| | |26||795 745||5,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |11||8796||3,2||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |27||1 018 140||6,2||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}} | ||
|- | |- | ||
| | |12||12 597||3,4||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |28||1 284 050||6,5||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |13||17 731||3,6||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |29||1 605 205||6,8||{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}} | ||
|- | |- | ||
| | |14||24 583||3,8||{{align|left|Выносливость: +1}} | ||
| | |rowspan="2"|30||rowspan="2"|2 000 000||rowspan="2"|7,0||rowspan="2"|{{align|left|Выносливость: +1}}<br>{{align|left|Сила: +1}} | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|15||33 627||4,0||{{align|left|Выносливость: +1}} | |||
|} | |} | ||
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт === | === {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт === | ||
Этот уровень показывает количество полученных персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать | {{main|Синдикатный уровень}} | ||
Этот уровень показывает количество полученных персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующее количество очков опыта (см. [[#ТБО|таблицу боевого опыта]]). | |||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
Строка 210: | Строка 244: | ||
;Бонусы: | ;Бонусы: | ||
* За защиту недвижимости даётся на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли | * За защиту недвижимости даётся на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли; | ||
* С 15 синдикатного уровня в синдикате можно получить [[ЗВН|звания (погоны)]], дающие игроку определённые бонусы; | |||
* С 15 синдикатного уровня в синдикате | |||
* Достижения: | * Достижения: | ||
** [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — 10 % скидка на перевод синдикатного опыта (суммируется со скидкой | ** [[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]] — 10 % скидка на перевод синдикатного опыта (суммируется со скидкой «Достижений в синдикатах»); | ||
** [[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]] — перевод синдикатного опыта на {{nobr|20 %}} дешевле, | ** [[ДСТЖ#ДВС|Достижения в синдикатах]] — перевод синдикатного опыта на {{nobr|20 %}} дешевле, причём скидка действует на стоимость перевода и за [[гб]], и за [[PTS]]. | ||
;{{Якорь2|Расчёт синдикатного опыта}}: | |||
* Получаемый синдикатный опыт зависит от боевого опыта, с учетом [[БПГ|бонуса прогресса]]. | |||
С [[(news) Нападения киллеров, бонусы и производство|18 февраля 2019 года]] [[БО|бонус опыта]] не влияет на получаемый синдикатный опыт. | |||
* Независимо от исхода боя, к получаемому синдикатному опыту применяется коэффициент «{{nobr|количество убитых врагов ÷ 10}}». | |||
* К получаемому опыту применяется [[ТКОУЗУС|коэффициент]], зависящий от [[УС|уровней]] нападающего и защищающегося синдикатов. | |||
===== Перевод опыта ===== | ===== Перевод опыта ===== | ||
В игре доступна возможность перевода синдикатного опыта персонажа между синдикатами. Это сделано | В игре доступна возможность перевода синдикатного опыта персонажа между синдикатами. Это сделано для упрощения смены [[ОС|основного синдиката]]. С [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] операция перевода бесплатная, а сам перевод возможен только в пользу синдикатов, в которых персонаж уже набрал некое количество синдикатного опыта. | ||
[https://www.gwars.io/home.reset.php?page=syndexp Форма перевода опыта] находится в нижней части страницы «Ваши синдикаты», которая доступна с основной страницы персонажа. | |||
=== Профессиональный опыт === | === Профессиональный опыт === | ||
Профессиональный опыт увеличивается при успешных боях в зависимости от | {{main|Профессии}} | ||
Профессиональный опыт увеличивается при успешных боях в зависимости от профессии и при условии, что вы выжили. | |||
==== {{Якорь|ТОП}} Таблица опыта профессий ==== | ==== {{Якорь|ТОП}} Таблица опыта профессий ==== | ||
Строка 266: | Строка 293: | ||
|10||2085 | |10||2085 | ||
|} | |} | ||
== Очки опыта синдикатов == | |||
=== Опыт боевого синдиката === | |||
{{main|Уровень синдиката}} | |||
===== Перерасчёт боевого уровня ===== | |||
Перерасчёт боевого уровня синдиката происходит каждое воскресенье. | |||
=== EXP синдиката === | |||
EXP — это [[PTS]], полученные синдикатом за контроль производственной недвижимости (электростанции, урановые рудники, бары и порты не учитываются) с момента последнего перерасчёта боевого уровня синдиката. Учитываются при расчёте боевого уровня синдиката. | |||
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 276: | Строка 314: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [http://help.yeni.name/calc_prod.php Калькулятор заработка ганджубаксов на | * [http://help.yeni.name/calc_prod.php Калькулятор заработка ганджубаксов на разных производственных уровнях] | ||
* [http://www.cccp-gw.su/econom2 | * [http://www.cccp-gw.su/econom2 Расчёт экономического опыта на сайте синдиката «Наша Родина — СССР»] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Параметры]] | [[Категория:Параметры]] |