Бонус Маклауда: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Сезонные и квестовые предметы: +Тот самый шарик.) |
|||
(не показано 10 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Бонус Маклауда <!-- БМК--> — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя<ref>[https://www.gwars. | Бонус Маклауда <!-- БМК--> — [[бонус]], дающий вероятность остаться живым с {{nobr|1 [[HP]]}}, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=248856 Есть предположение], что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.</ref>, однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10. | ||
;Особенности: | ;Особенности: | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
* [[Сумка с сувенирами]]: +1 | * [[Сумка с сувенирами]]: +1 | ||
* [[Тяжёлый бронежилет]]: +1 | * [[Тяжёлый бронежилет]]: +1 | ||
* [[Кольцо Ненависти]]: +2 | |||
* [[Кувалда]]: +2 | * [[Кувалда]]: +2 | ||
* [[Лопата гробовщика]]: +2 | * [[Лопата гробовщика]]: +2 | ||
* [[Рука апокалипсиса]]: +2 | |||
* [[Бенгальские Огни]]: +3 на 1 час | * [[Бенгальские Огни]]: +3 на 1 час | ||
* [[Калавера]]: +3 | |||
* [[Конфета 1 (2008)|Конфета 1]]: +3 на 20 минут | * [[Конфета 1 (2008)|Конфета 1]]: +3 на 20 минут | ||
* [[Кукла вуду]]: +3 | * [[Кукла вуду]]: +3 | ||
* [[Льняная броня]]: +3 | |||
* [[Маска мумии]]: +4 | |||
* [[Свитер без оленей]]: +4 | |||
* [[Сомбреро чарро]]: +4 | |||
* [[Сувенирная тыква]]: +4 | * [[Сувенирная тыква]]: +4 | ||
|style="vertical-align:top"| | |||
* [[Тот самый шарик]]: +4 | * [[Тот самый шарик]]: +4 | ||
* [[Шарик с шипами]]: +4 | |||
* [[Адская бензопила]]: +5 | |||
* [[Демонический кинжал]]: +5 | |||
* [[Игрушка охотника]]: +5 | |||
* [[Оленья подкова]]: +5 | * [[Оленья подкова]]: +5 | ||
* [[Плюшевый монстр]]: +5 | |||
* [[Хоккейный шлем (2018)]]: +5 | * [[Хоккейный шлем (2018)]]: +5 | ||
* [[Самбука]]: +7 на 8 часов | * [[Самбука]]: +7 на 8 часов |
Текущая версия от 08:54, 21 октября 2024
Бонус Маклауда — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Может сработать в течение первых пятнадцати ходов боя[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.
- Особенности
- Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
- Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.
Предметы
Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.
Амуниция
Левый карман
- FieldMaster IP100: +1
- Фонарь HighLander: +1
Пояс
- Пояс подрывника: +2
Сезонные и квестовые предметы
|
|
Трофей
- Стимпак бессмертия: +3 на 15 минут
- Стимпак бессмертия XL: +4 на 30 минут
Суперсеты
Синдикат
Синдикатные звания
Синдикатный магазин
Чипсет
- Чип адреналина: +2
Навыки
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить бонус Маклауда: , где BHC — выносливость.
Бонусы
Постоянный бонус
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.
Профессиональный бонус
Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8 уровня, то получит дополнительно:
- Меткость: +1
- Маскировка: +1
- Бонус Маклауда: +1
- Активная броня общая: +2 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 10: +5
Примечания
- ↑ Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.