Бонус Маклауда: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показано 60 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Бонус Маклауда» — [[Бонусы|бонус]], дающий вероятность остаться живым с 1 [[HP]], даже если персонаж был убит. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 10.
{{TOC right}}
Бонус Маклауда <!-- БМК--> — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.
 
;Особенности:
* Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть [[СМЛЧ|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет {{nobr|1 HP}}. На начало третьего хода у него будет {{nobr|11 HP}} и {{nobr|т. д.}}
* Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[ДСТЖ|достижениях]] взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» достижение не засчитывается.


== Предметы ==
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


===Временно===
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
{| class="standard"
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
!Изображение
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
!Название
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
!Уровень
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:stimpack_iddqd_s.jpg|Стимпак бессмертия]]
|<div align="left">[[Стимпак бессмертия]]</div>
|0
|3 на 15 <br>минут
 
|- align="center"
|[[Изображение:otto_xo_s.jpg|Hennessy_XO]]
|<div align="left">[[Hennessy XO]]</div>
|15/30<ref>В игре есть два предмета с таким названием: [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=8y_xo первый] (доступный с 15 уровня), являвшийся наградой за прохождение [[Нам 8 лет!|квеста Отто]] на [[14_марта|день рождения]] игры; и [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=otto_xo второй] (доступный с 30-го уровня), ставший наградой за [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=1008 постоянный] [[квест Отто]].</ref>
|8 на 8 <br>часов
|}
 
===Особые предметы===
{| class="standard"
!Изображение
!Название
!Уровень
!Вес
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:kenny_coat_s.jpg|Пальто Кенни]]
|<div align="left">[[Пальто Кенни]]</div>
|0
|0
|10
 
|- align="center"
|[[Изображение:2012_uddragon_s.jpg|Дракон Бессмертия]]
|<div align="left">[[Дракон Бессмертия]]</div>
|0
|1
|10
|}
 
==Суперсеты==
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:jackhammer_s.jpg|Jackhammer]][[Изображение:bronik4_s.jpg|Броня 4 класса]][[Изображение:rkg3_s.jpg|РКГ-3]]
|[[Jackhammer]]
|[[Броня 4 класса]]
|[[РКГ-3]]
|16
|«Бонус Маклауда»: +2
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:kashtan_s.jpg|ПП Каштан]][[Изображение:helmet4_s.jpg|Шлем 4-го класса]][[Изображение:bronik4_s.jpg|Броня 4 класса]][[Изображение:lights_s.jpg|ОР-1]]
|[[ПП Каштан]]
|<div align="left">[[Шлем 4-го класса]]<br>[[Броня 4 класса]]</div>
|[[ОР-1]]
|16
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Здоровье]]»: +2</div>
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:saiga_s.jpg|Сайга]][[Изображение:bronik5_s.jpg|Броня 5 класса]][[Изображение:hshields_s.jpg|Тяжелые щитки]][[Изображение:rgo_s.jpg|РГО-1]]
==== Пояс ====
|[[Сайга]]
<dpl>
|<div align="left">[[Броня 5 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]</div>
category = Бонус Маклауда&Пояс (слот)
|[[РГО-1]]
notcategory = Квестовые предметы
|22
notcategory = Подарочные предметы
|<div align="left">«Броня ног (%)»: +15<br>«Броня корпуса (%)»: +15<br>«Бонус Маклауда»: +6</div>
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|}
notcategory = Анахронизм
<br>
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
{| class="standard"
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
!Изображение
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
!Оружие
ordermethod = title
!Броня
tablesortcol = 4
!Мин.<br>Уровень
</dpl>
!Бонус


|- align="center"
==== Левый карман ====
|[[Изображение:rmb93_s.jpg|Рысь]][[Изображение:helmet2_s.jpg|Шлем 2-го класса]][[Изображение:bronik1_s.jpg|Бронежилет 1-го класса]][[Изображение:armyboots_s.jpg|Армейские ботинки]]
<dpl>
|[[Рысь]]
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
|<div align="left">[[Шлем 2-го класса]]<br>[[Бронежилет 1-го класса]]<br>[[Армейские ботинки]]</div>
notcategory = Квестовые предметы
|24
notcategory = Подарочные предметы
|<div align="left">«[[Жажда крови]]»: +4<br>«[[Маскировка]]»: +10<br>«Бонус Маклауда»: +9<br>«[[Второй шаг]]»: +10</div>
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|}
notcategory = Анахронизм
<br>
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
{| class="standard"
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
!Изображение
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
!Оружие
ordermethod = title
!Броня
tablesortcol = 4
!Маскировка
</dpl>
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Синдикат ==
|[[Изображение:spas12_s.jpg|SPAS 12]][[Изображение:thelmet_s.jpg|Титановая каска]][[Изображение:bronik6_s.jpg|Броня 6 класса]][[Изображение:hshields_s.jpg|Тяжелые щитки]][[Изображение:maskp_s.jpg|Маскировочный плащ]][[Изображение:fg3l_s.jpg|Frag Grenade MK-3]]
{{main|Боевой синдикат}}
|[[SPAS 12]]
=== Синдикатный магазин ===
|<div align="left">[[Титановая каска]]<br>[[Броня 6 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]</div>
{{main|Синдикатный магазин}}
|[[Маскировочный плащ]]
==== Амуниция ====
|[[Frag Grenade MK-3]]
===== Чипсет =====
|25
<dpl>
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +4<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«[[Устойчивость]]»: +4</div>
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы‏‎
|}
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
<br>
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
{| class="standard"
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
!Изображение
ordermethod = title
!Оружие
tablesortcol = 5
!Броня
</dpl>
!Маскировка
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Синдикатные звания ===
|[[Изображение:rpgu_s.jpg|РПГ-У]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:carmour_s.jpg|Кевларовая броня]][[Изображение:mask2_s.jpg|Камуфляж]]
{{main|Звание}}
|[[РПГ-У]]
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px|link=ЗВН#MG]] [[ЗВН#MG|Major General]]: +1
|<div align="left">[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]</div>
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px|link=ЗВН#LG]] [[ЗВН#LG|Lieutenant General]]: +1
|[[Камуфляж]]
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px|link=ЗВН#CG]] [[ЗВН#CG|Colonel General]]: +1
|30
|<div align="left">«[[Маскировка]]»: +10<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«Бонус Маклауда»: +5</div>
|}
<br>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Лопатка
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
== Сезонные и квестовые предметы ==
|[[Изображение:hawk_s.jpg|HAWK 97]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:carmour_s.jpg|Кевларовая броня]][[Изображение:kboots_s.jpg|Кирзовые сапоги]][[Изображение:tset_s.jpg|Титановые вставки]][[Изображение:saperka_s.jpg|Саперная лопатка]]
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
|[[HAWK 97]]
=== Броня ===
|<div align="left">[[PAS Helmet]]<br>[[Кевларовая броня]]<br>[[Кирзовые сапоги]]<br>[[Титановые вставки]]</div>
==== Голова ====
|[[Саперная лопатка]]
<dpl>
|30
category = Бонус Маклауда&Голова (слот)
|<div align="left">«Броня головы (%)»: +20<br>«Броня корпуса (%)»: +30<br>«Броня ног (%)»: +20<br>«[[Второй шаг]]»: +5<br>«Бонус Маклауда»: +5</div>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|}
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
<br>
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
{| class="standard"
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
!Изображение
ordermethod = title
!Оружие
tablesortcol = 4
!Маскировка
</dpl>
!Тепловизор
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Корпус ====
|[[Изображение:Kedr_s.jpg|ПП Кедр]][[Изображение:Maskp_s.jpg|Маскировочный плащ]][[Изображение:Irt7_s.jpg|Тепловизор IRT-7]][[Изображение:St300_s.jpg|Sony T300]]
<dpl>
|[[ПП Кедр]]
category = Бонус Маклауда&Корпус (слот)
|[[Маскировочный плащ]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Тепловизор IRT-7]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|[[Sony T300]]
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|36
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|<div align="left">«[[Адреналин]]»: +7<br>«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Самолечение]]»: +1</div>
ordermethod = title
|}
tablesortcol = 4
<br>
</dpl>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:bofors_s.jpg|Bofors AK-5]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:armour_alpha_s.jpg|Бронежилет «Альфа»]][[Изображение:nokia6110_s.jpg|Nokia 6110]]
==== Спина ====
|[[Bofors AK-5]]
<dpl>
|<div align="left">[[PAS Helmet]]<br>[[Бронежилет «Альфа»]]</div>
category = Бонус Маклауда&Спина (слот)
|[[Nokia 6110]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|36
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +4<br>«Броня головы (%)»: +5<br>«Броня ног (%)»: +5<br>«Броня корпуса (%)»: +5</div>
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
<br>
ordermethod = title
{| class="standard"
tablesortcol = 4
!Изображение
</dpl>
!Оружие
!Броня
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Левый карман ====
|[[Изображение:kashtan_s.jpg|ПП Каштан]][[Изображение:bronik4c_s.jpg|Легкая броня 4 класса]][[Изображение:nokia9500_s.jpg|Nokia 9500]]
<dpl>
|[[ПП Каштан]]
category = Бонус Маклауда&Левый карман (слот)
|[[Легкая броня 4 класса]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Nokia 9500]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|16
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +7<br>«[[Второй шаг]]»: +3</div>
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
<br>
tablesortcol = 4
{| class="standard"
</dpl>
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Лопатка
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Правый карман ====
|[[Изображение:grom2_s.jpg|РПГ-16 «Гром»]][[Изображение:pasfgt_s.jpg|PAS Helmet]][[Изображение:saperka3_s.jpg|Складная лопата]][[Изображение:n82_s.jpg|Nokia N82]]
<dpl>
|[[РПГ-16 "Гром"|РПГ-16 «Гром»]]
category = Бонус Маклауда&Правый карман (слот)
|[[PAS Helmet]]
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Складная лопата]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|[[Nokia N82]]
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|32
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +5<br>«[[Жажда крови]]»: +3<br>«Броня головы»: +10</div>
ordermethod = title
|}
tablesortcol = 4
<br>
</dpl>
{| class="standard"
!Изображение
!Оружие
!Лопатка
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус


|- align="center"
==== Доп. карманы ====
|[[Изображение:ags30_s.jpg|АГС-30]][[Изображение:saperka3_s.jpg|Складная лопата]][[Изображение:n95_s.jpg|Nokia N95]]
<dpl>
|[[АГС-30]]
category = Бонус Маклауда&Дополнительные карманы (слот)
|[[Складная лопата]]<br>
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|[[Nokia N95]]
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
|35
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|<div align="left">«Бонус Маклауда»: +8<br>«[[Жажда крови]]»: +8<br>«[[Второй шаг]]»: +2</div>
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
|}
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


== Звания ==
==== Чипсет ====
<dpl>
category = Бонус Маклауда&Чипсет (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


{| class="standard"
=== Транспорт ===
!Изображение
<dpl>
!Название
category = Бонус Маклауда&Транспорт (слот)
!Синдикатный <br>уровень
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
!Бонус
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- align="center"
=== Используемые ===
|[[Изображение:Rank6.gif|Major General]]  
<dpl>
|<div align="left">Major General</div>
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
|37
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|1
notcategory = Оружие
notcategory = Шлемы
notcategory = Бронежилеты
notcategory = Обувь
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:(npc|пол):\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 6
</dpl>


|- align="center"
== Трофей ==
|[[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]]  
{{main|Трофей}}
|<div align="left">Lieutenant General</div>
=== Используемые ===
|40
<dpl>
|1
category = Бонус Маклауда&Используемые предметы
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+мак:время:\+мак
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


|- align="center"
== Суперсеты ==
|[[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]]  
{{main|Суперсет}}
|<div align="left">Colonel General</div>
{|
|42
|-
|1
|
* [[СС#16|№ 16]]: +2
* [[СС#17|№ 17]]: +5
* [[СС#20|№ 20]]: +6
* [[СС#22|№ 22]]: +9
* [[СС#23|№ 23]]: +4
* [[СС#24|№ 24]]: +5
|style="vertical-align:top"|
* [[СС#26|№ 26]]: +5
* [[СС#27|№ 27]]: +8
* [[СС#28|№ 28]]: +4
* [[СС#33|№ 33]]: +7
* [[СС#40|№ 40]]: +5
* [[СС#41|№ 41]]: +8
|}
|}


== Постоянные бонусы ==
== Навыки ==
{{main|Специальные навыки персонажа}}
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык [[СНП#Тельняшка|«Тельняшка»]] и получить бонус Маклауда: <math>5 +\tfrac{BHC}{10}</math>, где BHC — [[выносливость]].


* Если персонаж достиг 18-го уровня владения тремя различными видами оружия, он получает один «Бонус Маклауда».
== Бонусы ==
=== Постоянные бонусы ===
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.


== Профессиональные бонусы ==
=== Профессиональные бонусы ===
Персонаж развивший все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до 8 уровня, то получит дополнительно:
* [[Меткость]]: +1
* [[МЭ|Маскировка]]: +1
* Бонус Маклауда: +1
* [[Активная броня]] общая: +2 %


* За набранные 8-ые уровни профессий «[[Киллер]]а», «[[Наемник]]а» и «[[Боевик]]а» персонаж получит дополнительно +1 к [[меткость|меткости]], [[маскировка|маскировке]], бонусу «Маклауда», а также +2 % [[активная броня|активной брони]].
== Квесты ==
{{main|Квесты}}
=== Ежедневные квесты ===
* Квест № 10: +5


== Полезно знать ==
== Примечания ==
<references />


*Работает постоянно, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом.
*Если у персонажа, выжившего благодаря «Маклауду», есть [[Самолечение|бонус самолечения]], то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа 1 бонус самолечения. У него срабатывает «Маклауд» на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 [[HP]]. На начало третьего хода у него будет 11 [[HP]], и т.д.
*Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в [[Достижения|достижениях]] взаимодействуют с «Маклаудом» следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал «Маклауд» — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитается.
*«Маклауд» неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.
*[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что «Маклауд» не срабатывает из-за поломки вещей.
== Примечания ==
{{Примечания}}


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Версия от 11:44, 28 марта 2025

Бонус Маклауда — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.

Особенности
  • Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
  • Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус Маклауда, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Амуниция

Пояс

Предмет Эффект
Пояс подрывника +2 2

Левый карман

Предмет Эффект
FieldMaster IP100 +1 1
Фонарь HighLander +1 1

Синдикат

Синдикатный магазин

Амуниция

Чипсет
Предмет Эффект Время действия
Чип адреналина +2 14 дней с момента покупки 2

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Голова

Предмет Эффект
Хоккейный шлем (2018) +5 5

Корпус

Предмет Эффект
Тяжёлый бронежилет +1 1
Броня S.W.A.T. +3 3
Футболка +7 7

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Пальто Кенни +10 10

Левый карман

Предмет Эффект
Дракон Бессмертия +10 10

Правый карман

Предмет Эффект
Дефибриллятор +10 10
Дракон Бессмертия +10 10

Доп. карманы

Предмет Эффект
Музыкальные часы +1 1
Сумка с сувенирами +1 1
Зелёная Броня +2 2
Кольцо Ненависти +2 2
Кувалда +2 2
Лопата гробовщика +2 2
Рука апокалипсиса +2 2
Калавера +3 3
Кукла вуду +3 3
Льняная броня +3 3
Маска мумии +4 4
Свитер без оленей +4 4
Сомбреро чарро +4 4
Сувенирная тыква +4 4
Тот самый шарик +4 4
Шарик с шипами +4 4
Адская бензопила +5 5
Демонический кинжал +5 5
Игрушка охотника +5 5
Оленья подкова +5 5
Плюшевый монстр +5 5
Розы смерти +5 5
Т-Кинжал +5 5
Плюшевая тыква +666 666

Чипсет

Предмет Эффект
Кощеево яйцо +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Полярная Субмарина +4 4

Используемые

Предмет Эффект Время действия Примечание
Оловянный солдатик 3 +1
153 минуты
1
Новогоднее Печенье +2
60 минут
2
Бенгальские Огни +3
60 минут
3
Конфета 1 (2008) +3
20 минут
3
Моторное масло +3
30 минут
3
Фруктовая корзина +3
240 минут
Для персонажей женского пола. 3
Самбука +7
8 часов
7
Hennessy XO +8
8 часов
8

Трофей

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Стимпак бессмертия +3
15 минут
3
Стимпак бессмертия XL +4
30 минут
4

Суперсеты

Навыки

Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить бонус Маклауда: , где BHC — выносливость.

Бонусы

Постоянные бонусы

Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.

Профессиональные бонусы

Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8 уровня, то получит дополнительно:

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 10: +5

Примечания

  1. Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.