Бонус антикиллера: различия между версиями

м (изменение связанное с новостью от 16.07.17)
 
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус антикиллера <!-- БАК--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36.
Бонус антикиллера <!-- БАК--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36.
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на {{nobr|7,5 %}} от максимального HP персонажа (не в бою).
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:<br>
<math>X=-H*(6-(A*0,075)</math>, где:
* ''X'' — HP после нападения
* ''H'' — максимальное HP персонажа не в бою
* ''А'' — количество единиц бонуса антикиллера


== Предметы ==
== Предметы ==
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
=== Транспорт ===
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
* ''[[Cadillac DTSL]]''<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10


====Синдикатный чип====
=== Синдикатный магазин ===
==== Чипсет ====
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8


====Сезонные/квестовые предметы====
=== Сезонные и квестовые предметы ===
{{main|Игровые квесты}}
{{main|Игровые квесты}}
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Бомбический подарок]]: +20
* [[Волшебный Пунш]]: +20 на 1 час
* [[Красная икра (2021)]]: +20 на 1 час
* [[Новогоднее Варенье]]: +20 на 1 час
* [[Новогодний Джин]]: +20 на 1 час
* [[Подарочный Вермут]]: +20 на 1 час
* [[Ром (2022)]]: +20 на 1 час
* [[Свитер без оленей]]: +20


== Транспорт ==
== Персонаж ==
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
=== Достижения ===
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10
 
== Достижения ==
{{main|Достижения}}
{{main|Достижения}}
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +8
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +8

Текущая версия от 00:18, 25 марта 2024

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

Предметы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Транспорт

Синдикатный магазин

Чипсет

Сезонные и квестовые предметы

Персонаж

Достижения

Примечания

  1. Требует Наёмник: 4
  2. Требует Киллер: 3