Трезвость: различия между версиями
м (1 версия импортирована) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Трезвость — | {{TOC right}}Трезвость — дополнительный [[параметр]] [[персонаж]]а, отображающий степень алкогольного опьянения. Если после боя вы хотите ускорить восстановление [[ЗД|здоровья]] и выпьете в [[бар]]е коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и уменьшит трезвость. Значение этого параметра не может быть меньше {{nobr|0 %}} и больше {{nobr|100 %}}. При {{nobr|100 %}} не отображается на странице информации о персонаже. | ||
[[Меткость]] снижается пропорционально трезвости. При уровне трезвости {{nobr|1 %}} вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам [[оружие]] требующее определённый минимум меткости. | |||
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд). | Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа ({{nobr|1 %}} трезвости восстанавливается за 108 секунд). | ||
[[Устойчивость к алкоголю]] — [[бонус]], уменьшающий получаемое персонажем опьянение при выпивании коктейлей в барах. | |||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях. | * При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях, заходить в [[ПЗ|прибрежную зону]] и уплыть на [[Outland Island]]. | ||
== Предметы | == Предметы изменяющие трезвость == | ||
====Трофей==== | ==== Трофей ==== | ||
{{main|Трофей}} | {{main|Трофей}} | ||
* [[Кофейные зерна]]: | * [[Кофейные зерна]]: +5 % | ||
====Сезонные/квестовые предметы==== | ==== Сезонные/квестовые предметы ==== | ||
{{main|Праздники|Сюжетные квесты}} | {{main|Праздники|Сюжетные квесты}} | ||
* [[Мартини]]: | * [[Мартини]]: +100 % | ||
* [[Рассол]]: | * [[Рассол]]: +100 % | ||
* [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> | * [[Самогон]]: = 50 %<ref name="фикс">После использования трезвость персонажа становится 50 %, независимо от исходной трезвости.</ref> | ||
* [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" /> | * [[Стопка Егеря]]: = 50 %<ref name="фикс" /> | ||
* [[Самбука]]: -50 % | |||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия от 12:52, 31 августа 2018
Трезвость — дополнительный параметр персонажа, отображающий степень алкогольного опьянения. Если после боя вы хотите ускорить восстановление здоровья и выпьете в баре коктейль, то коктейль добавит вам не только определенное количество здоровья, но и уменьшит трезвость. Значение этого параметра не может быть меньше 0 % и больше 100 %. При 100 % не отображается на странице информации о персонаже.
Меткость снижается пропорционально трезвости. При уровне трезвости 1 % вы теряете 12 меткости, но это не помешает взять вам оружие требующее определённый минимум меткости.
Для полного восстановления трезвости требуется 3 часа (1 % трезвости восстанавливается за 108 секунд).
Устойчивость к алкоголю — бонус, уменьшающий получаемое персонажем опьянение при выпивании коктейлей в барах.
- Ограничения
- При трезвости менее 15 % вы не сможете участвовать в боях, заходить в прибрежную зону и уплыть на Outland Island.
Предметы изменяющие трезвость
Трофей
- Кофейные зерна: +5 %