Бонус удачи: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Mamin
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 44 промежуточные версии 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
Бонус удачи — увеличивает вероятность получения [[модификатор]]ов оружия и брони. При значении бонуса = 100 вероятность увеличивается в два раза, полезный эффект от бонуса не ограничен.
{{TOC right}}
Бонус удачи <!-- БУДЧ--> [[бонус]], увеличивающий шанс получения [[модификатор]]ов [[Оружие|оружия]] и [[Броня|брони]]. При значении 100 шанс удваивается. Эффект бонуса не ограничен.


== HighTech магазин ==
== Предметы ==
В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус удачи, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.


===Подарки===
{{color|#000000|'''Чёрным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[Государственный магазин|государственном магазине]].<br>
{{color|#007700|'''Зелёным'''}} цветом выделены предметы, приобретаемые в [[HighTech магазин]]е.<br>
{{color|#4400AA|'''Фиолетовым'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение [[квест]]ов или в подарок на [[праздники]]. Такие предметы имеют стоимость в [[гб]].<br>
{{color|#5238CE|'''Синим'''}} цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в [[EUN]].<br>
{{color|#660000|'''Коричневым'''}} цветом выделены [[Именное|именные]] предметы или предметы из [[Магазин аренды|магазина аренды]].


* [[Брелок]]: +10
=== Амуниция ===
==== Спина ====
<dpl>
category = Бонус удачи&Спина (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:\+удача
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>


== Сезонные подарки и Квестовые предметы ==
==== Правый карман ====
<dpl>
category = Бонус удачи&Правый карман (слот)
notcategory = Квестовые предметы
notcategory = Подарочные предметы
notcategory = Синдикатные предметы‏‎
notcategory = Анахронизм
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:\+удача
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
== Сезонные и квестовые предметы ==
{{main|Праздники|Сезонные квесты|Сюжетные квесты}}
=== Оружие ===
<dpl>
category = Бонус удачи&Оружие
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:копия:\+удача
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, {{#switch:%%|оружие=Улучшает заменяемое оружие.|}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 5
</dpl>
 
=== Броня ===
==== Голова ====
<dpl>
category = Бонус удачи&Голова (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:\+удача
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Корпус ====
<dpl>
category = Бонус удачи&Корпус (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:\+удача
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Амуниция ===
==== Пояс ====
<dpl>
category = Бонус удачи&Пояс (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:\+удача
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Левый карман ====
<dpl>
category = Бонус удачи&Левый карман (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:\+удача
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
==== Доп. карманы ====
<dpl>
category = Бонус удачи&Дополнительные карманы (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:\+удача
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Транспорт ===
<dpl>
category = Бонус удачи&Транспорт (слот)
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:\+удача
table = class=dpl,-,colspan="2"|Предмет,Эффект
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 4
</dpl>
 
=== Используемые ===
<dpl>
category = Бонус удачи&Используемые предметы
category = Квестовые предметы|Подарочные предметы
notcategory = Оружие
notcategory = Шлемы
notcategory = Бронежилеты
notcategory = Обувь
include = {Предмет}:картинка:цвет:\+удача:время:(npc|пол):\+удача
table = class="dpl long",-,colspan="2"|Предмет,Эффект,Время действия,Примечание
tablerow = style="border-right-style:none;"|[[Файл:%%_b.jpg|24px|link=%TITLE%]], style="color:#%%;border-left-style:none;"|{{nobr|'''[[%TITLE%]]'''}}, style="text-align:center;"|{{#ifexpr:%%>0|+%%|%%}}, style="text-align:center;"|{{#if:%%|<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>{{#sub:%%|0}}|—}}, {{#switch:%%|1=Только для <font color="#008000">[[напарник]]ов</font>.|ж=Для персонажей женского пола.|м=Для персонажей мужского пола.}}, style="display:none;"|%%
ordermethod = title
tablesortcol = 6
</dpl>
 
<div style="display:none;"><references group="прим." /></div>


* [[Раритетные часы]]: +100
* [[Лассо ковбоя]]: +11
* [[Куртка ковбоя]]: +30


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 11:41, 15 апреля 2025

Бонус удачи — бонус, увеличивающий шанс получения модификаторов оружия и брони. При значении 100 шанс удваивается. Эффект бонуса не ограничен.

Предметы

В игре есть надеваемые предметы, которые увеличивают бонус удачи, а также используемые предметы, повышающие этот параметр на определённое время.

Чёрным цветом выделены предметы, приобретаемые в государственном магазине.
Зелёным цветом выделены предметы, приобретаемые в HighTech магазине.
Фиолетовым цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в гб.
Синим цветом выделены предметы, которые можно получить за прохождение квестов или в подарок на праздники. Такие предметы имеют стоимость в EUN.
Коричневым цветом выделены именные предметы или предметы из магазина аренды.

Амуниция

Спина

Предмет Эффект
Маскхалат Predator +10 10

Правый карман

Предмет Эффект
Брелок +10 10

Сезонные и квестовые предметы

Оружие

Предмет Эффект Примечание
Нейтронная пушка +13 Улучшает заменяемое оружие. 13

Броня

Голова

Предмет Эффект
Чёрная фуражка +12 12
Шлем S.W.A.T. +30 30

Корпус

Предмет Эффект
Куртка ковбоя +30 30

Амуниция

Пояс

Предмет Эффект
Лассо ковбоя +11 11

Левый карман

Предмет Эффект
Раритетные часы +100 100

Доп. карманы

Предмет Эффект
Болотная вода +8 8
Медаль «Серебряное Копытце» +8 8
Спортивная рогатка +10 10
Голографический коммуникатор +14 14
Сувенирный парусник +15 15
Тот самый шарик +15 15
Бомбический подарок +16 16
Медаль охотника за привидениями +22 22
Оленья подкова +30 30

Транспорт

Предмет Эффект
Летающий носок +16 16
Rolls-Royce +50 50

Используемые

Предмет Эффект Время действия Примечание
Новогоднее Печенье +7
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
7
Имбирные пряники +10
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
10
Новогодний Джин +10
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
10
Волшебный Пунш +12
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
12
Красная икра (2021) +12
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
12
Новогоднее Варенье +12
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
12
Подарочный Вермут +12
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
12
Портвейн GW Porto +12
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
12
Пунш +12
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
19 минут
12
Ром (2022) +12
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
12
Бенгальские Огни +17
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
  2. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
60 минут
17
Рога Рудольфа +50
  1. Невозможно использовать сразу несколько раз подряд, каждое последующее использование возможно лишь по истечении срока действия предыдущего.
8 часов
50
Десерт «Наполеон» +100
  1. Повторно съесть в этот период невозможно, но можно совмещать с другими десертами.
60 минут
Для персонажей женского пола. 100
  1. Повторно съесть в этот период невозможно, но можно совмещать с другими десертами.