Бонус выздоровления: различия между версиями
м стилевые правки |
Нет описания правки |
||
| (не показано 17 промежуточных версий 5 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Бонус выздоровления <!--БВЗД--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление | Бонус выздоровления <!--БВЗД--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление [[персонаж]]а начнётся с <math>N*5\ {%}\ HP</math> от его максимального [[HP]], если он был убит в [[Бой|бою]] после третьего хода<ref>На [[Outland Island]] бонус выздоровления срабатывает так же, как эффект статуса «[[Достижения#ТНА|Страшный сон покемонов]]», а количество HP после боя зависит от его значения. До мая 2018 года, вопреки описанию, бонус начинал работать со второго хода.</ref>. Максимальное полезное значение — 20. | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус выздоровления, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время. | |||
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br> | |||
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br> | |||
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br> | |||
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br> | |||
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]]. | |||
==== | === Амуниция === | ||
==== Спина ==== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Спина (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== | ==== Пояс ==== | ||
{{ | <dpl> | ||
category = Бонус выздоровления&Пояс (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Правый карман ==== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Правый карман (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:пол:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
==== | ==== Доп. карманы ==== | ||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Дополнительные карманы (слот) | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:пол:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== Синдикат == | |||
{{main|Боевой синдикат}} | |||
=== Синдикатный магазин === | |||
{{main|Синдикатный магазин}} | |||
==== Амуниция ==== | |||
===== Чипсет ===== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Чипсет (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:время:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#sub:%%|0}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
=== Чемпионат === | |||
{{main|Чемпионат}} | |||
Все призы действуют определённое время. | |||
==== Транспорт ==== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Транспорт (слот)&Синдикатные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:описание:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, В продаже {{#explode:%%|В продаже|-1}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== Сезонные и квестовые предметы == | |||
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}} | |||
=== Амуниция === | |||
==== Очки ==== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Очки (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Левый карман ==== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Левый карман (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Правый карман ==== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Правый карман (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Доп. карманы ==== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Дополнительные карманы (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
==== Чипсет ==== | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Чипсет (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== Транспорт === | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Транспорт (слот) | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 4 | |||
</dpl> | |||
=== Используемые === | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Используемые предметы | |||
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:время:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== Трофей == | |||
{{main|Трофей}} | {{main|Трофей}} | ||
=== Используемые === | |||
<dpl> | |||
category = Бонус выздоровления&Используемые предметы | |||
notcategory = Квестовые предметы | |||
notcategory = Подарочные предметы | |||
notcategory = Синдикатные предметы | |||
notcategory = Анахронизм | |||
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+вызд:время:\+вызд | |||
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия | |||
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#sub:%%|0}}, style="display:none;"|%% | |||
ordermethod = title | |||
tablesortcol = 5 | |||
</dpl> | |||
== Суперсеты == | == Суперсеты == | ||
{{main|Суперсет}} | {{main|Суперсет}} | ||
* [[СС#19|№ 19]]: +3 | * [[СС#19|№ 19]]: +3 | ||
== | == Примечания == | ||
<references /><div style="display:none;"><references group="прим." /></div> | |||
{{бонусы}} | {{бонусы}} | ||
[[Категория:Бонусы]] | [[Категория:Бонусы]] | ||
Текущая версия от 15:50, 2 апреля 2025
Бонус выздоровления — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с от его максимального HP, если он был убит в бою после третьего хода[1]. Максимальное полезное значение — 20.
Предметы
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус выздоровления, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.
Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.
Амуниция
Спина
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Forest X-Cloak | +1 | |
| Камуфляж Woodmaster | +1 | |
Пояс
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Пояс наёмника | +2 | |
| Сухой паёк | +3 | |
Правый карман
| Предмет | Эффект | Примечание | |
|---|---|---|---|
| Дамский кошелёк | +2 | Для персонажей женского пола. | |
Доп. карманы
| Предмет | Эффект | Примечание | |
|---|---|---|---|
| Кольцо Grace | +1 | Для персонажей женского пола. | |
| Кольцо Serenity | +1 | Для персонажей женского пола. | |
| Нож сомелье | +1 | Для персонажей мужского пола. | |
Синдикат
Синдикатный магазин
Амуниция
Чипсет
| Предмет | Эффект | Время действия | |
|---|---|---|---|
| Чип Skillmaster 2 | +2 | 14 дней с момента покупки | |
| Чип Skillmaster 3 | +2 | 14 дней с момента покупки | |
| Чип здоровья 2 класса | +3 | 14 дней с момента покупки | |
| Чип защиты 2 класса | +6 | 14 дней с момента покупки | |
Чемпионат
Все призы действуют определённое время.
Транспорт
| Предмет | Эффект | Примечание | |
|---|---|---|---|
| Велодирижабль | +3 | В продаже до 8 июля 2018 года. | |
| Дирижабль | +3 | В продаже до 15 июля 2016 года. | |
Сезонные и квестовые предметы
Амуниция
Очки
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Очки Джеймса Бонда | +10 | |
Левый карман
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Игрушка 4 | +5 | |
Правый карман
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Игрушка 4 | +5 | |
Доп. карманы
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Медаль «Бронзовый рог» | +2 | |
| Болотная вода | +3 | |
Чипсет
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Эндоскелет 1 | +3 | |
| Имплантированная броня 1 | +4 | |
| Имплантированная броня 2 | +6 | |
| Эндоскелет 2 | +6 | |
| Имплантированная броня 3 | +10 | |
| Эндоскелет 3 | +10 | |
Транспорт
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Ганджаскутер | +3 | |
Используемые
| Предмет | Эффект | Время действия | |
|---|---|---|---|
| Пунш | +10 | 19 минут | |
Трофей
Используемые
| Предмет | Эффект | Время действия | |
|---|---|---|---|
| Карась | +10 | 40 минут | |
| Краб | +12 | 40 минут | |
Суперсеты
- № 19: +3
Примечания
- ↑ На Outland Island бонус выздоровления срабатывает так же, как эффект статуса «Страшный сон покемонов», а количество HP после боя зависит от его значения. До мая 2018 года, вопреки описанию, бонус начинал работать со второго хода.