Устойчивость: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 40 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Устойчивость» бонус, увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 10.
{{TOC right}}
Устойчивость [[бонус]], увеличивающий вероятность того, что [[персонаж]]а не откинет назад при взрыве [[гранаты]]. Максимальное полезное значение — 10.
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


===Броня===
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].


{| class="standard" style="text-align:center;"
=== Броня ===
!Изображение
==== Ноги ====
!Название
<dpl>
!Уровень
category = Устойчивость&Ноги (слот)
!Вес
notcategory = Квестовые предметы
!Бонус
notcategory = Подарочные предметы
!Необходимая <br>выносливость
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|-
=== Амуниция ===
|[[Изображение:vgboots_s.jpg|Ботинки Vanguard]]
==== Спина ====
|<div align="left">[[Ботинки Vanguard]]</div>
<dpl>
|42
category = Устойчивость&Спина (слот)
|5
notcategory = Квестовые предметы
|4
notcategory = Подарочные предметы
|20
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- bgcolor="EDF9ED"
==== Пояс ====
|[[Изображение:bootspec_s.jpg|Ботинки SpecOps]]
<dpl>
|<div align="left">[[Ботинки SpecOps]]</div>
category = Устойчивость&Пояс (слот)
|42
notcategory = Квестовые предметы
|4
notcategory = Подарочные предметы
|9
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|0
notcategory = Анахронизм
|}
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Маскировка===
==== Левый карман ====
<dpl>
category = Устойчивость&Левый карман (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


{| class="standard" style="text-align:center;"
==== Правый карман ====
!Изображение
<dpl>
!Название
category = Устойчивость&Правый карман (слот)
!Уровень
notcategory = Квестовые предметы
!Вес
notcategory = Подарочные предметы
!Бонус
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|-
==== Доп. карманы ====
|[[Изображение:huntercamo_s.jpg|Охотничий камуфляж]]
<dpl>
|<div align="left">[[Охотничий камуфляж]]</div>
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
|34
notcategory = Квестовые предметы
|3
notcategory = Подарочные предметы
|2
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- bgcolor="EDF9ED"
=== Транспорт ===
|[[Изображение:desertcamo_s.jpg|Пустынный камуфляж]]
<dpl>
|<div align="left">[[Пустынный камуфляж]]</div>
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
|43
notcategory = Квестовые предметы
|3
notcategory = Подарочные предметы
|3
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
|}
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


===Транспорт===
== Синдикат ==
{{main|Боевой синдикат}}
==== Синдикатные звания ====
{{main|Звание}}


{| class="standard" style="text-align:center;"
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px|link=ЗВН#Captain]] [[ЗВН#Captain|Captain]]: +1
!Изображение
!Название
!Уровень
!Вес
!Бонус
!Требования


|-
== Сезонные и квестовые предметы ==
|[[Изображение:h1_s.jpg|Hummer H1]]
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
|<div align="left">[[Hummer H1]]</div>
=== Броня ===
|25
==== Корпус ====
|5
<dpl>
|3
category = Устойчивость&Корпус (слот)
|«[[Наёмник]]»: 4
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


|- bgcolor="EDF9ED"
=== Амуниция ===
|[[Изображение:cadillac_s.jpg|Cadillac DTSL]]
==== Доп. карманы ====
|<div align="left">[[Cadillac DTSL]]</div>
<dpl>
|0<ref>Фактически — 15, так как только с 15-го [[боевой уровень|уровня]] можно купить [[Магазин_лицензий#Лицензия киллера|лицензию киллера]]</ref>
category = Устойчивость&Дополнительные карманы (слот)
|0
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
|3
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
|«[[Киллер]]»: 3
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект
|}
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


=== Пояса и оборудование ===
==== Чипсет ====
<dpl>
category = Устойчивость&Чипсет (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


* [[Кевларовый пояс]]: +4
=== Транспорт ===
<dpl>
category = Устойчивость&Транспорт (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Используемые ===
<dpl>
category = Устойчивость&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+уст:время:\+уст
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>


== Суперсеты ==
== Суперсеты ==
{{main|Суперсет}}


{| class="standard" style="text-align:center;"
* [[СС#19|№ 19]]: +5
!Изображение
* [[СС#23|№ 23]]: +4
!Оружие
!Броня
!Телефон
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|-
|[[Изображение:g3aa_s.jpg|G3-AA]][[Изображение:dhelmet_s.jpg|Десантный шлем]][[Изображение:bronik5_s.jpg|Броня 5 класса]][[Изображение:armyboots_s.jpg|Армейские сапоги]][[Изображение:tset_s.jpg|Титановые вставки]][[Изображение:nokia7200_s.jpg|Nokia 7200]]
|[[G3-AA]]
|<div align="left">[[Десантный шлем]]<br>[[Броня 5 класса]]<br>[[Армейские сапоги]]<br>[[Титановые вставки]]</div>
|[[Nokia 7200]]
|21
|<div align="left">«[[Бонус выздоровления]]»: +3<br>«Устойчивость»: +5</div>
|}
<br>
{| class="standard" style="text-align:center;"
!Изображение
!Оружие
!Броня
!Маскировка
!Граната
!Мин.<br>Уровень
!Бонус
 
|-
|[[Изображение:spas12_s.jpg|SPAS 12]][[Изображение:thelmet_s.jpg|Титановая каска]][[Изображение:bronik6_s.jpg|Броня 6 класса]][[Изображение:hshields_s.jpg|Тяжелые щитки]][[Изображение:maskp_s.jpg|Маскировочный плащ]][[Изображение:fg3l_s.jpg|Frag Grenade MK-3]]
|[[SPAS 12]]
|<div align="left">[[Титановая каска]]<br>[[Броня 6 класса]]<br>[[Тяжелые щитки]]</div>
|[[Маскировочный плащ]]
|[[Frag Grenade MK-3]]
|25
|<div align="left">«[[Бонус Маклауда]]»: +4<br>«[[Второй шаг]]»: +4<br>«Устойчивость»: +4</div>
|}
 
== Звания ==
 
{| class="standard" style="text-align:center;"
!Изображение
!Название
!Синдикатный <br>уровень
!Бонус
 
|-
|[[Изображение:Rank2.gif|Captain]]
|<div align="left">Captain</div>
|18
|1
|}
 
== Примечания ==


{{Примечания}}


<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>
{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 12:21, 31 марта 2025

Устойчивость — бонус, увеличивающий вероятность того, что персонажа не откинет назад при взрыве гранаты. Максимальное полезное значение — 10.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус «Устойчивость», а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Броня

Ноги

Предмет Эффект
Ботинки Vanguard +4 4
Ботинки SpecOps +8 8

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Alpine Camo +1 1
Woodland Camo +1 1
Костюм Alpenflage +1 1
Охотничий камуфляж +2 2
Камуфляж Forest Ghost +3 3
Маскхалат GSMask +3 3
Маскхалат Ghost +3 3
Маскхалат Shadow Squad +3 3
Маскхалат Бархан +3 3
Пустынный камуфляж +3 3

Пояс

Предмет Эффект
Фляга HDF1 +1 1
Кевларовый пояс +5 5
Пояс подрывника +8 8

Левый карман

Предмет Эффект
Детектор TNSense +2 2
Toughbook +3 3

Правый карман

Предмет Эффект
Фляга TF-141 +4 4

Доп. карманы

Предмет Эффект
Курвиметр +1 1
Рация GW-148 +2 2

Транспорт

Предмет Эффект
Cadillac DTSL +3 3
Hummer H1 +3 3

Синдикат

Синдикатные звания

Сезонные и квестовые предметы

Броня

Корпус

Предмет Эффект
Футболка +7 7
Куртка ковбоя +10 10

Амуниция

Доп. карманы

Предмет Эффект
Рюкзак Black-Ops +1 1
Гипс с бриллиантами +2 2
Наушники Black-Ops +2 2
Термос Black-Ops +3 3
Плазменный глушитель +4 4
Сумка для гольфа +4 4
Бомбический подарок +7 7
Регенератор воды +7 7
Три шарика +7 7
Кувалда +8 8
Оленья подкова +8 8
Протоновый рюкзак +8 8

Чипсет

Предмет Эффект
Имплантированная броня 1 +3 3
Имплантированная броня 2 +6 6
Имплантированная броня 3 +10 10

Транспорт

Предмет Эффект
Ганджаскутер +7 7
Полярная Субмарина +7 7

Используемые

Предмет Эффект Время действия
Новогоднее Печенье +5
60 минут
5
Бенгальские Огни +7
60 минут
7

Суперсеты