Руководство:Сейфы: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Yuretski>Egor SVR Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
||
(не показано 28 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Одно из немногих [[ДСТЖ|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций. Найти сейфы можно на острове [[Outland Island]], который имеет два района: западная часть, вход через порт [[Медиа:Ejection point.png|Ejection Point]] ([[Изображение:Ejection point m.png|21px|Ejection Point]]) (7 [[БУ|боевой уровень]] и северо-восточная часть, вход через порт [[Медиа:Overlord point.png|Overlord Point]] ([[Изображение:Overlord point m.png|21px|Overlord Point]]) (30 боевой уровень). | |||
;{{Якорь2|Требования}}: | |||
Прежде, чем приступить к поднятию этого достижения, важно знать некоторые вещи: | |||
* Знать карту Outland Island наизусть, не помешает и амуниция с [[GPS Навигатор]]ом<ref>Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>. | |||
* Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем. | |||
* Иметь умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5">Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о [https://ru.wikipedia.org/wiki/Функциональные_клавиши функциональных клавишах].</ref>. | |||
* Обладать стрессоустойчивостью. | |||
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island. | |||
** Старые районы: | |||
*** [[Медиа:Freestates.png|Freestates]] ([[Изображение:Freestates m.png|21px|Freestates]]); | |||
*** [[Медиа:Hypercube.png|Hypercube]] ([[Изображение:Hypercube m.png|21px|Hypercube]]); | |||
*** [[Медиа:Nou lake.png|Nou Lake]] ([[Изображение:Nou lake m.png|21px|Nou Lake]]); | |||
*** [[Медиа:Por eso one.png|Por Eso One]] ([[Изображение:Por eso one m.png|21px|Por Eso One]]); | |||
*** [[Медиа:Shoretale.png|Shoretale]] ([[Изображение:Shoretale m.png|21px|Shoretale]]); | |||
*** нижняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]] ([[Изображение:Thordendal m.png|21px|Thordendal]]); | |||
*** [[Медиа:Tracid line.png|Tracid Line]] ([[Изображение:Tracid line m.png|21px|Tracid Line]]). | |||
** Новые районы: | |||
*** [[Медиа:Aikon.png|Aikon]] ([[Изображение:Aikon m.png|21px|Aikon]]); | |||
# Вариант | *** [[Медиа:Alpha three.png|Alpha Three]] ([[Изображение:Alpha three m.png|21px|Alpha Three]]); | ||
В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении | *** [[Медиа:North beach.png|North Beach]] ([[Изображение:North beach m.png|21px|North Beach]]); | ||
сейфа. | *** верхняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]] ([[Изображение:Thordendal m.png|21px|Thordendal]]); | ||
заявку, | *** [[Медиа:West cape.png|West Cape]] ([[Изображение:West cape m.png|21px|West Cape]]). | ||
# Вариант | * Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.<ref>Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из | ||
Вариант | старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.</ref> | ||
последнего на дороге | * Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки. | ||
сейфа, завершаете бои | ** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[Лимит|лимитами побед над Z-Land]] | ||
забирает сейф | * Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком [[Изображение:cash.gif|Сейф]]. | ||
# Вариант | |||
Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта | ;{{Якорь2|Ограничения}}: | ||
* Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое. | |||
* Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают. | |||
# Вариант | |||
Проведя несколько дней в поисках счастья в лице | ;{{Якорь|Сумма}} Сумма в сейфах: | ||
спокойно ориентироваться не только по секторам | * 1000 [[$]] | ||
координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места | * 5000 $ | ||
* 10 000 $ | |||
* 20 000 $ | |||
;Отображение информации о сейфах: | |||
* Координаты сейфов пропадают: | |||
< | ** если сейф взят; | ||
** через час после появления. | |||
;{{Якорь|Заявки}} Варианты попасть в заявку: | |||
# Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер» | |||
#* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаетесь по координатам, сносите всех, кто мешает пройти, входите в заявку, выигрываете и смело несём сейф домой. | |||
# Вариант «Лиса» он же «Чайка» | |||
#* Вариант «Бульдозер» работает чётко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмёте на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идёте за валерьянкой в ожидании следующего перерождения. | |||
# Вариант «Редиска» он же «Вор» | |||
#* Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5" /> и тот самый «Правильный парень» который будет чистить вам дорогу. | |||
# Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент» | |||
#* Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, чтобы стоять там и ждать пока сейф упадёт под ноги. Либо выигрываете, либо просто подбираете и везёте домой. | |||
И самое главное, закрывая достижения: «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» и «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]», постарайтесь оставаться ''человеком''. Выбор за вами. | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
[[Категория:Руководства]] |
Текущая версия от 19:18, 12 сентября 2023
Одно из немногих достижений, которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного Гб и кучу эмоций. Найти сейфы можно на острове Outland Island, который имеет два района: западная часть, вход через порт Ejection Point () (7 боевой уровень и северо-восточная часть, вход через порт Overlord Point () (30 боевой уровень).
- Требования
Прежде, чем приступить к поднятию этого достижения, важно знать некоторые вещи:
- Знать карту Outland Island наизусть, не помешает и амуниция с GPS Навигатором[1].
- Убийство Z-Land без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем.
- Иметь умение — «Эксперт F5»[2].
- Обладать стрессоустойчивостью.
- Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island.
- Старые районы:
- Freestates ();
- Hypercube ();
- Nou Lake ();
- Por Eso One ();
- Shoretale ();
- нижняя часть Thordendal ();
- Tracid Line ().
- Новые районы:
- Aikon ();
- Alpha Three ();
- North Beach ();
- верхняя часть Thordendal ();
- West Cape ().
- Старые районы:
- Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.[3]
- Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки.
- Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с лимитами побед над Z-Land
- Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком .
- Ограничения
- Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое.
- Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных модификаторов, не дают.
- Сумма в сейфах
- 1000 $
- 5000 $
- 10 000 $
- 20 000 $
- Отображение информации о сейфах
- Координаты сейфов пропадают:
- если сейф взят;
- через час после появления.
- Варианты попасть в заявку
- Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер»
- В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаетесь по координатам, сносите всех, кто мешает пройти, входите в заявку, выигрываете и смело несём сейф домой.
- Вариант «Лиса» он же «Чайка»
- Вариант «Бульдозер» работает чётко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмёте на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идёте за валерьянкой в ожидании следующего перерождения.
- Вариант «Редиска» он же «Вор»
- Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»[2] и тот самый «Правильный парень» который будет чистить вам дорогу.
- Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент»
- Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, чтобы стоять там и ждать пока сейф упадёт под ноги. Либо выигрываете, либо просто подбираете и везёте домой.
И самое главное, закрывая достижения: «Достижения на Outland» и «Террор на Ауте», постарайтесь оставаться человеком. Выбор за вами.
Примечания
- ↑ Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 боевого уровня.
- ↑ 2,0 2,1 Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о функциональных клавишах.
- ↑ Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.