Модификатор: различия между версиями
(не показано 50 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Модификатор (сокр. ''мод'') — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов [[Z-Land]]s. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — | Модификатор (сокр. ''мод'') — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов [[Z-Land]]s. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — выпадают чаще, серьёзно увеличивающие [[мощность]] — крайне редко. | ||
У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом [[остров]]е | У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом [[остров]]е и в [[ПЗ|прибрежной зоне]], в любом [[ГРБ|групповом]] или [[СБ|синдикатном]] бою и оставшись в живых<ref name="macleod">В том числе благодаря [[БМК|бонусу Маклауда]].</ref>, существует шанс получить модификатор на оружие в правой руке и/или на другую амуницию, надетую в момент боя на персонажа. | ||
Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке. | Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке. | ||
;{{якорь2|Ограничения}}: | ;{{якорь2|Ограничения}}: | ||
* На оружие с установленным | * На оружие с установленным модификатором, получить новый модификатор (добавить к существующему или заменить существующий на новый) ''невозможно''. | ||
* Модифицировано может быть | * Модифицировано может быть оружие и обмундирование, которое продаётся в [[гос]]ударственном и [[HT|HighTech]] магазинах, а также некоторые [[ИК|квестовые]] и [[Портал:Праздники|подарочные]] предметы<ref name="no_rent_personal">Модификаторы не выпадают на оружие и броню из [[МА|магазина аренды]] и [[Именное|именное вооружение]].</ref>. | ||
* Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор ''не выпадает''. | * Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор ''не выпадает''. | ||
* Модифицированные пистолеты на количество выстрелов приравниваются к пистолетам-пулемётам. Исключение [[Desert Eagle .50 Gold]], у него каждая пуля | * Модифицированные пистолеты на количество выстрелов приравниваются к пистолетам-пулемётам. Исключение [[Desert Eagle .50 Gold]], у него каждая пуля бьёт с заявленным уроном. | ||
;{{якорь2|Бонусы}}: | ;{{якорь2|Бонусы}}: | ||
* За установленный модификатор, количество [[ЭО|экономического опыта]] при продаже предмета увеличивается на 2000 [[EXP]]. | * За установленный модификатор, количество [[ЭО|экономического опыта]] при продаже любого предмета увеличивается на 2000 [[EXP]]. | ||
== Модификаторы оружия== | == Модификаторы оружия== | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|Damage Multiplier Light ([ | |Damage Multiplier Light ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=1 DM])||{{align|center|1/10}}||Повреждение: +8 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Barrel Greaser ([ | |Barrel Greaser ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=2 BG])||{{align|center|1/70}}||Повреждение: +13 | ||
|- | |- | ||
|Damage Multiplier Heavy ([ | |Damage Multiplier Heavy ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=3 DH])||{{align|center|1/40}}||Повреждение: +10 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Longbow Barrel ([ | |Longbow Barrel ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=6 LB])||{{align|center|крайне редко}}||[[Дальность]]: +2 | ||
|} | |} | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|Reloader ([ | |Reloader ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=7 RL])||{{align|center|крайне редко<ref name="pp_old">Больше не выпадают</ref>}}||Выстрелы: +4 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|One Hand Shot ([ | |One Hand Shot ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=31 OHS])||{{align|center|крайне редко}}||Выстрелы: +1<ref>Вероятность выпадения модификаторов на количество выстрелов: +1 и +2, были изменены на «крайне редко» одновременно с вводом нового вооружения [[(news) Новое вооружение (Сентябрь, 2008)|6 сентября 2008 года]].</ref> | ||
|- | |- | ||
|Two Extra Shots ([ | |Two Extra Shots ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=32 TES])||{{align|center|крайне редко<ref name="pp_old">Больше не выпадают</ref>}}||Выстрелы: +2 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Mad Shooting ([ | |Mad Shooting ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=33 MS])||{{align|center|крайне редко<ref name="pp_old">Больше не выпадают</ref>}}||Выстрелы: +3 | ||
|- | |- | ||
|Bullet Proof ([ | |Bullet Proof ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=34 BP])||{{align|center|крайне редко}}||[[Дальность]]: +2 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Ancient Damage ([ | |Ancient Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=35 AD])||{{align|center|1/10}}||Повреждение: +1 | ||
|- | |- | ||
|Two Nails ([ | |Two Nails ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=36 TN])||{{align|center|крайне редко}}||Выстрелы: +2 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Third and Mortal ([ | |Third and Mortal ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=37 TM])||{{align|center|крайне редко<ref name="pp_old">Больше не выпадают</ref>}}||Выстрелы: +3 | ||
|- | |- | ||
|One Plus Three ([ | |One Plus Three ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=38 OPT])||{{align|center|крайне редко<ref name="pp_old">Больше не выпадают</ref>}}||Выстрелы: +4 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Heavy Bullets ([ | |Heavy Bullets ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=42 HB])||{{align|center|1/70}}||Повреждение: +4 | ||
|- | |- | ||
|Digital Distance ([ | |Digital Distance ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=43 DD])||{{align|center|1/40}}||Дальность: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Sharp Shooter ([ | |Sharp Shooter ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=eaglegold&m=44 ShS])<ref>С [[(news) Модификаторы, комплекты, общие групповые бои|18 января 2022 года]] отключено выпадение для любых [[пистолет]]ов со {{nobr|100 %}} точностью стрельбы.</ref>||{{align|center|1/20}}||Точность стрельбы: +10 % | ||
|} | |} | ||
Строка 68: | Строка 68: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|FastShot ([ | |FastShot ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=4 FS])||{{align|center|крайне редко}}||Выстрелы: +4 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Iron Bullets ([ | |Iron Bullets ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=10 IB])||{{align|center|1/10}}||Повреждение: +1 | ||
|- | |- | ||
|Killing Thing ([ | |Killing Thing ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=11 KT])||{{align|center|1/10}}||Повреждение: +2 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Heavy Killing Thing ([ | |Heavy Killing Thing ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=12 HKT])||{{align|center|1/30}}||Повреждение: +3 | ||
|- | |- | ||
|Poisoned Bullets ([ | |Poisoned Bullets ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=13 PB])||{{align|center|крайне редко}}||Повреждение: +5 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Extreme Shots ([ | |Extreme Shots ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=14 ES])||{{align|center|1/70}}||Повреждение: +4 | ||
|- | |- | ||
|Digital Distance ([ | |Digital Distance ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=15 DD])||{{align|center|1/30}}||[[Дальность]]: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Longshot Yellow ([ | |Longshot Yellow ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=16 LY])||{{align|center|1/80}}||Дальность: +2 | ||
|- | |- | ||
|Speed Switch ([ | |Speed Switch ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=17 SS])||{{align|center|1/50}}||Выстрелы: +2 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Ultra Shooter ([ | |Ultra Shooter ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=18 US])||{{align|center|1/80}}||Выстрелы: +3 | ||
|- | |- | ||
|One Bullet ([ | |One Bullet ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=19 OB])||{{align|center|1/10}}||Выстрелы: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Digital Aim ([ | |Digital Aim ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=20 DA])||{{align|center|1/20}}||Точность стрельбы: +10 % | ||
|- | |- | ||
|SharpShooter ([ | |SharpShooter ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=hk53&m=21 ShS])||{{align|center|1/50}}||Точность стрельбы: +15 % | ||
|} | |} | ||
Строка 101: | Строка 101: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|Big Heavy Gun ([ | |Big Heavy Gun ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mg3&m=22 BHG])||{{align|center|1/70}}||Выстрелы: +5 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Floo Shots ([ | |Floo Shots ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mg3&m=23 FSh])||{{align|center|1/40}}||Выстрелы: +3 | ||
|- | |- | ||
|Deadly Plumbum ([ | |Deadly Plumbum ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mg3&m=24 DP])||{{align|center|1/10}}||Повреждение: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Head Shots ([ | |Head Shots ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mg3&m=25 HS])||{{align|center|1/50}}||Повреждение: +2 | ||
|- | |- | ||
|High Density ([ | |High Density ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mg3&m=26 HD])||{{align|center|1/40}}||Точность стрельбы: +3 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Freakin Gun ([ | |Freakin Gun ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mg3&m=39 FG])||{{align|center|крайне редко<ref>Ранее была 1/70. Исправлена 28.09.2021.</ref>}}||[[Дальность]]: +2 | ||
|- | |- | ||
|Super High Density ([ | |Super High Density ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mg3&m=40 SHD])||{{align|center|крайне редко}}||Выстрелы: +7 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Heavy Optics ([ | |Heavy Optics ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mg3&m=41 HO])||{{align|center|крайне редко}}||Дальность: +2, Выстрелы: +2, Повреждение: +2 | ||
|} | |} | ||
Строка 124: | Строка 124: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|Fast Loader ([ | |Fast Loader ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=spas12&m=5 FL])||{{align|center|1/10}}||Выстрелы: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|JackLong ([ | |JackLong ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=spas12&m=8 JL])||{{align|center|1/70}}||[[Дальность]]: +2 | ||
|- | |- | ||
|Salted Bullets ([ | |Salted Bullets ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=spas12&m=9 SB])||{{align|center|крайне редко}}||Повреждение: +10 | ||
|} | |} | ||
Строка 137: | Строка 137: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|Boom Distance ([ | |Boom Distance ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=gl06&m=27 BD])||{{align|center|1/40}}||[[Дальность]]: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Super Boom Distance ([ | |Super Boom Distance ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=gl06&m=28 SBD])||{{align|center|крайне редко}}||Дальность: +2 | ||
|- | |- | ||
|Kaboom Kaboom ([ | |Kaboom Kaboom ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=gl06&m=29 KK])||{{align|center|1/70}}||Повреждение: +10 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|BoomBastic ([ | |BoomBastic ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=gl06&m=30 BB])||{{align|center|1/70}}||Точность стрельбы: +10 % | ||
|} | |} | ||
== Модификаторы амуниции == | == Модификаторы амуниции == | ||
====Шлемы==== | ==== Шлемы ==== | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!Название модификации | !Название модификации | ||
Строка 153: | Строка 153: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|Extra Armour ([ | |Extra Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=1 EA])||{{align|center|1/10}}||[[ПБ]] головы: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Delta Force ([ | |Delta Force ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=2 DF])||{{align|center|1/30}}||ПБ головы:+2 | ||
|- | |- | ||
|TiHelmet ([ | |TiHelmet ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=3 TH])||{{align|center|1/50}}||ПБ головы: +3 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Red Cross ([ | |Red Cross ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=10 RC])||{{align|center|1/10}}||[[Здоровье]]: +1 | ||
|- | |- | ||
|Bushnell Trophy([ | |Bushnell Trophy ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=13 BT])||{{align|center|1/50}}||[[Меткость]]: +2 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Bushnell Elite ([ | |Bushnell Elite ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=14 BE])||{{align|center|крайне редко}}||Меткость: +3 | ||
|- | |||
|Solid Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=36 SA])||{{align|center|крайне редко}}||[[АБ]] головы: +6 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Extra Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=42 ED])||{{align|center|1/30}}||[[Бонус урона]]: +2 | |||
|- | |||
|Extra Damage ([ | |Heavy Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=45 HD])||{{align|center|1/50}}||Бонус урона: +3 | ||
|- | |||
|Heavy Damage ([ | |||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="EDF9ED" | ||
|Raged Damage ([ | |Raged Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=48 RD])||{{align|center|крайне редко}}||Бонус урона: +4 | ||
|- | |||
|Extra Coat ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=53 EC])||{{align|center|крайне редко}}||ПБ головы: +4 | |||
|} | |} | ||
====Бронежилеты==== | ==== Бронежилеты ==== | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!Название модификации | !Название модификации | ||
Строка 180: | Строка 182: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
| | |Extra Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=4 EA])||{{align|center|1/10}}||[[ПБ]] корпуса: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Heavy Mass ([ | |Kenny Hope ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=5 KH])||{{align|center|1/50}}||ПБ корпуса: +2 | ||
|- | |- | ||
|Red Cross ([ | |Heavy Mass ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=6 HM])||{{align|center|крайне редко}}||ПБ корпуса: +3 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Red Cross ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=11 RC])||{{align|center|1/10}}||[[Здоровье]]: +1 | |||
|- | |||
|Strongman ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=15 S])||{{align|center|1/50}}||[[Выносливость]]: +2 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Power Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=16 PA])||{{align|center|крайне редко}}||Выносливость: +3 | |||
|- | |||
|Solid Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=37 SA])||{{align|center|крайне редко}}||[[АБ]] корпуса: +6 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Extra Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=43 ED])||{{align|center|1/30}}||[[Бонус урона]]: +2 | |||
|- | |||
|Heavy Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=46 HD])||{{align|center|1/50}}||Бонус урона: +3 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
| | |Raged Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=49 RD])||{{align|center|крайне редко}}||Бонус урона: +4 | ||
|- | |- | ||
| | |Extra Coat ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=52 EC])||{{align|center|крайне редко}}||ПБ корпуса: +4 | ||
|} | |} | ||
====Обувь==== | ==== Обувь ==== | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!Название модификации | !Название модификации | ||
Строка 205: | Строка 211: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|Extra Armour ([ | |Extra Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=7 EA])||{{align|center|1/10}}||[[ПБ]] ног: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Bush Stump ([ | |Bush Stump ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=8 BS])||{{align|center|1/50}}||ПБ ног: +2 | ||
|- | |- | ||
|Titanium Buttons ([ | |Titanium Buttons ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=9 TB])||{{align|center|крайне редко}}||ПБ ног: +3 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Red Cross ([ | |Red Cross ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=12 RC])||{{align|center|1/10}}||[[Здоровье]]: +1 | ||
|- | |- | ||
|Power Boots ([ | |Power Boots ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=17 PB])||{{align|center|1/50}}||[[Сила]]: +2 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Hardened Power Boots ([ | |Hardened Power Boots ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=18 HPB])||{{align|center|крайне редко}}||Сила: +3 | ||
|- | |- | ||
|Solid Armour ([ | |Solid Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=38 SA])||{{align|center|крайне редко}}||[[АБ]] ног: +6 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Jumping Boots ([ | |Jumping Boots ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=40 JB])||{{align|center|1/10}}||[[Второй шаг]]: +1 | ||
|- | |- | ||
|Extra Damage ([ | |Extra Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=44 ED])||{{align|center|1/30}}||Бонус урона: +2 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Heavy Damage ([ | |Heavy Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=47 HD])||{{align|center|1/50}}||Бонус урона: +3 | ||
|- | |- | ||
|Raged Damage ([ | |Raged Damage ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=50 RD])||{{align|center|крайне редко}}||Бонус урона: +4 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Extra Coat ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=51 EC])||{{align|center|крайне редко}}||ПБ ног: +4 | |||
|} | |} | ||
====Маскировка==== | ==== Маскировка ==== | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!Название модификации | !Название модификации | ||
Строка 234: | Строка 242: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|More mask ([ | |More mask ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mask2&m=23 MM])||{{align|center|1/10}}||[[МЭ|Маскировка]]: +1 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Cigar Smoke ([ | |Cigar Smoke ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mask2&m=24 CS])||{{align|center|1/30}}||Маскировка: +2 % | ||
|- | |- | ||
|Invisible Man ([ | |Invisible Man ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mask2&m=25 IM])||{{align|center|крайне редко}}||Маскировка: +3 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Strongman ([ | |Strongman ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mask2&m=26 S])||{{align|center|1/50}}||[[Выносливость]]: +2 | ||
|- | |- | ||
|Super Strongman ([ | |Super Strongman ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mask2&m=27 SS])||{{align|center|крайне редко}}||Выносливость: +3 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Third Pocket ([ | |Third Pocket ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=mask2&m=41 TP])||{{align|center|1/50}}||Туз в рукаве: +1 | ||
|} | |} | ||
====Тепловизоры==== | ==== Тепловизоры ==== | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!Название модификации | !Название модификации | ||
Строка 253: | Строка 261: | ||
!Модификация | !Модификация | ||
|- | |- | ||
|Clean Optics ([ | |Clean Optics ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=19 CO])||{{align|center|крайне редко}}||[[ЭТ|Тепловизор]]: +3 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Light Vision ([ | |Light Vision ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=20 LV])||{{align|center|1/50}}||Тепловизор: +2 % | ||
|- | |- | ||
|Extra Power ([ | |Extra Power ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=21 EP])||{{align|center|1/10}}||Тепловизор: +1 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Bushnell Trophy ([ | |Bushnell Trophy ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=22 BT])||{{align|center|1/50}}||[[Меткость]]: +2 | ||
|- | |- | ||
|Heaven's Light ([ | |Heaven's Light ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=39 HL])||{{align|center|крайне редко}}||Тепловизор: +4 % | ||
|} | |} | ||
== Модификаторы на параметры персонажа == | == Модификаторы на параметры персонажа == | ||
===Оружие=== | === Оружие === | ||
[[(news) Новые виды модификаторов|27 июня 2012 года]] в игре появились модификаторы на оружие, влияющие на параметры персонажа, а не на параметры оружия. | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
Строка 273: | Строка 281: | ||
!Эффект | !Эффект | ||
|- | |- | ||
|Bloodlust ([ | |Bloodlust ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=45 BL])||{{align|center|крайне редко}}||Урон: +10 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Second Try ([ | |Second Try ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=46 ST])<ref name="newsgr">С [[(news) Модификаторы, комплекты, общие групповые бои|18 января 2022 года]] отключено выпадение для любых [[Двуручное оружие|двуручных]] [[ГРНТ|гранатомётов]].</ref>||{{align|center|крайне редко}}||[[Второй выстрел]]: +10 % | ||
|- | |- | ||
|Steel Doctor ([ | |Steel Doctor ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=47 SDC])<ref>Аббревиатура была изменена на «SDC» с появлением модификатора № 53 (Super Durable).</ref>||{{align|center|1/70<ref name="pm_sdc_etc">Редкость изменена с КР на 1/70 [[(news) Осенний чемпионат 2023, модификаторы|14.10.2023]].</ref>}}||[[Самолечение]]: +1 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Optics Master ([ | |Optics Master ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=48 OM])||{{align|center|1/50}}||[[Меткость]]: +8 | ||
|- | |- | ||
|WunderGewehr ([ | |WunderGewehr ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=49 WG])<ref name="newsgr"/>||{{align|center|1/50}}||Второй выстрел: +6 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Enchanted Grenade ([ | |Enchanted Grenade ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=50 EG])||{{align|center|1/50}}||[[Туз в рукаве]]: +1 | ||
|- | |||
|Precision Master ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=54 PM])||{{align|center|1/70<ref name="pm_sdc_etc">Редкость изменена с КР на 1/70 [[(news) Осенний чемпионат 2023, модификаторы|14.10.2023]].</ref>}}||[[Бонус точности]]: +10 | |||
|} | |} | ||
[[(news) Подземная база Z-Lands!|18 июня 2013 года]] в игре появились крайне редкие модификаторы для оружия и брони. Получить модификаторы «MEP», «MSP» и «SD» можно только сражаясь с [[Z-Land]]s в [[ПЗБ|подземной базе]]. | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
Строка 293: | Строка 303: | ||
!Эффект | !Эффект | ||
|- | |- | ||
|More Exp Please ([ | |More Exp Please ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=51 MEP])||{{align|center|1/70<ref name="pm_sdc_etc">Редкость изменена с КР на 1/70 [[(news) Осенний чемпионат 2023, модификаторы|14.10.2023]].</ref>}}||[[Бонус опыта]]: +2 | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|More Skills Please ([ | |More Skills Please ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=52 MSP])||{{align|center|1/70<ref name="pm_sdc_etc">Редкость изменена с КР на 1/70 [[(news) Осенний чемпионат 2023, модификаторы|14.10.2023]].</ref>}}||[[Бонус умений]]: +2 | ||
|- | |- | ||
|Super Durable ([ | |Super Durable ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=pb_marker&m=53 SD])||{{align|center|крайне редко}}||[[Бонус прочности]]: +3 | ||
|} | |} | ||
===Амуниция=== | === Амуниция === | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!Название модификатора | !Название модификатора | ||
Строка 306: | Строка 316: | ||
!Эффект | !Эффект | ||
|- | |- | ||
|Extra Armour ([ | |Extra Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=28 EAA])||{{align|center|1/30}}||[[АБ]] головы: +4 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Extra Armour ([ | |Extra Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=29 EAA])||{{align|center|1/30}}||АБ корпуса: +4 % | ||
|- | |- | ||
|Extra Armour ([ | |Extra Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=30 EAA])||{{align|center|1/30}}||АБ ног: +4 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Solid Armour ([ | |Solid Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=36 SA])||{{align|center|крайне редко}}||АБ головы: +6 % | ||
|- | |- | ||
|Solid Armour ([ | |Solid Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=protector&m=37 SA])||{{align|center|крайне редко}}||АБ корпуса: +6 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Solid Armour ([ | |Solid Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=bootspec&m=38 SA])||{{align|center|крайне редко}}||АБ ног: +6 % | ||
|- | |- | ||
|Heavy Armour ([ | |Heavy Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=31 HAA])||{{align|center|крайне редко}}||АБ головы: +7 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Heavy Armour ([ | |Heavy Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=32 HAA])||{{align|center|крайне редко}}||АБ корпуса: +7 % | ||
|- | |- | ||
|Heavy Armour ([ | |Heavy Armour ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=33 HAA])||{{align|center|крайне редко}}||АБ ног: +7 % | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|Extra Skills ([ | |Extra Skills ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=34 ES])||{{align|center|крайне редко}}||[[Бонус умений]]: +2 | ||
|- | |- | ||
|Extra Exp ([ | |Extra Exp ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nighthawk&m=35 EE])||{{align|center|крайне редко}}||[[Бонус опыта]]: +2 | ||
|} | |||
== Модификаторы c бонусами защиты == | |||
[[(news) Новая обувь, модификаторы|3 марта 2020 года]] в игре появились модификаторы для брони, дающие специализированные [[БЗЩТ|бонусы защиты]] от оружия определённого типа. | |||
==== Шлемы ==== | |||
{|class="wikitable" | |||
!Название модификатора | |||
!Частота появления | |||
!Эффект | |||
|- | |||
|Light Protection ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=56 LP])||{{align|center|1/30}}||[[БЗЩТ|Бонус защиты]]: +2 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Light Protection: Machine guns ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=66 LPM])||{{align|center|1/50}}||[[Пулемётчик#БЗП|Защита от пулемёта]]: +3 % | |||
|- | |||
|Light Protection: Shotguns ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=68 LPB])||{{align|center|1/50}}||[[Дробовод#БЗД|Защита от дробовика]]: +3 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Light Protection: Grenades ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=70 LPG])||{{align|center|1/50}}||[[Шахид#БЗГР|Защита от гранаты]]: +3 % | |||
|- | |||
|Light Protection: Snipers ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=72 LPS])||{{align|center|1/50}}||[[Снайпер#БЗСНОР|Защита от снайперского оружия]]: +3 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Extra Protection ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=54 EP])||{{align|center|крайне редко}}||[[БЗЩТ|Бонус защиты]]: +4 | |||
|- | |||
|Extra Protection: Pistols ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=61 EPP])||{{align|center|крайне редко}}||[[Пистолетчик#БЗПП|Защита от пистолета]]: +7 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Extra Protection: Launchers ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=63 EPL])||{{align|center|крайне редко}}||[[Гранатомётчик#БЗГРНТМ|Защита от гранатомёта]]: +7 % | |||
|- | |||
|Extra Protection: Snipers ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=71 EPS])||{{align|center|крайне редко}}||[[Снайпер#БЗСНОР|Защита от снайперского оружия]]: +7 % | |||
|} | |||
==== Бронежилеты ==== | |||
{|class="wikitable" | |||
!Название модификатора | |||
!Частота появления | |||
!Эффект | |||
|- | |||
|Light Protection ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=57 LP])||{{align|center|1/30}}||[[БЗЩТ|Бонус защиты]]: +2 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Light Protection: Pistols ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=67 LPP])||{{align|center|1/50}}||[[Пистолетчик#БЗПП|Защита от пистолета]]: +3 % | |||
|- | |||
|Light Protection: Launchers ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=69 LPL])||{{align|center|1/50}}||[[Гранатомётчик#БЗГРНТМ|Защита от гранатомёта]]: +3 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Extra Protection ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=55 EP])||{{align|center|крайне редко}}||[[БЗЩТ|Бонус защиты]]: +4 | |||
|- | |||
|Extra Protection: Assault guns ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=59 EPA])||{{align|center|крайне редко}}||[[Автоматчик#БЗА|Защита от автомата]]: +7 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Extra Protection: Machine guns ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=60 EPM])||{{align|center|крайне редко}}||[[Пулемётчик#БЗП|Защита от пулемёта]]: +7 % | |||
|} | |||
==== Обувь ==== | |||
{|class="wikitable" | |||
!Название модификатора | |||
!Частота появления | |||
!Эффект | |||
|- | |||
|Light Protection ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=58 LP])||{{align|center|1/30}}||[[БЗЩТ|Бонус защиты]]: +2 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Light Protection: Assault guns ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=65 LPA])||{{align|center|1/50}}||[[Автоматчик#БЗА|Защита от автомата]]: +3 % | |||
|- | |||
|Extra Protection: Shotguns ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=62 EPB])||{{align|center|крайне редко}}||[[Дробовод#БЗД|Защита от дробовика]]: +7 % | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|Extra Protection: Grenades ([https://www.gwars.io/item.php?item_id=nboots&m=64 EPG])||{{align|center|крайне редко}}||[[Шахид#БЗГР|Защита от гранаты]]: +7 % | |||
|- | |||
|} | |} | ||
== Вероятность получения (догадки) == | == Вероятность получения (догадки) == | ||
Догадки: | Догадки: | ||
# Выиграли | # Выиграли, остались живы. | ||
# | # Кидаются 2 игральные кости с 1000 граней (оружие + броня), то есть берётся примерная вероятность получения модификатора как такового. | ||
# При не выпадении грани МОД всё понятно — идёте дальше воевать | # При не выпадении грани МОД всё понятно — идёте дальше воевать. | ||
#* Выпал на [[броня|броню]], | #* Выпал на [[броня|броню]], кидается пятигранная = выбор (голова, корпус, спина, ноги либо очки). | ||
#* Выпал на [[оружие]] — смотрите дальше. | #* Выпал на [[оружие]] — смотрите дальше. | ||
# | # Если модификатор не установлен, то выбирается его тип: берутся 10, 20, 30, 40, 50, 70, 80, ... гранные кубики соответствующие предмету, кидаются разом до тех пор, пока не выпадет хотя бы на одном грань МОД (если на 2-х, что маловероятно, берётся более/менее редкий (точно неизвестно)). | ||
Собственно всё — мод получен и выбран случайно. Данное описание не 100 % точно, дано для пояснения принципа как такового. | Собственно всё — мод получен и выбран случайно. Данное описание не 100 % точно, дано для пояснения принципа как такового. | ||
Строка 347: | Строка 419: | ||
** 3 игрока: +40 % | ** 3 игрока: +40 % | ||
** 4 игрока: +50 % | ** 4 игрока: +50 % | ||
* Администрация [ | * Администрация [https://www.gwars.io/messages.php?fid=8&tid=29184 сообщила], что «% от премии за убийство» [[Z-Land|новых киборгов]] влияет на вероятность получения модификатора. | ||
* Есть [[ | * Администрация [https://www.gwars.io/messages.php?fid=8&tid=34482 сообщила], что на предметы с [[Модернизация|апгрейдами]] вероятность получить модификатор несколько выше. | ||
* Возможно получить два модификатора | * [[(news) Ферма и модификаторы|28 сентября 2011 года]] появился вероятностный счётчик для модификаторов, в соответствии с которым вероятность получения модификатора постоянно увеличивается по мере проведения выигрышных боёв. | ||
* Есть [[Бонус удачи|бонус]], увеличивающий шанс получения модификатора. | |||
* Возможно получить два модификатора<ref>Модификатор на оружие и броню [https://www.gwars.io/battlelog.php?bid=1228767654&rev=1&fbtl=1&nf=667 в одном бою].</ref>, но шанс весьма невелик. | |||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Модернизация]] | * [[Модернизация]] | ||
* [[: | * [[Участник:GW91238/Статистика_Модов|Статистика Модов]] | ||
== Ссылки == | |||
* [http://chillie.pythonanywhere.com Сервис поиска выпавших модификаторов] | |||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия от 12:41, 24 декабря 2023
Модификатор (сокр. мод) — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-Lands. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — выпадают чаще, серьёзно увеличивающие мощность — крайне редко.
У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом острове и в прибрежной зоне, в любом групповом или синдикатном бою и оставшись в живых[1], существует шанс получить модификатор на оружие в правой руке и/или на другую амуницию, надетую в момент боя на персонажа.
Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке.
- Ограничения
- На оружие с установленным модификатором, получить новый модификатор (добавить к существующему или заменить существующий на новый) невозможно.
- Модифицировано может быть оружие и обмундирование, которое продаётся в государственном и HighTech магазинах, а также некоторые квестовые и подарочные предметы[2].
- Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор не выпадает.
- Модифицированные пистолеты на количество выстрелов приравниваются к пистолетам-пулемётам. Исключение Desert Eagle .50 Gold, у него каждая пуля бьёт с заявленным уроном.
- Бонусы
- За установленный модификатор, количество экономического опыта при продаже любого предмета увеличивается на 2000 EXP.
Модификаторы оружия
Снайперские винтовки
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Damage Multiplier Light (DM) | 1/10 |
Повреждение: +8 |
Barrel Greaser (BG) | 1/70 |
Повреждение: +13 |
Damage Multiplier Heavy (DH) | 1/40 |
Повреждение: +10 |
Longbow Barrel (LB) | крайне редко |
Дальность: +2 |
Пистолеты и пистолеты-пулемёты
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Reloader (RL) | крайне редко[3] |
Выстрелы: +4 |
One Hand Shot (OHS) | крайне редко |
Выстрелы: +1[4] |
Two Extra Shots (TES) | крайне редко[3] |
Выстрелы: +2 |
Mad Shooting (MS) | крайне редко[3] |
Выстрелы: +3 |
Bullet Proof (BP) | крайне редко |
Дальность: +2 |
Ancient Damage (AD) | 1/10 |
Повреждение: +1 |
Two Nails (TN) | крайне редко |
Выстрелы: +2 |
Third and Mortal (TM) | крайне редко[3] |
Выстрелы: +3 |
One Plus Three (OPT) | крайне редко[3] |
Выстрелы: +4 |
Heavy Bullets (HB) | 1/70 |
Повреждение: +4 |
Digital Distance (DD) | 1/40 |
Дальность: +1 |
Sharp Shooter (ShS)[5] | 1/20 |
Точность стрельбы: +10 % |
Штурмовые винтовки
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
FastShot (FS) | крайне редко |
Выстрелы: +4 |
Iron Bullets (IB) | 1/10 |
Повреждение: +1 |
Killing Thing (KT) | 1/10 |
Повреждение: +2 |
Heavy Killing Thing (HKT) | 1/30 |
Повреждение: +3 |
Poisoned Bullets (PB) | крайне редко |
Повреждение: +5 |
Extreme Shots (ES) | 1/70 |
Повреждение: +4 |
Digital Distance (DD) | 1/30 |
Дальность: +1 |
Longshot Yellow (LY) | 1/80 |
Дальность: +2 |
Speed Switch (SS) | 1/50 |
Выстрелы: +2 |
Ultra Shooter (US) | 1/80 |
Выстрелы: +3 |
One Bullet (OB) | 1/10 |
Выстрелы: +1 |
Digital Aim (DA) | 1/20 |
Точность стрельбы: +10 % |
SharpShooter (ShS) | 1/50 |
Точность стрельбы: +15 % |
Пулемёты
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Big Heavy Gun (BHG) | 1/70 |
Выстрелы: +5 |
Floo Shots (FSh) | 1/40 |
Выстрелы: +3 |
Deadly Plumbum (DP) | 1/10 |
Повреждение: +1 |
Head Shots (HS) | 1/50 |
Повреждение: +2 |
High Density (HD) | 1/40 |
Точность стрельбы: +3 % |
Freakin Gun (FG) | крайне редко[6] |
Дальность: +2 |
Super High Density (SHD) | крайне редко |
Выстрелы: +7 |
Heavy Optics (HO) | крайне редко |
Дальность: +2, Выстрелы: +2, Повреждение: +2 |
Дробовики
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Fast Loader (FL) | 1/10 |
Выстрелы: +1 |
JackLong (JL) | 1/70 |
Дальность: +2 |
Salted Bullets (SB) | крайне редко |
Повреждение: +10 |
Гранатомёты
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Boom Distance (BD) | 1/40 |
Дальность: +1 |
Super Boom Distance (SBD) | крайне редко |
Дальность: +2 |
Kaboom Kaboom (KK) | 1/70 |
Повреждение: +10 |
BoomBastic (BB) | 1/70 |
Точность стрельбы: +10 % |
Модификаторы амуниции
Шлемы
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Extra Armour (EA) | 1/10 |
ПБ головы: +1 |
Delta Force (DF) | 1/30 |
ПБ головы:+2 |
TiHelmet (TH) | 1/50 |
ПБ головы: +3 |
Red Cross (RC) | 1/10 |
Здоровье: +1 |
Bushnell Trophy (BT) | 1/50 |
Меткость: +2 |
Bushnell Elite (BE) | крайне редко |
Меткость: +3 |
Solid Armour (SA) | крайне редко |
АБ головы: +6 % |
Extra Damage (ED) | 1/30 |
Бонус урона: +2 |
Heavy Damage (HD) | 1/50 |
Бонус урона: +3 |
Raged Damage (RD) | крайне редко |
Бонус урона: +4 |
Extra Coat (EC) | крайне редко |
ПБ головы: +4 |
Бронежилеты
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Extra Armour (EA) | 1/10 |
ПБ корпуса: +1 |
Kenny Hope (KH) | 1/50 |
ПБ корпуса: +2 |
Heavy Mass (HM) | крайне редко |
ПБ корпуса: +3 |
Red Cross (RC) | 1/10 |
Здоровье: +1 |
Strongman (S) | 1/50 |
Выносливость: +2 |
Power Armour (PA) | крайне редко |
Выносливость: +3 |
Solid Armour (SA) | крайне редко |
АБ корпуса: +6 % |
Extra Damage (ED) | 1/30 |
Бонус урона: +2 |
Heavy Damage (HD) | 1/50 |
Бонус урона: +3 |
Raged Damage (RD) | крайне редко |
Бонус урона: +4 |
Extra Coat (EC) | крайне редко |
ПБ корпуса: +4 |
Обувь
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Extra Armour (EA) | 1/10 |
ПБ ног: +1 |
Bush Stump (BS) | 1/50 |
ПБ ног: +2 |
Titanium Buttons (TB) | крайне редко |
ПБ ног: +3 |
Red Cross (RC) | 1/10 |
Здоровье: +1 |
Power Boots (PB) | 1/50 |
Сила: +2 |
Hardened Power Boots (HPB) | крайне редко |
Сила: +3 |
Solid Armour (SA) | крайне редко |
АБ ног: +6 % |
Jumping Boots (JB) | 1/10 |
Второй шаг: +1 |
Extra Damage (ED) | 1/30 |
Бонус урона: +2 |
Heavy Damage (HD) | 1/50 |
Бонус урона: +3 |
Raged Damage (RD) | крайне редко |
Бонус урона: +4 |
Extra Coat (EC) | крайне редко |
ПБ ног: +4 |
Маскировка
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
More mask (MM) | 1/10 |
Маскировка: +1 % |
Cigar Smoke (CS) | 1/30 |
Маскировка: +2 % |
Invisible Man (IM) | крайне редко |
Маскировка: +3 % |
Strongman (S) | 1/50 |
Выносливость: +2 |
Super Strongman (SS) | крайне редко |
Выносливость: +3 |
Third Pocket (TP) | 1/50 |
Туз в рукаве: +1 |
Тепловизоры
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Clean Optics (CO) | крайне редко |
Тепловизор: +3 % |
Light Vision (LV) | 1/50 |
Тепловизор: +2 % |
Extra Power (EP) | 1/10 |
Тепловизор: +1 % |
Bushnell Trophy (BT) | 1/50 |
Меткость: +2 |
Heaven's Light (HL) | крайне редко |
Тепловизор: +4 % |
Модификаторы на параметры персонажа
Оружие
27 июня 2012 года в игре появились модификаторы на оружие, влияющие на параметры персонажа, а не на параметры оружия.
Название модификатора | Частота появления | Эффект |
---|---|---|
Bloodlust (BL) | крайне редко |
Урон: +10 % |
Second Try (ST)[7] | крайне редко |
Второй выстрел: +10 % |
Steel Doctor (SDC)[8] | 1/70[9] |
Самолечение: +1 |
Optics Master (OM) | 1/50 |
Меткость: +8 |
WunderGewehr (WG)[7] | 1/50 |
Второй выстрел: +6 % |
Enchanted Grenade (EG) | 1/50 |
Туз в рукаве: +1 |
Precision Master (PM) | 1/70[9] |
Бонус точности: +10 |
18 июня 2013 года в игре появились крайне редкие модификаторы для оружия и брони. Получить модификаторы «MEP», «MSP» и «SD» можно только сражаясь с Z-Lands в подземной базе.
Название модификатора | Частота появления | Эффект |
---|---|---|
More Exp Please (MEP) | 1/70[9] |
Бонус опыта: +2 |
More Skills Please (MSP) | 1/70[9] |
Бонус умений: +2 |
Super Durable (SD) | крайне редко |
Бонус прочности: +3 |
Амуниция
Название модификатора | Частота появления | Эффект |
---|---|---|
Extra Armour (EAA) | 1/30 |
АБ головы: +4 % |
Extra Armour (EAA) | 1/30 |
АБ корпуса: +4 % |
Extra Armour (EAA) | 1/30 |
АБ ног: +4 % |
Solid Armour (SA) | крайне редко |
АБ головы: +6 % |
Solid Armour (SA) | крайне редко |
АБ корпуса: +6 % |
Solid Armour (SA) | крайне редко |
АБ ног: +6 % |
Heavy Armour (HAA) | крайне редко |
АБ головы: +7 % |
Heavy Armour (HAA) | крайне редко |
АБ корпуса: +7 % |
Heavy Armour (HAA) | крайне редко |
АБ ног: +7 % |
Extra Skills (ES) | крайне редко |
Бонус умений: +2 |
Extra Exp (EE) | крайне редко |
Бонус опыта: +2 |
Модификаторы c бонусами защиты
3 марта 2020 года в игре появились модификаторы для брони, дающие специализированные бонусы защиты от оружия определённого типа.
Шлемы
Название модификатора | Частота появления | Эффект |
---|---|---|
Light Protection (LP) | 1/30 |
Бонус защиты: +2 |
Light Protection: Machine guns (LPM) | 1/50 |
Защита от пулемёта: +3 % |
Light Protection: Shotguns (LPB) | 1/50 |
Защита от дробовика: +3 % |
Light Protection: Grenades (LPG) | 1/50 |
Защита от гранаты: +3 % |
Light Protection: Snipers (LPS) | 1/50 |
Защита от снайперского оружия: +3 % |
Extra Protection (EP) | крайне редко |
Бонус защиты: +4 |
Extra Protection: Pistols (EPP) | крайне редко |
Защита от пистолета: +7 % |
Extra Protection: Launchers (EPL) | крайне редко |
Защита от гранатомёта: +7 % |
Extra Protection: Snipers (EPS) | крайне редко |
Защита от снайперского оружия: +7 % |
Бронежилеты
Название модификатора | Частота появления | Эффект |
---|---|---|
Light Protection (LP) | 1/30 |
Бонус защиты: +2 |
Light Protection: Pistols (LPP) | 1/50 |
Защита от пистолета: +3 % |
Light Protection: Launchers (LPL) | 1/50 |
Защита от гранатомёта: +3 % |
Extra Protection (EP) | крайне редко |
Бонус защиты: +4 |
Extra Protection: Assault guns (EPA) | крайне редко |
Защита от автомата: +7 % |
Extra Protection: Machine guns (EPM) | крайне редко |
Защита от пулемёта: +7 % |
Обувь
Название модификатора | Частота появления | Эффект |
---|---|---|
Light Protection (LP) | 1/30 |
Бонус защиты: +2 |
Light Protection: Assault guns (LPA) | 1/50 |
Защита от автомата: +3 % |
Extra Protection: Shotguns (EPB) | крайне редко |
Защита от дробовика: +7 % |
Extra Protection: Grenades (EPG) | крайне редко |
Защита от гранаты: +7 % |
Вероятность получения (догадки)
Догадки:
- Выиграли, остались живы.
- Кидаются 2 игральные кости с 1000 граней (оружие + броня), то есть берётся примерная вероятность получения модификатора как такового.
- При не выпадении грани МОД всё понятно — идёте дальше воевать.
- Если модификатор не установлен, то выбирается его тип: берутся 10, 20, 30, 40, 50, 70, 80, ... гранные кубики соответствующие предмету, кидаются разом до тех пор, пока не выпадет хотя бы на одном грань МОД (если на 2-х, что маловероятно, берётся более/менее редкий (точно неизвестно)).
Собственно всё — мод получен и выбран случайно. Данное описание не 100 % точно, дано для пояснения принципа как такового.
Таким образом, вероятность появления конкретного модификатора выражается в процентах (1/10 в 7 раз чаще 1/70), а вероятность получения модификатора непредсказуема.
- По набравшейся статистике вероятность выпадения на госпредметы выше, чем на HighTech предметы.
- Согласно новости от 18 ноября 2009 года вероятность выпадения модификаторов выше для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше:
- 2 игрока: +25 %
- 3 игрока: +40 %
- 4 игрока: +50 %
- Администрация сообщила, что «% от премии за убийство» новых киборгов влияет на вероятность получения модификатора.
- Администрация сообщила, что на предметы с апгрейдами вероятность получить модификатор несколько выше.
- 28 сентября 2011 года появился вероятностный счётчик для модификаторов, в соответствии с которым вероятность получения модификатора постоянно увеличивается по мере проведения выигрышных боёв.
- Есть бонус, увеличивающий шанс получения модификатора.
- Возможно получить два модификатора[10], но шанс весьма невелик.
См. также
Ссылки
Примечания
- ↑ В том числе благодаря бонусу Маклауда.
- ↑ Модификаторы не выпадают на оружие и броню из магазина аренды и именное вооружение.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Больше не выпадают
- ↑ Вероятность выпадения модификаторов на количество выстрелов: +1 и +2, были изменены на «крайне редко» одновременно с вводом нового вооружения 6 сентября 2008 года.
- ↑ С 18 января 2022 года отключено выпадение для любых пистолетов со 100 % точностью стрельбы.
- ↑ Ранее была 1/70. Исправлена 28.09.2021.
- ↑ 7,0 7,1 С 18 января 2022 года отключено выпадение для любых двуручных гранатомётов.
- ↑ Аббревиатура была изменена на «SDC» с появлением модификатора № 53 (Super Durable).
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 Редкость изменена с КР на 1/70 14.10.2023.
- ↑ Модификатор на оружие и броню в одном бою.