Коммерческая собственность: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| Строка 61: | Строка 61: | ||
;Стоимость приобретения: | ;Стоимость приобретения: | ||
* В любых секторах любого острова — {{nobr| | * В любых секторах любого острова — {{nobr|1400 [[EUN]]}}<ref>Начиная с 3 августа 2025 года, стоимость шахт и нефтяных вышек составляет 1400 EUN, а не 800, как раньше.</ref>. | ||
;Условия: | ;Условия: | ||
Текущая версия от 01:14, 5 августа 2025
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Государственная • Частная • Коммерческая • Цены на постройки • Опцион
Коммерческая собственность — предприятие, преследующее извлечение прибыли в качестве основной цели своей деятельности.
- Функциональность зданий
- замороженные предприятия облагаются государственным налогом[1]
- обладают счётчиком активности[2]
- обладают протоколом работы, где фиксируется кто и когда работал на объекте
- делятся по типам: магазины, плантации и заводы[3]
- объекту, в зависимости от типа производства, присваивается профиль[4]
- при смене профиля ресурсы / готовая продукция сохраняются на счёте недвижимости. После смены профиля, старые ресурсы, не нужные для нового производства, не отображаются и занимают место
- при принудительном контроле и аренде, изменить профиль недвижимости нельзя, в связи с чем необходимо снять контроль и дождаться конца срока аренды недвижимости
- сломанную недвижимость нельзя перепрофилировать, сначала её необходимо восстановить
- после смены профиля недвижимость ломается и её нужно восстанавливать (23 часа — 1 клетка)
- если в секторе установлена монополия на определённый вид производства, то сменить на этот профиль недвижимость не получится
- все виды произведённых ресурсов доступны к продаже на следующие этапы производства, а также их можно продавать через биржевой терминал
- Финансовая часть
Собственник самостоятельно определяет:
- стоимость покупки/продажи ресурсов
- стоимость заработной платы в диапазоне 200—600 гб/час
- Ограничения
- С 26 июня 2016 года зарплату можно менять раз в 5 часов.
- Зарплата рабочим не выплачивается, если у предприятия не хватает ресурсов для производства.
- Нет возможности устроиться на работу, если баланс на предприятии отрицательный.
- Оборот магазина в сутки ограничен 1 миллионом и обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены — 50 % от изначальной государственной.
- К коммерческой собственности относят
- Государственные постройки
- Частные постройки
Виды коммерческих зданий
Государственные постройки
- Банк Ganja Islands — занимается обменом игровых денег.
- Государственный магазин — обеспечивает игроков различными товарами и услугами по государственным ценам. Для удобства магазин разделён по типам амуниции.
- Урановые рудники — монополия государства, призванная обеспечивать рабочие места игрокам с любым производственным уровнем.
- Электростанции — обеспечивают энергией производство, не производя при этом никаких переносимых ресурсов.
Частные постройки
Шахта и нефтяная скважина
Нефтяные скважины производят нефть, один из важнейших компонентов для производства оружия на заводах. На каждой скважине 15 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 13 единиц нефти в час. Возможно построить только на Z-Lands Island.
Шахты производят сталь, один из важнейших компонентов для производства оружия, брони и аксессуаров на заводах. На каждой шахте 20 рабочих мест, каждый рабочий с нулевым производственным уровнем производит 10 единиц стали в час и приносит контролирующему синдикату 0,1 PTS.
Чтобы выставить контроль шахты или нефтяной вышки, необходимо в настройках недвижимости ввести номер контролирующего синдиката.
- Преимущество
- Нельзя напасть и, как следствие, захватить или сломать.
- Ограничения
- Шахта и нефтяная скважина государству не продаётся, только другим игрокам.
- Территория застройки
- Острова Ganja Island и Z-Lands Island, кроме сектора [Z] Grand Port.
- Стоимость приобретения
- Условия
- Шахта / нефтяная скважина оформляется в собственность на ник, на котором есть необходимая сумма EUN.
- После отправления письма ждите, пока построят и спишут с вас необходимую сумму EUN.
- Сроки постройки — максимально до 7 рабочих дней.
- Порядок оформления
- Иметь на счету необходимое количество EUN.
- Написать на ник Пресс-Секретарь заявку, в которой:
- Заголовок письма: покупка Шахты / Нефтяной скважины.
- В теле письма указать:
- Остров.
- Сектор.
- Тип строения — шахта / нефтяная скважина.
Плантация
Плантации предназначены для производства первичных ресурсов (таких как трава, водоросли, маковая соломка и т. д.), необходимых для дальнейшего производства предметов.
Лаборатория
Лаборатории производят ганджиум, один из важнейших ресурсов в игре. Ганджиум используется на заводах для производства оружия, брони, аксессуаров и транспорта. Один рабочий производит 16 единиц ганджиума в час.
Урановая лаборатория
Урановые лаборатории производят батареи. Батареи используются на заводах для производства оружия. Каждый рабочий производят 13 единиц батарей в час.
Завод
Завод — один из видов недвижимости, производит конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, броню, аксессуары и транспорт, а также сырьевой ресурс — пластик. Реализуется в магазинах. Для каждого завода свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса.
Фабрика
Фабрика — один из видов недвижимости, производит, как и заводы, конечные ресурсы с суффиксом (р), такие как оружие, аксессуары, апгрейды вооружения и брони, а также сырьевой ресурс — резину. Для каждой фабрики свои параметры по затрате ресурсов и производству готового ресурса. Производственные ресурсы можно продать в магазины или в мастерские по улучшению оружия и брони.
Табачная фабрика
Табачная фабрика производит первичный ресурс — табак. Данный ресурс необходим для восстановления количества накопленных ежедневных квестов у квестового персонажа Дон Суоритус.
Ферма
Фермы производят маковую соломку, один из важнейших ресурсов обычного производства. Маковая соломка используется на заводах для производства брони, аксессуаров и транспорта. Каждый рабочий производит 16 единиц маковой соломки в час.
Существует также и частная ферма, на которой можно выращивать растения для получения производственного опыта и гб.
Морская плантация
Морская плантация производит водоросли. Водоросли используются в урановых лабораториях для получения батарей и на заводах для производства оружия. Каждый рабочий производит 27 единиц водорослей в час.
Бар
К барам относятся различные пивные заведения, такие как бар, нефтяной бар, пляжный бар, чайный ресторан, кофейня, coffee shop, пляжное кафе и чайный клуб. Главное предназначение — ускорение процесса выздоровления.
Для производства коктейлей в разных типах баров используются разные ресурсы. Состав и название каждого напитка в барах определяется владельцем. Напитки имеют двойной эффект: кроме восстановления здоровья они ещё «пьянят» персонажа, в результате чего он начинает чаще промахиваться во время боя. Персонаж полностью трезвеет за 3 часа. Все продажи спиртных напитков облагаются 20 %-м налогом.
- Ограничения
- Чайные рестораны и coffee shop доступны с 20 боевого уровня.
- Бары, нефтяные бары, кофейни и пляжные кафе — с 25 боевого уровня.
- Пляжные бары и чайные клубы — с 30 боевого уровня.
- Распитие напитков уменьшает трезвость, от чего страдает меткость.
- Не восстанавливает здоровье после нападения киллера.
- Бонусы[6]
- на Ganja Island персонаж будет получать:
- в барах — Бонус защиты;
- в кофешопах — Бонус урона.
- Условия
- На вкладке «Бары» зачёркнуты постройки, у которых недостаточно ресурсов для продажи напитков.
Магазин
Здание, предназначенное для розничной продажи товаров. Взаимосвязаны с предприятиями, поставляющими товар-ресурс (р).
- Магазин вмещает 1500 единиц веса ресурсов. Учитываются ресурсы во всех профилях.
- Оборот магазина в сутки ограничен 1 миллионом и обновляется в полночь. Оборот рассчитывается от цены закупки магазином ресурсов. Минимально допустимое значение цены — 50 % от изначальной государственной.
- Снижать цену реализации каждого предмета в магазинах можно не чаще одного раза в 4 часа. При этом нет ограничений на частоту увеличения стоимости[7].
Сломанная недвижимость
После удачного нападения боевого синдиката или смены профиля, здание необходимо восстанавливать.
- Условия
- На вкладке «Сломанное» карты острова не отображаются объекты, на которых установлено требование производственного уровня выше, чем у персонажа.
См. также
Примечания
- ↑ 30 июля 2012 года отменён ежедневный налог на недвижимость в 500 гб.
- ↑ За исключением частной собственности.
- ↑ Профиль меняется только в рамках соответствующего типа.
- ↑ Смена профиля платная и если цены разные, то эта разница прибавляется/вычитается со счёта недвижимости. Исключением является смена профиля на установленный.
- ↑ Начиная с 3 августа 2025 года, стоимость шахт и нефтяных вышек составляет 1400 EUN, а не 800, как раньше.
- ↑ Могут быть получены не чаще одного раза в 12 часов.
- ↑ Источник: https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590.