Руководство:Гранатомётчик: различия между версиями
+ Голографический коммуникатор
(Новая страница: «Все о развитие владения гранатами (шахид) и гранатомётами.») |
|||
(не показано 66 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Гранатомётчик — персонаж вооружённый гранатомётом. Основная цель — поражение живой силы противника с помощью выстрела боеприпасом (гранатой, которая обладает радиусом поражения), значительно превосходящим по калибру патрон стрелкового оружия. Боеприпас, как и граната, задевает сразу нескольких игроков, стоящих на одной или нескольких ближайших линиях. Поскольку гранатомёт не обладает 100 % точностью, он задевает не всех, попадающих под область поражения. | |||
Благодаря тому, что некоторые виды гранатомётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]]. | |||
== Развитие гранатомётчика == | |||
При развитии гранатомётчика вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на гранатомёты. | |||
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | |||
* [[Сила]] — увеличивается за счёт амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]]. | |||
* [[Меткость]] — да она влияет, но не стоит того, чтобы тратить на неё драгоценные параметры. | |||
* [[Здоровье]] — чем больше, тем лучше. Основной параметр для увеличения. | |||
* [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | |||
;Экипировка: | |||
* [[Маскировка]] обязательна. | |||
* [[Тепловизор]] пригодится, но можно и без него.<ref>На тепловизор не рекомендуется выделять силу. Урон немного увеличивается, но лучше выжить после первого хода и выстрелить ещё один раз, чем немного увеличить урон.</ref> | |||
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются. | |||
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно. HP — наше всё. | |||
* Броня по желанию, в зависимости от того, сколько остаётся HP, [[синдикатный уровень]] с бонусом HP и т. д. | |||
;Финансовая составляющая: | |||
{{main|Игровая валюта}} | |||
Варианты: | |||
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]] | |||
* Вложение [[евро-юнит]]ов | |||
;Развитие персонажа: | |||
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]] | |||
;Получение умений на гранатомёт: | |||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешёвого гранатомёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на гранатомёт. Либо использовать любое оружие, но кидать гранату в бою. | |||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | |||
* Подрыв [[динамит]]а на [[ГФ|ферме]] даёт от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами в зависимости от вида взрываемого растения. | |||
<!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].--> | |||
== Бой == | |||
Тактика поведения гранатомётчика в бою зависит от цвета команды, в которой вы оказались. Сначала стреляет вся ''красная команда'', потом она подходит и только потом стреляет ''синяя команда''. | |||
;Ограничения: | |||
* Важно помнить, что гранатомёт — оружие, которое может задеть своих, поэтому необходимо пользоваться им осторожно, учитывая, что свои [[шахид]]ы (особенно с бонусом «[[ВШ|Второго шага]]») могут попасть под удар. | |||
;Бонусы: | |||
* У гранатомётчиков в бою, в графе «Цель», появился пункт «В воздух», позволяющий пустить снаряд «в молоко». Это сделано, в первую очередь, чтобы не задеть членов своей команды, когда члены вражеской команды подошли вплотную.<ref>Данная возможность используется при прокачке [[УВО|умения]] в одиночках с «[[Чип самолечения|Чипом самолечения]]», чтобы позволить обоим игрокам набить максимум умения.</ref> | |||
=== Красная команда === | |||
Выбираете область максимального охвата противника, предварительно оценив состав своей команды. Если выше вас находятся [[шахид]]ы или другие гранатомётчики, следует полагать, что они выберут ту же область. Поэтому если вы находитесь в конце списка, следует выбрать область с меньшим количеством бойцов. Если налажен хороший контакт с командой, можно охватить одну область противника несколькими гранатомётами и практически уничтожить несколько линий противника. Следует также помнить, что противник будет стрелять в вас только после вашего хода, и поэтому при наличии в команде противника нескольких гранатомётов с маленьким радиусом поражения целесообразно не подходить на первом ходу. Таким образом вы нарушаете чёткий строй линий, на которые нацелен вражеский гранатомётчик или шахид. | |||
=== Синяя команда === | |||
В синей команде необходимо прежде всего помнить, что чёткий строй противника будет изменён ещё до вашего выстрела. Поэтому необходимо оценивать обстановку, исходя из возможного прихода под обстрел противника с дальностью +1, а также ухода из-под действия гранатомёта ближайших противников. Если в вашей команде много снайперов, то как правило подходят все противники, кроме, естественно, снайперов. В таком случае можно рассчитывать [[дальность стрельбы]] на максимальную для себя дальность. | |||
;Тактика уклонения: | |||
На маленьких уровнях часто бывает, что к вам подходят вплотную. В этом случае желательно стрелять в одну сторону, а отходить в другую. По идее в этом случае шанс задеть себя и попасть во врага увеличивается, если конечно с вами не стоит кто-то из вашей команды. Если тот, кто вплотную стоит к вам, остался последний, можно пропускать ходы, если не последний — то стреляйте по тем, кого достаёте или, наоборот, до которых ещё много идти (чтоб промахнуться). | |||
== Бонусы == | |||
''Курсив'' — предметы, изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]]. | |||
=== {{якорь|БУРГРНТМ}} Бонус урона гранатомётов === | |||
==== Предметы ==== | |||
===== Обувь ===== | |||
* [[Ботинки Forestmaster]]: +2 % | |||
* ''[[Ботинки Ranger HD]]'': +3 % | |||
* ''[[Ботинки Rhino Gear]]'': +3 % | |||
* ''[[Ботинки Spider Desert]]'': +3 % | |||
===== Правый карманы ===== | |||
* [[Фляга TF-141]]: +4 % | |||
===== Пояс ===== | |||
* ''[[Разгрузочный пояс BF-M]]'': +10 % | |||
==== Сезонные и квестовые предметы ==== | |||
{{main|Праздники}} | |||
===== Доп. карманы ===== | |||
* [[Голографический коммуникатор]]: +8 % | |||
* [[Монструозный рюкзак]]: +8 % | |||
* [[Открытка 9 (2017)]]: +20 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2018)]]: +20 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2019)]]: +20 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2020)]]: +20 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2021)]]: +20 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2022)]]: +20 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2023)]]: +20 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2024)]]: +20 % на 5 часов | |||
=== {{якорь|БУГРНТМ}} Бонус умений гранатомётов === | |||
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]]. | |||
==== Сезонные и квестовые предметы ==== | |||
{{main|Праздники}} | |||
===== Доп. карманы ===== | |||
* [[Пульт управления]]: +5 | |||
* [[Открытка 9 (2017)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2018)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2019)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2020)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2021)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2022)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2023)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 9 (2024)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Подсумок MOLLE]]: +10 | |||
===== Используемые ===== | |||
* [[Жевательная черепушка]]: +3 на 1 час | |||
=== {{якорь|БЗГРНТМ}} Бонус защиты от гранатомётов === | |||
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БЗЩТ|бонусом защиты]]. | |||
=== Постоянные бонусы === | |||
* Бонус защиты от гранатомётов: +4 % | |||
** за 15 уровень владения гранатами и гранатомётами и 15 уровень владения любым другим оружием; | |||
* ещё Бонус защиты от гранатомётов: +4 % | |||
** за 17 уровень владения гранатами и 17 уровень владения любым другим оружием. | |||
==== Предметы ==== | |||
===== Оружие ===== | |||
* [[MG-45 Sturm]]: +4 % | |||
* ''[[Ultimax HMG]]'': +4 % | |||
===== Шлемы ===== | |||
* [[Шлем IBS]]: +3 % | |||
* ''[[Шлем «Reflector»]]'': +5 % | |||
===== Бронежилет ===== | |||
* [[Бронежилет MKT]]: +8 % | |||
===== Обувь ===== | |||
* ''[[Ботинки SWAT]]'': +4 % | |||
* ''[[Ботинки Ranger HD]]'': +5 % | |||
* ''[[Ботинки FG-X]]'': +8 % | |||
===== Правый карман ===== | |||
* ''[[Наушники CT Tactical]]'': +4 % | |||
* ''[[Часы Ganjarmani]]'': +4 % | |||
* [[Сапёрная лопатка]]: +16 % | |||
* [[Универсальная лопата]]: +18 % | |||
* [[Сапёрная лопатка 2]]: +24 % | |||
* ''[[Штурмовая лопата]]'': +25 % | |||
* ''[[Складная лопата]]'': +28 % | |||
==== Левый карман ==== | |||
* [[Детектор TNSense]]: +4 % | |||
* ''[[Tactilight-S]]'': +16 % | |||
* ''[[Рация SRX 2200]]'': +16 % | |||
* ''[[Терминал GWSat-45]]'': +24 % | |||
==== Доп. карманы ==== | |||
* ''[[Рация GW-148]]'': +4 % | |||
==== Пояс ==== | |||
* [[Подсумок Molle WF]]: +4 % | |||
* [[Пояс инженера]]: +4 % | |||
* ''[[Пояс подрывника]]'': +8 % | |||
* ''[[Сумка Eagle Tactical]]'': +8 % | |||
==== Синдикат ==== | |||
{{main|Боевой синдикат}} | |||
===== Синдикатный магазин ===== | |||
====== Чипсет ====== | |||
* [[Чип брони 4 класса]]: +5 % | |||
* [[Чип «Сапёр»]]: +7 % | |||
* [[Чип штурмовика]]: +12 % | |||
* [[Чип NPC 2 класса]]<ref name="npc">Доступен только для [[Напарник|напарников игроков]].</ref>: +14 % | |||
* [[Чип NPC 1 класса]]<ref name="npc" />: +15 % | |||
* [[Чип штурмовика 2 класса]]: +16 % | |||
===== Чемпионат ===== | |||
{{main|Чемпионат}} | |||
Все призы действуют определённое время. | |||
====== Доп. карманы ====== | |||
* [[Щит Хеймдалля]]<ref name="y2023">В продаже до 21 февраля 2023 года.</ref>: +10 % | |||
* [[Щит Saturn]]<ref name="y2021">Продавался в 2021 году.</ref>: +18 % | |||
* [[Инструмент Л-55]]<ref name="y2021" />: +25 % | |||
==== Сезонные и квестовые предметы ==== | |||
{{main|Праздники}} | |||
====== Доп. карманы ====== | |||
* [[Игрушка охотника]]: +5 % | |||
====== Чипсет ====== | |||
* [[Имплантированная броня 1]]: +7 % | |||
* [[Имплантированная броня 2]]: +10 % | |||
* [[Имплантированная броня 3]]: +15 % | |||
==== Улучшение предметов ==== | |||
===== Модификаторы ===== | |||
{{main|Модификатор}} | |||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=69 <nowiki>Лёгкий Бронежилет [LPL]</nowiki>]: +3 % | |||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=63 <nowiki>Армейский шлем [EPL]</nowiki>]: +7 % | |||
== См. также == | |||
* [[Руководство:Шахид]] | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
== Ссылки == | |||
* [https://www.gwars.io/messages.php?tid=21031&fid=8&page_id=9#704457 Ответ Ильи про влияние тепловизора на результат]. | |||
[[Категория:Руководства]] |