Задания независимых синдикатов: различия между версиями
м стилевые правки |
мНет описания правки |
||
| (не показано 6 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}<!-- ЗГ--> | {{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}<!-- ЗГ--> | ||
Задания независимых синдикатов — это различные поручения, которые игроки могут получать у представителей [[НС|независимых синдикатов]]. За их выполнение игроки могут получить [[ОО|очки опыта]] | Задания независимых синдикатов — это различные поручения, которые игроки могут получать у представителей [[НС|независимых синдикатов]]. За их выполнение игроки могут получить [[ОО|очки опыта]], [[УВО|очки умений]], а также некоторые другие награды. Чтобы получить задание, выберите представителя независимого синдиката и нажмите ссылку «Начать разговор», далее появится само задание, и вы сможете принять его или отказаться. | ||
Задания могут быть различной степени сложности: как простая перевозка [[ресурс]]ов, так и более сложные варианты, например, просьба принести определённый предмет с определённой прочностью. Активное задание, полученное от представителя независимого синдиката, отображается в самом низу страницы «[ | Задания могут быть различной степени сложности: как простая перевозка [[ресурс]]ов, так и более сложные варианты, например, просьба принести определённый предмет с определённой прочностью. Активное задание, полученное от представителя независимого синдиката, отображается в самом низу страницы «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]», а для удобства поиска дающих задания персонажей на картах [[остров]]ов отображаются значки их синдикатов: ([[Изображение:5867.gif|Rastafaras]] [[Изображение:5865.gif|Black Guerillaz]] [[Изображение:5863.gif|Colombian Cartel]] [[Изображение:5862.gif|Yakuza]] [[Изображение:5866.gif|Camorra]]). | ||
В отличие от [[ИК|сюжетных квестов]], задания можно получать и выполнять неограниченное количество раз. | |||
;Требования: | ;Требования: | ||
* [[Боевой уровень]]: 7<ref>Можно получить задание и на более низком уровне, но время до возможности взять новое задание будет на несколько порядков больше | * [[Боевой уровень]]: 7<ref>Можно получить задание и на более низком уровне, но время до возможности взять новое задание будет на несколько порядков больше: около двух недель.</ref>. | ||
;{{Якорь2|Ограничения}}: | ;{{Якорь2|Ограничения}}: | ||
* Отношения с представителями изменяются: | * У каждого игрока свои отношения с представителями независимых синдикатов. Отношения с представителями изменяются на: | ||
** +0,02 — за успешное выполнение задания (за исключением заданий по обмену [[Трофей|трофеев]] с [[Outland Island]] на [[ЭО|экономический опыт]] — за | ** +0,02 — за успешное выполнение задания (за исключением заданий по обмену [[Трофей|трофеев]] с [[Outland Island]] на [[ЭО|экономический опыт]] — за них статус увеличивается лишь на +0,01); | ||
** -0,01 — за отказ от задания. Чем лучше отношения с представителем, тем меньше шанс, что показатель его отношения к вам понизится; | ** -0,01 — за отказ от задания. Чем лучше отношения с представителем, тем меньше шанс, что показатель его отношения к вам понизится; | ||
** -0,01 — если игрок не успел вовремя принять решение о выполнении задания; | ** -0,01 — если игрок не успел вовремя принять решение о выполнении задания; | ||
** -0,06 — за провал задания; | ** -0,06 — за провал задания; | ||
** -0,06 — за нападение на представителя. С [[(news) Состояние квестов и NPC|4 октября 2012 года]] нападение на представителей дополнительно стало улучшать отношения с синдикатами, враждебными для этих персонажей, но дружественных | ** -0,06 — за нападение на представителя. С [[(news) Состояние квестов и NPC|4 октября 2012 года]] нападение на представителей дополнительно стало улучшать отношения с синдикатами, враждебными для этих персонажей, но дружественных вашему персонажу — статус +0,015, с округлением вниз до сотых независимо от успешности нападения<ref>Речь идёт только о независимых синдикатах<synd>5862 Yakuza</synd> и <synd>5866 Camorra</synd> и их противниках <synd>5863 Colombian Cartel</synd> и <synd>5865 Black Guerillaz</synd>, с которыми отношения не равны нулю (иными словами, вы должны хоть раз взять задание у определённого синдиката или напасть на его представителей, чтобы нападения на вражеских представителей стали что-то прибавлять).</ref>. | ||
* Повышая репутацию с отдельным представителем и его синдикатом, вы автоматически повышаете репутацию с его союзным синдикатом (на половину от полученной репутации) и понижаете репутацию с синдикатами-противниками дающего вам задание представителя | * Повышая репутацию с отдельным представителем и его синдикатом, вы автоматически повышаете репутацию с его союзным синдикатом (на половину от полученной репутации) и понижаете репутацию с синдикатами-противниками дающего вам задание представителя<ref>Пример: выполняя задание для представителя синдиката Camorra, вы будете повышать репутацию с синдикатами Camorra и Yakuza и понижать репутацию с синдикатами Black Guerillaz и Colombian Cartel; как и в случае с нападениями, статус с вражеским синдикатом будет меняться лишь в том случае, если он ранее менялся посредством выполнения задания у этого синдиката или нападений на его представителя.</ref>. | ||
* Таймер стоит один на всех представителей, то есть нельзя взять задание у одного представителя, выполнить его и тут же взять задание у другого представителя | * Таймер стоит один на всех представителей, то есть нельзя взять задание у одного представителя, выполнить его и тут же взять задание у другого представителя. | ||
* Если задание провалено, то необходимо поговорить с тем представителем, который выдал это задание | * Если задание провалено, то необходимо поговорить с тем представителем, который выдал это задание, иначе все остальные представители не будут с вами разговаривать. | ||
* На каждом [[остров]]е находится один представитель, который не будет с вами разговаривать с самого начала. Так задумано | * На каждом [[остров]]е находится один представитель, который не будет с вами разговаривать с самого начала. Так задумано. | ||
* Иногда бывает, что представитель после выдачи задания уходит в другой сектор. Чтобы его найти, воспользуйтесь [[#СННП|ссылками]], приведёнными ниже | * Иногда бывает, что представитель после выдачи задания уходит в другой сектор. Чтобы его найти, воспользуйтесь [[#СННП|ссылками]], приведёнными ниже либо картой острова. | ||
* Приглашения в независимый синдикат приходят в случайном порядке, но чем лучше отношения с представителем, тем больше шанс попасть в его синдикат | * Приглашения в независимый синдикат приходят в случайном порядке, но чем лучше отношения с представителем, тем больше шанс попасть в его синдикат. | ||
* Вас могут принять только в один независимый синдикат, и если | * Вас могут принять только в один независимый синдикат, и если Вы захотите его поменять на другой такой синдикат, то нужно будет выйти из того, в котором состоите, и начать активнее выполнять задания представителя, в синдикат которого Вы хотите попасть. | ||
;{{Якорь2|Бонусы}}: | ;{{Якорь2|Бонусы}}: | ||
* Время между заданиями у каждого представителя своё. Чем лучше ваши отношения с отдельным представителем, тем меньше вам придётся ждать возможности получить у него новое задание. Время в секундах рассчитывается по формуле | * Время между заданиями у каждого представителя своё. Чем лучше ваши отношения с отдельным представителем, тем меньше вам придётся ждать возможности получить у него новое задание. Время в секундах рассчитывается по формуле <math>7200 - s\times7200</math> (где ''s'' — статус с данным представителем), но составляет не менее одного часа. Таким образом: | ||
** при статусе 0 время до следующего задания будет 2 часа; | ** при статусе 0 время до следующего задания будет 2 часа; | ||
** при статусе 0,25 время будет 1,5 часа; | ** при статусе 0,25 время будет 1,5 часа; | ||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
== Таблица требований == | == Таблица требований == | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center;" | {| class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
! colspan=7 |Даётся всего [[УВО|умений]] || colspan=6 |Требуемые [[ресурс]]ы ||colspan=6 |Цена 1 умения | ! colspan=7 |Даётся всего [[УВО|умений]] || colspan=6 |Требуемые [[ресурс]]ы ||colspan=6 |Цена 1 умения | ||
| Строка 141: | Строка 140: | ||
== Типы заданий == | == Типы заданий == | ||
Есть предположения, что все персонажи по непонятному принципу разбиты на три группы. Две многочисленные, третья — нет. | Есть предположения, что все персонажи по непонятному принципу разбиты на три группы. Две многочисленные, третья — нет. | ||
* Первая группа — достаются частые задания на навыки владения [[автомат]]ами | * Первая группа — достаются частые задания на навыки владения [[автомат]]ами, [[Снайперское оружие|снайперскими винтовками]] и [[дробовик]]ами, [[БВО|опыт]] за набитый [[урон]], реже — навыки владения [[пулемёт]]ами, еще реже — опыт за принесённое [[оружие]] и эконом за трофей, и совсем редко — разная экзотика. | ||
* Вторая группа — определяется по тому, что там очень часто | * Вторая группа — определяется по тому, что там очень часто встречаются задания с наградой в навыках владения пулемётами и [[пистолет]]ами. | ||
* Третья группа — | * Третья группа — достаются все типы заданий на навыки владения, встречается крайне редко. | ||
При вводе новых умений [[дробовики]] попали в первую группу, а [[пистолеты]] | При вводе новых умений [[дробовики]] попали в первую группу, а [[пистолеты]] — во вторую. Таким образом, на данный момент алгоритм заданий следующий: если персонажу «не положено» получать некоторые задания, он их никогда не получит, будет же получать только «положенные», в «положенной» пропорции. | ||
;{{Якорь2|Варианты заданий}}: | ;{{Якорь2|Варианты заданий}}: | ||
# Принести за определённый промежуток времени некоторое количество [[ресурс]]ов: уран, батареи, водоросли, маковая соломка, трава: | # Принести за определённый промежуток времени некоторое количество [[ресурс]]ов: уран, батареи, водоросли, маковая соломка, трава: | ||
#* Если вы находитесь на острове, где нет данного вида ресурсов, то воспользуйтесь [[терминал]]ом | #* Если вы находитесь на острове, где нет данного вида ресурсов, то воспользуйтесь [[терминал]]ом (или запаситесь ресурсом заранее). | ||
#* Награда: [[УВО|навыки владения]] [[оружие]]м. Задания на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки. | #* Награда: [[УВО|навыки владения]] [[оружие]]м. <!---Задания на навык владения оружием в правой руке будут выпадать в два раза чаще, чем на другие навыки.---> | ||
# Достать определённый [[трофей]] с острова [[Outland Island]] за установленный промежуток времени: | # Достать определённый [[трофей]] с острова [[Outland Island]] за установленный промежуток времени: | ||
#* Главное иметь предмет в вашем вооружении. Взятая в [[аренда|аренду]] амуниция не считается | #* Главное иметь предмет в вашем вооружении. Взятая в [[аренда|аренду]] амуниция не считается. | ||
#* Награда: [[ЭО|экономический опыт]]. Получаемый экономический опыт рассчитывается по формуле: < | #* Награда: [[ЭО|экономический опыт]]. Получаемый экономический опыт рассчитывается по формуле: <math>l\times40</math> (где ''l'' — [[боевой уровень]]). | ||
# Достать оружие заданной [[Прочность|прочности]] за определённый промежуток времени: | # Достать оружие заданной [[Прочность|прочности]] за определённый промежуток времени: | ||
#* Предмет должен быть строго определённой прочности, не больше и не меньше. Поэтому | #* Предмет должен быть строго определённой прочности, не больше и не меньше. Поэтому проще всего купить близкий по прочности предмет через [[ДО|доску объявлений]] и доломать до нужной прочности<ref>Представители иногда предлагают принести предмет, который игрок надеть не сможет, и, соответственно, не сможет доломать.</ref>. Предметы с модификаторами тоже принимаются. | ||
#* Награда: экономический опыт. | #* Награда: экономический опыт. | ||
# Принести [[Родниковая вода|родниковую воду]] и понизить [[трезвость]] до {{nobr|10—50 %}} за определённый промежуток времени: | # Принести [[Родниковая вода|родниковую воду]] и понизить [[трезвость]] до {{nobr|10—50 %}} за определённый промежуток времени: | ||
#* Награда: [[Выносливость]]: +5 на несколько часов. | #* Награда: [[Выносливость]]: +5 на несколько часов. | ||
# Набрать | # Набрать N [[БВО|боевого опыта]] за определённый промежуток времени: | ||
#* Награда: N | #* Награда: <math>N\times3</math> боевого опыта. | ||
# Выиграть несколько тысяч [[гб]] | # Выиграть несколько тысяч [[гб]] в [[УБ|уличных боях]] за определённый промежуток времени. Сумма рассчитывается по формуле: <math>l\times100</math> (где ''l'' — боевой уровень). | ||
#* Награда: [[Бонус умений]] на пару часов. | #* Награда: [[Бонус умений]] на пару часов. | ||
# Принести вещь из [[ГМ|государственного магазина]] за определённый промежуток времени. Вещь может быть не новой: | # Принести вещь из [[ГМ|государственного магазина]] за определённый промежуток времени. Вещь может быть не новой: | ||
#* Награда: боевой опыт. Количество опыта рассчитывается по формуле: < | #* Награда: боевой опыт. Количество опыта рассчитывается по формуле: <math>gb\times0,054</math> (где ''gb'' — стоимость вещи в гб). | ||
# Остаться в живых в 5—10 [[ГРБ#Общие бои|групповых]] или уличных боях за определённый промежуток времени. Доступен персонажам, достигшим 35 боевого уровня. | # Остаться в живых в 5—10 [[ГРБ#Общие бои|групповых]] или уличных боях за определённый промежуток времени. Доступен персонажам, достигшим 35 боевого уровня. | ||
#* Награда: [[Журнал «Современное оружие»]]. | #* Награда: [[Журнал «Современное оружие»]]. | ||
# Выиграть несколько тысяч гб | # Выиграть несколько тысяч гб в [[Рулетка|рулетку]] за определённый промежуток времени. Сумма рассчитывается по формуле: <math>l\times50</math> (где ''l'' — боевой уровень). | ||
#* Награда: увеличение [[МЭ|маскировки]] на пару часов. | #* Награда: увеличение [[МЭ|маскировки]] на пару часов. | ||
== Нападения представителей на игроков == | == Нападения представителей на игроков == | ||
С [[(news) Нападения NPC|06 декабря 2008 года]] появилась возможность нападения представителей независимых синдикатов на игроков. | С [[(news) Нападения NPC|06 декабря 2008 года]] появилась возможность нападения представителей независимых синдикатов на игроков. | ||
* Если у игрока отрицательный статус с [[НС|независимым синдикат]]ом, то | * Если у игрока нулевой либо отрицательный статус с [[НС|независимым синдикат]]ом, то сразу после перемещения в сектор с представителем есть шанс, что он нападёт на игрока. | ||
* Шанс, что на игрока нападут, обратно пропорционален его [[МЭ|маскировке]]<ref>Активно нападают и при {{nobr|5 %}} видимости, что противоречит новости.</ref> | * Шанс, что на игрока нападут, обратно пропорционален его [[МЭ|маскировке]]<ref>Активно нападают и при {{nobr|5 %}} видимости, что противоречит новости.</ref>. | ||
* Если у игрока в руках нет [[оружие|оружия]], то нападение представителей на него невозможно | * Если у игрока в руках нет [[оружие|оружия]], то нападение представителей на него невозможно. | ||
* Если игрока убили, то выздоравливает он | * Если игрока убили, то выздоравливает он как после обычного боя: [[HP|здоровье]] не уходит в минус, как после [[НК|нападения киллера]]. | ||
* Если игрок победит, то возможно выпадение [[модификатор]]а на [[броня|броню]] или оружие; | * Если игрок победит, то возможно выпадение [[модификатор]]а на [[броня|броню]] или оружие; | ||
* Минимальное время между нападениями представителей — 12 часов. | * Минимальное время между нападениями представителей — 12 часов. | ||
== Нападения игроков на представителей == | == Нападения игроков на представителей == | ||
Доступна возможность нападать на представителей. Но учтите, что будут портиться отношения с ними и с их [[НС|синдикат]]ами. | |||
Доступна возможность нападать на представителей. Но учтите, что будут портиться отношения с ними и с их [[НС|синдикат]]ами | |||
;Условие для нападения: | ;Условие для нападения: | ||
* [[Боевой уровень]]: 10 | * [[Боевой уровень]]: 10 | ||
* [[HP]] ⩾ 80 % | * [[HP]] ⩾ 80 % | ||
* Нападающий не находится в заявке на [[бой]] | * Нападающий не находится в заявке на [[бой]] | ||
* Нападающий находится в том же секторе, что и представитель | * Нападающий находится в том же секторе, что и представитель | ||
* У нападающего в руках есть [[оружие]] | * У нападающего в руках есть [[оружие]] | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
| Строка 201: | Строка 197: | ||
* В боях с представителями выпадают [[модификатор]]ы. | * В боях с представителями выпадают [[модификатор]]ы. | ||
* За убийство представителей дают [[БВО|опыт]] и [[УВО|навыки владения]]. | * За убийство представителей дают [[БВО|опыт]] и [[УВО|навыки владения]]. | ||
* Бои с представителями учитываются в [[рейтинг]]ах. | |||
Если долго не начинается бой с представителем, то попробуйте пройти на страницу общих боев и обновить её пару раз. По идее, бой должен отмениться, но на данного представителя не сможете напасть 20 минут, словно бой состоялся. | Если долго не начинается бой с представителем, то попробуйте пройти на страницу общих боев и обновить её пару раз. По идее, бой должен отмениться, но на данного представителя не сможете напасть 20 минут, словно бой состоялся. | ||
| Строка 209: | Строка 206: | ||
== {{Якорь|СННП}} Ссылки на представителей == | == {{Якорь|СННП}} Ссылки на представителей == | ||
;Ganja Island [G]: | ;Ganja Island [G]: | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=2 Hempy Trown] — [[Изображение:5867.gif|Rastafaras]] Rastafaras | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=3 Rusty Reefer] — [[Изображение:5867.gif|Rastafaras]] Rastafaras | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=6 Donnie Ray] — [[Изображение:5865.gif|Black Guerillaz]] Black Guerillaz | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=8 Ricardo Gonzalez] — [[Изображение:5863.gif|Colombian Cartel]] Colombian Cartel | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=10 Inamoto Kanushi] — [[Изображение:5862.gif|Yakuza]] Yakuza | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=12 John Moretti] — [[Изображение:5866.gif|Camorra]] Camorra | ||
;Z-Lands Island [Z]: | ;Z-Lands Island [Z]: | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=1 Smokie Canablez] — [[Изображение:5867.gif|Rastafaras]] Rastafaras | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=4 Kenny Buzz] — [[Изображение:5867.gif|Rastafaras]] Rastafaras | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=5 Yoshinori Watanabe] — [[Изображение:5862.gif|Yakuza]] Yakuza | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=7 Rony James] — [[Изображение:5865.gif|Black Guerillaz]] Black Guerillaz | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=9 Tommy Morales] — [[Изображение:5863.gif|Colombian Cartel]] Colombian Cartel | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=11 Tony Brandino] — [[Изображение:5866.gif|Camorra]] Camorra | ||
;Palm Island [P]: | ;Palm Island [P]: | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=16 Takeshi Yamagata] — [[Изображение:5862.gif|Yakuza]] Yakuza | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=17 Michael Doyle] — [[Изображение:5865.gif|Black Guerillaz]] Black Guerillaz | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=18 Alfonso Morales] — [[Изображение:5863.gif|Colombian Cartel]] Colombian Cartel | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=19 Roy Fatico] — [[Изображение:5867.gif|Rastafaras]] Rastafaras | ||
* [ | * [https://www.gwars.io/npc.php?id=20 Giovanni Greco] — [[Изображение:5866.gif|Camorra]] Camorra | ||
== См. также == | == См. также == | ||
Текущая версия от 22:18, 16 апреля 2025
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Задания независимых синдикатов • Ежедневные • Тематическая неделя • Сюжетные • Сезонные
Задания независимых синдикатов — это различные поручения, которые игроки могут получать у представителей независимых синдикатов. За их выполнение игроки могут получить очки опыта, очки умений, а также некоторые другие награды. Чтобы получить задание, выберите представителя независимого синдиката и нажмите ссылку «Начать разговор», далее появится само задание, и вы сможете принять его или отказаться.
Задания могут быть различной степени сложности: как простая перевозка ресурсов, так и более сложные варианты, например, просьба принести определённый предмет с определённой прочностью. Активное задание, полученное от представителя независимого синдиката, отображается в самом низу страницы «Ваши квесты», а для удобства поиска дающих задания персонажей на картах островов отображаются значки их синдикатов: (
).
В отличие от сюжетных квестов, задания можно получать и выполнять неограниченное количество раз.
- Требования
- Ограничения
- У каждого игрока свои отношения с представителями независимых синдикатов. Отношения с представителями изменяются на:
- +0,02 — за успешное выполнение задания (за исключением заданий по обмену трофеев с Outland Island на экономический опыт — за них статус увеличивается лишь на +0,01);
- -0,01 — за отказ от задания. Чем лучше отношения с представителем, тем меньше шанс, что показатель его отношения к вам понизится;
- -0,01 — если игрок не успел вовремя принять решение о выполнении задания;
- -0,06 — за провал задания;
- -0,06 — за нападение на представителя. С 4 октября 2012 года нападение на представителей дополнительно стало улучшать отношения с синдикатами, враждебными для этих персонажей, но дружественных вашему персонажу — статус +0,015, с округлением вниз до сотых независимо от успешности нападения[2].
- Повышая репутацию с отдельным представителем и его синдикатом, вы автоматически повышаете репутацию с его союзным синдикатом (на половину от полученной репутации) и понижаете репутацию с синдикатами-противниками дающего вам задание представителя[3].
- Таймер стоит один на всех представителей, то есть нельзя взять задание у одного представителя, выполнить его и тут же взять задание у другого представителя.
- Если задание провалено, то необходимо поговорить с тем представителем, который выдал это задание, иначе все остальные представители не будут с вами разговаривать.
- На каждом острове находится один представитель, который не будет с вами разговаривать с самого начала. Так задумано.
- Иногда бывает, что представитель после выдачи задания уходит в другой сектор. Чтобы его найти, воспользуйтесь ссылками, приведёнными ниже либо картой острова.
- Приглашения в независимый синдикат приходят в случайном порядке, но чем лучше отношения с представителем, тем больше шанс попасть в его синдикат.
- Вас могут принять только в один независимый синдикат, и если Вы захотите его поменять на другой такой синдикат, то нужно будет выйти из того, в котором состоите, и начать активнее выполнять задания представителя, в синдикат которого Вы хотите попасть.
- Бонусы
- Время между заданиями у каждого представителя своё. Чем лучше ваши отношения с отдельным представителем, тем меньше вам придётся ждать возможности получить у него новое задание. Время в секундах рассчитывается по формуле (где s — статус с данным представителем), но составляет не менее одного часа. Таким образом:
- при статусе 0 время до следующего задания будет 2 часа;
- при статусе 0,25 время будет 1,5 часа;
- при статусе 0,5 и выше время будет 1 час.
Таблица требований
| Даётся всего умений | Требуемые ресурсы | Цена 1 умения | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Боевой уровень |
Батареи (232) |
Уран (100) |
Водоросли (32) |
Маковая соломка (37) |
Трава (п) (34) |
Трава (г) (34) |
||||||||||||
| 0 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 | 14 | 40 | 40 | 40 | 40 | 928 | 700 | 640 | 740 | 680 | 680 |
| 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 | 14 | 41 | 41 | 41 | 41 | 928 | 700 | 656 | 759 | 697 | 697 |
| 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 | 14 | 42 | 42 | 42 | 42 | 928 | 700 | 672 | 777 | 714 | 714 |
| 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 9 | 14 | 43 | 43 | 43 | 43 | 1044 | 700 | 688 | 796 | 731 | 731 |
| 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 9 | 15 | 44 | 44 | 44 | 44 | 1044 | 750 | 704 | 814 | 748 | 748 |
| 5 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 9 | 15 | 45 | 45 | 45 | 45 | 696 | 500 | 480 | 555 | 510 | 510 |
| 6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 9 | 15 | 46 | 46 | 46 | 46 | 696 | 500 | 491 | 568 | 522 | 522 |
| 7 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 9 | 16 | 47 | 47 | 47 | 47 | 696 | 534 | 502 | 580 | 533 | 533 |
| 8 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 10 | 16 | 48 | 48 | 48 | 48 | 774 | 534 | 512 | 592 | 544 | 544 |
| 9 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 10 | 16 | 49 | 49 | 49 | 49 | 774 | 534 | 523 | 605 | 556 | 556 |
| 10 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 10 | 17 | 50 | 50 | 50 | 50 | 774 | 567 | 534 | 617 | 567 | 567 |
| 11 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 10 | 17 | 51 | 51 | 51 | 51 | 774 | 567 | 544 | 629 | 578 | 578 |
| 12 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 10 | 17 | 52 | 52 | 52 | 52 | 774 | 567 | 555 | 642 | 590 | 590 |
| 13 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 11 | 18 | 53 | 53 | 53 | 53 | 851 | 600 | 566 | 654 | 601 | 601 |
| 14 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 11 | 18 | 54 | 54 | 54 | 54 | 851 | 600 | 576 | 666 | 612 | 612 |
| 15 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 11 | 18 | 55 | 55 | 55 | 55 | 638 | 450 | 440 | 509 | 468 | 468 |
| 16 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 11 | 19 | 56 | 56 | 56 | 56 | 638 | 475 | 448 | 518 | 476 | 476 |
| 17 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 11 | 19 | 57 | 57 | 57 | 57 | 638 | 475 | 456 | 528 | 485 | 485 |
| 18 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 12 | 19 | 58 | 58 | 58 | 58 | 696 | 475 | 464 | 537 | 493 | 493 |
| 19 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 12 | 20 | 59 | 59 | 59 | 59 | 696 | 500 | 472 | 546 | 502 | 502 |
| 20 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 12 | 20 | 60 | 60 | 60 | 60 | 696 | 500 | 480 | 555 | 510 | 510 |
| 21 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 12 | 20 | 61 | 61 | 61 | 61 | 696 | 500 | 488 | 565 | 519 | 519 |
| 22 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 12 | 21 | 62 | 62 | 62 | 62 | 696 | 525 | 496 | 574 | 527 | 527 |
| 23 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 13 | 21 | 63 | 63 | 63 | 63 | 754 | 525 | 504 | 583 | 536 | 536 |
| 24 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 13 | 21 | 64 | 64 | 64 | 64 | 754 | 525 | 512 | 592 | 544 | 544 |
| 25 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 13 | 22 | 65 | 65 | 65 | 65 | 604 | 440 | 416 | 481 | 442 | 442 |
| 26 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 13 | 22 | 66 | 66 | 66 | 66 | 604 | 440 | 423 | 489 | 449 | 449 |
| 27 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 13 | 22 | 67 | 67 | 67 | 67 | 604 | 440 | 429 | 496 | 456 | 456 |
| 28 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 14 | 23 | 68 | 68 | 68 | 68 | 650 | 460 | 436 | 504 | 463 | 463 |
| 29 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 14 | 23 | 69 | 69 | 69 | 69 | 650 | 460 | 442 | 511 | 470 | 470 |
| 30 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 14 | 23 | 70 | 70 | 70 | 70 | 650 | 460 | 448 | 518 | 476 | 476 |
| 31 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 14 | 24 | 71 | 71 | 71 | 71 | 650 | 480 | 455 | 526 | 483 | 483 |
| 32 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 14 | 24 | 72 | 72 | 72 | 72 | 650 | 480 | 461 | 533 | 490 | 490 |
| 33 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 24 | 73 | 73 | 73 | 73 | 696 | 480 | 468 | 541 | 497 | 497 |
| 34 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 15 | 25 | 74 | 74 | 74 | 74 | 696 | 500 | 474 | 548 | 504 | 504 |
| 35 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 15 | 25 | 75 | 75 | 75 | 75 | 580 | 417 | 400 | 463 | 425 | 425 |
| 36 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 15 | 25 | 76 | 76 | 76 | 76 | 580 | 417 | 406 | 469 | 431 | 431 |
| 37 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 15 | 26 | 77 | 77 | 77 | 77 | 580 | 434 | 411 | 475 | 437 | 437 |
| 38 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 16 | 26 | 78 | 78 | 78 | 78 | 619 | 434 | 416 | 481 | 442 | 442 |
| 39 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 16 | 26 | 79 | 79 | 79 | 79 | 619 | 434 | 422 | 488 | 448 | 448 |
| 40 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 16 | 27 | 80 | 80 | 80 | 80 | 619 | 450 | 427 | 494 | 454 | 454 |
| 41 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 16 | 27 | 81 | 81 | 81 | 81 | 619 | 450 | 432 | 500 | 459 | 459 |
| 42 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 16 | 27 | 82 | 82 | 82 | 82 | 619 | 450 | 438 | 506 | 465 | 465 |
| 43 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 17 | 28 | 83 | 83 | 83 | 83 | 658 | 467 | 443 | 512 | 471 | 471 |
| 44 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 17 | 28 | 84 | 84 | 84 | 84 | 658 | 467 | 448 | 518 | 476 | 476 |
| 45 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 17 | 28 | 85 | 85 | 85 | 85 | 564 | 400 | 389 | 450 | 413 | 413 |
| 46 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 17 | 29 | 86 | 86 | 86 | 86 | 564 | 415 | 394 | 455 | 418 | 418 |
| 47 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 17 | 29 | 87 | 87 | 87 | 87 | 564 | 415 | 398 | 460 | 423 | 423 |
| 48 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 18 | 29 | 88 | 88 | 88 | 88 | 597 | 415 | 403 | 466 | 428 | 428 |
| 49 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 18 | 30 | 89 | 89 | 89 | 89 | 597 | 429 | 407 | 471 | 433 | 433 |
| 50 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 18 | 30 | 90 | 90 | 90 | 90 | 597 | 429 | 412 | 476 | 438 | 438 |
Типы заданий
Есть предположения, что все персонажи по непонятному принципу разбиты на три группы. Две многочисленные, третья — нет.
- Первая группа — достаются частые задания на навыки владения автоматами, снайперскими винтовками и дробовиками, опыт за набитый урон, реже — навыки владения пулемётами, еще реже — опыт за принесённое оружие и эконом за трофей, и совсем редко — разная экзотика.
- Вторая группа — определяется по тому, что там очень часто встречаются задания с наградой в навыках владения пулемётами и пистолетами.
- Третья группа — достаются все типы заданий на навыки владения, встречается крайне редко.
При вводе новых умений дробовики попали в первую группу, а пистолеты — во вторую. Таким образом, на данный момент алгоритм заданий следующий: если персонажу «не положено» получать некоторые задания, он их никогда не получит, будет же получать только «положенные», в «положенной» пропорции.
- Варианты заданий
- Принести за определённый промежуток времени некоторое количество ресурсов: уран, батареи, водоросли, маковая соломка, трава:
- Если вы находитесь на острове, где нет данного вида ресурсов, то воспользуйтесь терминалом (или запаситесь ресурсом заранее).
- Награда: навыки владения оружием.
- Достать определённый трофей с острова Outland Island за установленный промежуток времени:
- Главное иметь предмет в вашем вооружении. Взятая в аренду амуниция не считается.
- Награда: экономический опыт. Получаемый экономический опыт рассчитывается по формуле: (где l — боевой уровень).
- Достать оружие заданной прочности за определённый промежуток времени:
- Предмет должен быть строго определённой прочности, не больше и не меньше. Поэтому проще всего купить близкий по прочности предмет через доску объявлений и доломать до нужной прочности[4]. Предметы с модификаторами тоже принимаются.
- Награда: экономический опыт.
- Принести родниковую воду и понизить трезвость до 10—50 % за определённый промежуток времени:
- Награда: Выносливость: +5 на несколько часов.
- Набрать N боевого опыта за определённый промежуток времени:
- Награда: боевого опыта.
- Выиграть несколько тысяч гб в уличных боях за определённый промежуток времени. Сумма рассчитывается по формуле: (где l — боевой уровень).
- Награда: Бонус умений на пару часов.
- Принести вещь из государственного магазина за определённый промежуток времени. Вещь может быть не новой:
- Награда: боевой опыт. Количество опыта рассчитывается по формуле: (где gb — стоимость вещи в гб).
- Остаться в живых в 5—10 групповых или уличных боях за определённый промежуток времени. Доступен персонажам, достигшим 35 боевого уровня.
- Награда: Журнал «Современное оружие».
- Выиграть несколько тысяч гб в рулетку за определённый промежуток времени. Сумма рассчитывается по формуле: (где l — боевой уровень).
- Награда: увеличение маскировки на пару часов.
Нападения представителей на игроков
С 06 декабря 2008 года появилась возможность нападения представителей независимых синдикатов на игроков.
- Если у игрока нулевой либо отрицательный статус с независимым синдикатом, то сразу после перемещения в сектор с представителем есть шанс, что он нападёт на игрока.
- Шанс, что на игрока нападут, обратно пропорционален его маскировке[5].
- Если у игрока в руках нет оружия, то нападение представителей на него невозможно.
- Если игрока убили, то выздоравливает он как после обычного боя: здоровье не уходит в минус, как после нападения киллера.
- Если игрок победит, то возможно выпадение модификатора на броню или оружие;
- Минимальное время между нападениями представителей — 12 часов.
Нападения игроков на представителей
Доступна возможность нападать на представителей. Но учтите, что будут портиться отношения с ними и с их синдикатами.
- Условие для нападения
- Боевой уровень: 10
- HP ⩾ 80 %
- Нападающий не находится в заявке на бой
- Нападающий находится в том же секторе, что и представитель
- У нападающего в руках есть оружие
- Ограничения
- После нападения на представителя вы сможете повторно напасть на него через 20 минут. При этом напасть на другого представителя можно сразу же.
- Если вы убили представителя, у которого брали задание, пообщаться с ним вы сможете не ранее, чем через две недели — в случае, если невозможно поднять репутацию иными способами.
- Бонусы
- В боях с представителями выпадают модификаторы.
- За убийство представителей дают опыт и навыки владения.
- Бои с представителями учитываются в рейтингах.
Если долго не начинается бой с представителем, то попробуйте пройти на страницу общих боев и обновить её пару раз. По идее, бой должен отмениться, но на данного представителя не сможете напасть 20 минут, словно бой состоялся.
Помощь представителей при защите от киллера
- Если жертва находится в одном секторе с представителем, с которым у неё статус ⩾1,00, то этот представитель будет защищать её от киллера во время нападения[6].
- Представитель в защите будет иметь базовые параметры (силы, меткости, здоровья и выносливости по 10) плюс какие-то параметры от предметов, которые, по воле случая, на нём окажутся. Сила представителя в защите не зависит ни от вашего статуса с ним, ни от статуса с его синдикатом — она определяется лишь мощностью нападающего персонажа, по тому же принципу, по которому это происходит на Outland Island.
Ссылки на представителей
- Ganja Island [G]
- Hempy Trown —
Rastafaras - Rusty Reefer —
Rastafaras - Donnie Ray —
Black Guerillaz - Ricardo Gonzalez —
Colombian Cartel - Inamoto Kanushi —
Yakuza - John Moretti —
Camorra
- Z-Lands Island [Z]
- Smokie Canablez —
Rastafaras - Kenny Buzz —
Rastafaras - Yoshinori Watanabe —
Yakuza - Rony James —
Black Guerillaz - Tommy Morales —
Colombian Cartel - Tony Brandino —
Camorra
- Palm Island [P]
- Takeshi Yamagata —
Yakuza - Michael Doyle —
Black Guerillaz - Alfonso Morales —
Colombian Cartel - Roy Fatico —
Rastafaras - Giovanni Greco —
Camorra
См. также
Примечания
- ↑ Можно получить задание и на более низком уровне, но время до возможности взять новое задание будет на несколько порядков больше: около двух недель.
- ↑ Речь идёт только о независимых синдикатах
#5862 Yakuza и
#5866 Camorra и их противниках
#5863 Colombian Cartel и
#5865 Black Guerillaz, с которыми отношения не равны нулю (иными словами, вы должны хоть раз взять задание у определённого синдиката или напасть на его представителей, чтобы нападения на вражеских представителей стали что-то прибавлять).
- ↑ Пример: выполняя задание для представителя синдиката Camorra, вы будете повышать репутацию с синдикатами Camorra и Yakuza и понижать репутацию с синдикатами Black Guerillaz и Colombian Cartel; как и в случае с нападениями, статус с вражеским синдикатом будет меняться лишь в том случае, если он ранее менялся посредством выполнения задания у этого синдиката или нападений на его представителя.
- ↑ Представители иногда предлагают принести предмет, который игрок надеть не сможет, и, соответственно, не сможет доломать.
- ↑ Активно нападают и при 5 % видимости, что противоречит новости.
- ↑ Информация из новости от 18 декабря 2009 года.