Боевой синдикат: различия между версиями
м 18 версий |
Нет описания правки |
||
| (не показано 98 промежуточных версий 12 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Порталы/Навигация}} | |||
{{TOC right}} | |||
Боевой синдикат — это игровое сообщество | Боевой синдикат — это игровое сообщество с [[ЗС|индивидуальным знаком]]. Игроки, которые выбрали синдикат основным, могут участвовать в [[НПС|нападениях на недвижимость]], что влияет на [[звание в синдикате]] и [[синдикатный уровень]]. | ||
;{{Якорь2|Требования}}: | |||
* [[Боевой уровень]]: 5 | |||
;{{Якорь2|Поиск синдиката}}: | |||
* В ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=38 Объявления синдикатов]», написав управляющему синдиката. | |||
* Подать объявление о желании вступить в синдикат можно в ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=56 Вступлю в синдикат]». | |||
* | ;{{Якорь2|Выбор основного синдиката}}: | ||
* [[ | * Получить приглашение в боевой синдикат и принять его. | ||
* На основной странице персонажа в разделе «[[Медиа:ibs.jpg|Сервисы]]» перейдите по ссылке «[https://www.gwars.io/syndicates.php Ваши синдикаты]». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный. | |||
* | * Изменение основного синдиката бесплатно. | ||
* | * Сменить основной синдикат возможно 1 раз в 48 часов. | ||
[[ | ;{{Якорь2|Размер синдиката}}: | ||
[[Категория: | * 400 бойцов<ref>Исключение составляют [[НС|неигровые синдикаты]].</ref> | ||
;{{Якорь2|Цели боевого синдиката}}: | |||
* Превосходство над другими боевыми синдикатами | |||
* Бои за недвижимость и, тем самым, влияние на производственное состояние игры | |||
* Развитие [[СУ|синдикатного уровня]] у персонажей | |||
* Террор неугодных синдикатов | |||
* Борьба за идею, которую проповедует синдикат | |||
* Участие в [[чемпионат]]ах | |||
;{{Якорь2|Привилегии синдиката}}: | |||
* [[База синдиката]] | |||
* [[Бонусы#СНБ|Бонусы синдиката]] | |||
* [[Звание в синдикате]] | |||
* [[Знак синдиката]] | |||
* [[СБ|Синдикатные бои]] | |||
* [[Синдикатный магазин]] | |||
* [[Синдикатный опыт]] | |||
* [[Чемпионат|Чемпионаты синдикатов]] | |||
== Участие в боях == | |||
{{main|Нападение синдиката}} | |||
==== Заявки ==== | |||
Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|введены]] следующие ограничения: | |||
* ''Минимальный размер'' | |||
** За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и {{nobr|т.д.}} | |||
** Для определения минимальной заявки при наличии союза [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|учитывается]] наибольший уровень синдиката в союзе. | |||
* ''Максимальный размер'' | |||
** Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений. | |||
Внести необходимые изменения можно во вкладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях». | |||
=== Мощность синдиката === | |||
{{main|Мощность}} | |||
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение. | |||
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт === | |||
{{main|Очки опыта}} | |||
Бои за за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]] позволяют получать [[звания|звание в синдикате]] и повышать [[синдикатный уровень]] персонажа. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на [[БУ#ТБО|таблицу боевого опыта]]. | |||
== {{Якорь|УС}} Уровень синдиката == | |||
Уровень синдиката — показатель его боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]]. | |||
С [[(news) Звания, лотерея, синдикаты|30 июня 2020 года]] боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении [[Рейтинг#Синдикатный|рейтинга синдикатов]] и может как увеличиваться, так и уменьшаться. На уровень влияют: синдикатный опыт, PTS за контроль обычной недвижимости и прибыль синдиката в гб. | |||
Относительно этого уровня изменяются цены на [[СМ|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в [[ганджубакс]]ах уменьшается, а в PTS — увеличивается, также с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Звание|званий в синдикате]]. Стоимость выдачи [[ЗС|знака синдиката]] тоже увеличивается пропорционально уровню синдиката. | |||
;Ограничения: | |||
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на {{nobr|0,5 %}} от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката. | |||
<!-- | |||
;Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов. Обратите внимание, что эти формулы получены эмпирическим путём, а администрация не публикует формулы, используемые в игре. | |||
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчётный период, по формуле:<br> | |||
#: <math>\sum=\tfrac{4}{3}*B+(4,6*E)</math><br> | |||
#:где:<br> | |||
#:Σ — итоговый опыт;<br> | |||
#:B — боевой опыт;<br> | |||
#:E — экономический опыт. | |||
# По итоговому опыту определяется расчётный уровень синдиката из таблицы: | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | |||
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт | |||
|rowspan="16" width=50px| | |||
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт | |||
|- | |||
|0||0—50 000||15||2 950 000—3 350 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|1||50 000—150 000||16||3 350 000—3 750 000 | |||
|- | |||
|2||150 000—250 000||17||3 750 000—4 150 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|3||250 000—350 000||18||4 150 000—4 550 000 | |||
|- | |||
|4||350 000—450 000||19||4 550 000—4 950 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|5||450 000—550 000||20||4 950 000—6 550 000 | |||
|- | |||
|6||550 000—650 000||21||6 550 000—8 150 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|7||650 000—750 000||22||8 150 000—9 750 000 | |||
|- | |||
|8||750 000—850 000||23||9 750 000—11 350 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|9||850 000—950 000||24||11 350 000—12 950 000 | |||
|- | |||
|10||950 000—1 350 000||25||12 950 000—14 550 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|11||1 350 000—1 750 000||26||14 550 000—16 150 000 | |||
|- | |||
|12||1 750 000—2 150 000||27||16 150 000—17 750 000 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|13||2 150 000—2 550 000||28||17 750 000—19 350 000 | |||
|- | |||
|14||2 550 000—2 950 000||29||19 350 000—20 950 000 | |||
|} | |||
:3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх) | |||
:4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка | |||
--> | |||
== {{Якорь|ПСНД}} Политика синдиката == | |||
=== Война === | |||
Война — конфликт между боевыми синдикатами, выражающийся в [[НПС|нападениях на недвижимость]] противника. Целью войны может быть навязывание противнику своей воли или же [[#Контроль сектора|контроль сектора]]. | |||
=== Союз === | |||
Союзы состоят из двух боевых синдикатов и позволяют проводить совместные [[СБ|бои]] по захвату и обороне [[НДВЖ|недвижимости]], а также преследовать те или иные общие интересы. Образуются на основе двусторонних или многосторонних соглашений. | |||
Во время [[НПС|нападения на недвижимость]], создаётся заявка с указанием [[номер синдиката|номеров синдикатов]], состоящих в союзе. | |||
;Ограничения при заключенном союзе: | |||
* Нельзя заключить союз с синдикатом, которому объявлена война | |||
* Разрыв союза — через сутки | |||
* Заключение нового — через 5 суток | |||
;{{Якорь2|Стоимость союза}}: | |||
* 1000 [[PTS]] — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката<ref>Совместные боевые действия возможно вести только после объявления союза обоими синдикатами, состоящими в нём.</ref>. | |||
<!---=== Коалиция === | |||
Коалиция (от лат. ''coalitio — союз'') — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться. | |||
;{{Якорь2|Формирование коалиции}}: | |||
Данный формат доступен для [[СБ|синдикатных боёв]], участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся [[#Союз|союзными]], но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом. | |||
Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям: | |||
* их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом | |||
* их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен [[ОС|основным]] | |||
* они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов | |||
* их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника | |||
* они не объявили вашему синдикату войну---> | |||
=== {{Якорь|ССНД}} Слияние синдикатов === | |||
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. | |||
=== Контроль === | |||
==== {{Якорь|КС}} Контроль сектора ==== | |||
[[(news) Синдикаты и сектора|27 февраля 2004 года]] была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить прибавку в [[PTS]]. Необходимым условием было контролирование {{nobr|50 %}} всей недвижимости плюс одной клетки в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] принцип контроля был изменён. | |||
===== Принцип контроля ===== | |||
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов. | |||
;Награда: | |||
Тот синдикат, который контролирует сектор, получает большее количество PTS: | |||
* количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест, соответственно). | |||
;Требования: | |||
* Учитываются действующие и сломанные объекты. | |||
* Заблокированная [[недвижимость]] влияет на подсчёт процента контроля. | |||
* [[Урановые рудники]] не участвуют в статистике. | |||
* Учитываются ''все часы контроля'' на той недвижимости, которая была под контролем синдиката хотя бы час за период. | |||
==== {{Якорь|КП}} Контроль порта ==== | |||
;Требования: | |||
* [[Уровень синдиката]]: 5 | |||
;Награда: | |||
* Премия за минуту контроля — 1100 [[гб]] | |||
* Каждый победный бой — 3000 [[PTS]] | |||
;Бонусы: | |||
* Действуют эффекты от [[БЗС|базы синдиката]] | |||
Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[УПРСНД|управляющих]]: соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения). | |||
Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели. | |||
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы. | |||
== {{Якорь|ЗПС}} Заполнение синдиката == | |||
Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей, которые в нём находятся. Суммарное заполнение синдикатов ограничено 2000 единицами, а союзов — 2400. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным и получившие не менее 50 [[RP]] в течение последних 14 дней<ref>Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.</ref>. Механика заполнения синдикатов появилась в игре [[(news) Количество бойцов в синдикате|24 мая 2020 года]]. | |||
[[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] значение максимального заполнения синдикатов было увеличено с 1200 до 1500, а [[(news) Заполнение синдикатов, прибрежная зона|14 апреля 2023]] года — до 2000. | |||
;Ограничения: | |||
* С [[(news) Заполнение синдикатов, прибрежная зона|14 апреля 2023 года]] союзы с суммарным заполнением более 2400 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах. | |||
* С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров. | |||
* С 14 июня 2020 года любой синдикат с превышающим ограничение заполнением не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката. | |||
* Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката. | |||
* Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК). | |||
;Таблица заполнения синдикатов: | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | |||
!Уровни персонажей | |||
!Ед. за бойца | |||
|- | |||
|0–29||0 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|30–42||1 | |||
|- | |||
|43||2 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|44||5 | |||
|- | |||
|45||10 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|46||12 | |||
|- | |||
|47||15 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|48||30 | |||
|- | |||
|49||35 | |||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |||
|50||50 | |||
|} | |||
<!---;Группы синдикатов: | |||
Синдикаты, составы которых связаны друг с другом общими интересами, либо которые принадлежат одному владельцу, теперь объединены в группы. Синдикаты одной группы не могут нападать друг на друга, а переводы PTS между ними выполняются без комиссии.---> | |||
== Собственность синдиката == | |||
{{main|База синдиката}} | |||
База синдиката — уникальная, принадлежащая синдикату постройка. Появляется в том месте, где находится владелец синдиката на момент оплаты постройки. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным. | |||
== См. также == | |||
* [[Рейтинг]] | |||
* [[Руководство:Боевой синдикат]] | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
[[Категория:Синдикаты]] | |||
Текущая версия от 22:46, 21 февраля 2025
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Официальный • Боевой • Технический • Независимый
Боевой синдикат — это игровое сообщество с индивидуальным знаком. Игроки, которые выбрали синдикат основным, могут участвовать в нападениях на недвижимость, что влияет на звание в синдикате и синдикатный уровень.
- Требования
- Поиск синдиката
- В ветке форума «Объявления синдикатов», написав управляющему синдиката.
- Подать объявление о желании вступить в синдикат можно в ветке форума «Вступлю в синдикат».
- Выбор основного синдиката
- Получить приглашение в боевой синдикат и принять его.
- На основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваши синдикаты». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный.
- Изменение основного синдиката бесплатно.
- Сменить основной синдикат возможно 1 раз в 48 часов.
- Размер синдиката
- 400 бойцов[1]
- Цели боевого синдиката
- Превосходство над другими боевыми синдикатами
- Бои за недвижимость и, тем самым, влияние на производственное состояние игры
- Развитие синдикатного уровня у персонажей
- Террор неугодных синдикатов
- Борьба за идею, которую проповедует синдикат
- Участие в чемпионатах
- Привилегии синдиката
- База синдиката
- Бонусы синдиката
- Звание в синдикате
- Знак синдиката
- Синдикатные бои
- Синдикатный магазин
- Синдикатный опыт
- Чемпионаты синдикатов
Участие в боях
Заявки
Для балансировки заявок были введены следующие ограничения:
- Минимальный размер
- За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и т.д.
- Для определения минимальной заявки при наличии союза учитывается наибольший уровень синдиката в союзе.
- Максимальный размер
- Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.
Внести необходимые изменения можно во вкладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».
Мощность синдиката
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.
Синдикатный опыт
Бои за за недвижимость в составе своего основного синдиката позволяют получать звание в синдикате и повышать синдикатный уровень персонажа. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на таблицу боевого опыта.
Уровень синдиката
Уровень синдиката — показатель его боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за недвижимость и в количестве PTS, начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру 30 октября 2007 года.
С 30 июня 2020 года боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении рейтинга синдикатов и может как увеличиваться, так и уменьшаться. На уровень влияют: синдикатный опыт, PTS за контроль обычной недвижимости и прибыль синдиката в гб. Относительно этого уровня изменяются цены на амуницию синдикатов: с увеличением уровня, стоимость амуниции в ганджубаксах уменьшается, а в PTS — увеличивается, также с увеличением уровня увеличивается стоимость званий в синдикате. Стоимость выдачи знака синдиката тоже увеличивается пропорционально уровню синдиката.
- Ограничения
С 10 августа 2010 года цены в PTS в синдикатном магазине больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают п. 3.6. Правил игры (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом PTS, но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.
Политика синдиката
Война
Война — конфликт между боевыми синдикатами, выражающийся в нападениях на недвижимость противника. Целью войны может быть навязывание противнику своей воли или же контроль сектора.
Союз
Союзы состоят из двух боевых синдикатов и позволяют проводить совместные бои по захвату и обороне недвижимости, а также преследовать те или иные общие интересы. Образуются на основе двусторонних или многосторонних соглашений.
Во время нападения на недвижимость, создаётся заявка с указанием номеров синдикатов, состоящих в союзе.
- Ограничения при заключенном союзе
- Нельзя заключить союз с синдикатом, которому объявлена война
- Разрыв союза — через сутки
- Заключение нового — через 5 суток
- Стоимость союза
Слияние синдикатов
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего основным.
Контроль
Контроль сектора
27 февраля 2004 года была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить прибавку в PTS. Необходимым условием было контролирование 50 % всей недвижимости плюс одной клетки в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. 21 апреля 2006 года принцип контроля был изменён.
Принцип контроля
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых заводы и плантации отработали наибольшее количество рабочих часов.
- Награда
Тот синдикат, который контролирует сектор, получает большее количество PTS:
- количество PTS, заработанное синдикатом, умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест, соответственно).
- Требования
- Учитываются действующие и сломанные объекты.
- Заблокированная недвижимость влияет на подсчёт процента контроля.
- Урановые рудники не участвуют в статистике.
- Учитываются все часы контроля на той недвижимости, которая была под контролем синдиката хотя бы час за период.
Контроль порта
- Требования
- Награда
- Бонусы
- Действуют эффекты от базы синдиката
Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из управляющих: соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).
Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.
Заполнение синдиката
Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей, которые в нём находятся. Суммарное заполнение синдикатов ограничено 2000 единицами, а союзов — 2400. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным и получившие не менее 50 RP в течение последних 14 дней[3]. Механика заполнения синдикатов появилась в игре 24 мая 2020 года.
27 апреля 2021 года значение максимального заполнения синдикатов было увеличено с 1200 до 1500, а 14 апреля 2023 года — до 2000.
- Ограничения
- С 14 апреля 2023 года союзы с суммарным заполнением более 2400 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах.
- С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров.
- С 14 июня 2020 года любой синдикат с превышающим ограничение заполнением не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката.
- Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката.
- Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК).
- Таблица заполнения синдикатов
| Уровни персонажей | Ед. за бойца |
|---|---|
| 0–29 | 0 |
| 30–42 | 1 |
| 43 | 2 |
| 44 | 5 |
| 45 | 10 |
| 46 | 12 |
| 47 | 15 |
| 48 | 30 |
| 49 | 35 |
| 50 | 50 |
Собственность синдиката
База синдиката — уникальная, принадлежащая синдикату постройка. Появляется в том месте, где находится владелец синдиката на момент оплаты постройки. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.
См. также
Примечания
- ↑ Исключение составляют неигровые синдикаты.
- ↑ Совместные боевые действия возможно вести только после объявления союза обоими синдикатами, состоящими в нём.
- ↑ Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.