(news) Поломка предметов: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Поломка предметов</h3> | prev = (news) Поломка предметов и владения | next = (news) Откат (Июль, 2004) | des...)
 
мНет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| name = <h3>Поломка предметов</h3>
| prev = (news) Поломка предметов и владения
| prev = (news) Поломка предметов и владения
| next = (news) Откат (Июль, 2004)
| next = (news) Откат (Июль, 2004)
| description = '''20/[[Новости за Июль, 2004|07]]/2004'''
| description = '''20/[[Новости за Июль, 2004|07]]/2004'''
 
| orig = 445
Посовещавшись, мы решили пойти навстречу пожеланиям игроков.
| news = Посовещавшись, мы решили пойти навстречу пожеланиям игроков.


Теперь во время боя учитываются места попаданий пуль: это голова, корпус, или ноги. Соответственно в конце боя у каждого [[персонаж]]а, независимо от того, победил он или проиграл, безусловно ломается [[оружие]], и ломается [[броня]], в которую попали пули, если:
Теперь во время боя учитываются места попаданий пуль: это голова, корпус, или ноги. Соответственно в конце боя у каждого [[персонаж]]а, независимо от того, победил он или проиграл, безусловно ломается [[оружие]], и ломается [[броня]], в которую попали пули, если:


* [[персонаж]] получил урон в голову, то будут сломаны предметы находящиеся в слотах головы и очков
* персонаж получил урон в голову, то будут сломаны предметы находящиеся в [[слот]]ах головы и очков
* пуля попала в корпус, то ломаются предметы, находящиеся в слотах корпуса, пояса и спины
* пуля попала в корпус, то ломаются предметы, находящиеся в слотах корпуса, пояса и спины
* пуля попала в ноги, то сломаны будут предметы, находящиеся в слотах ног и карманов.
* пуля попала в ноги, то сломаны будут предметы, находящиеся в слотах ног и карманов.
Строка 15: Строка 14:
Кроме того, стоимость ремонта уменьшена в три раза.
Кроме того, стоимость ремонта уменьшена в три раза.


Следует пояснить, для чего были введены такие строгие меры по отношению к начисляемым умениям и поломке предметов. Дело в том, что поломка предметов в результате смерти, равно как и полноценное начисление очков [[Умения владением оружием|владения оружием]] провоцируют игроков на неспортивное развитие [[персонаж]]а: создание боев, в которых этот [[персонаж]] заведомо проигрывает.
Следует пояснить, для чего были введены такие строгие меры по отношению к начисляемым умениям и поломке предметов. Дело в том, что поломка предметов в результате смерти, равно как и полноценное начисление очков [[УВО|владения оружием]] провоцируют игроков на неспортивное развитие персонажа: создание боёв, в которых этот персонаж заведомо проигрывает.


Чтобы не загружать сотрудников синдиката <synd>#1321 GW — Полиция</synd> и <synd>#1318 GW — Суд</synd> было принято решение устранить все причины, по которым некоторые игроки могут заниматься подобной деятельностью.
Чтобы не загружать сотрудников синдиката <synd>1321 GW — Полиция</synd> и <synd>1318 GW — Суд</synd> было принято решение устранить все причины, по которым некоторые игроки могут заниматься подобной деятельностью.


Безусловно, наши усилия нацелены на то, чтобы играть было интереснее, и делать что-то однозначно во вред мы не будем.
Безусловно, наши усилия нацелены на то, чтобы играть было интереснее, и делать что-то однозначно во вред мы не будем.


Благодарю за внимание.
За [http://ru.wikipedia.org/wiki/флуд флуд] в этом топике сегодня полагается особая почесть: [[блок]] персонажа на 3 дня. Благодарю за внимание.
 
}}
P. S. За [http://ru.wikipedia.org/wiki/флуд флуд] в этом топике сегодня полагается особая почесть: [[блок]] [[персонаж]]а на 3 дня.


}}
[[Категория: Новости]]
[[Категория: Новости]]

Текущая версия от 13:57, 27 декабря 2018

← (news) Поломка предметов и владения (news) Откат (Июль, 2004) →


20/07/2004

Посовещавшись, мы решили пойти навстречу пожеланиям игроков.

Теперь во время боя учитываются места попаданий пуль: это голова, корпус, или ноги. Соответственно в конце боя у каждого персонажа, независимо от того, победил он или проиграл, безусловно ломается оружие, и ломается броня, в которую попали пули, если:

  • персонаж получил урон в голову, то будут сломаны предметы находящиеся в слотах головы и очков
  • пуля попала в корпус, то ломаются предметы, находящиеся в слотах корпуса, пояса и спины
  • пуля попала в ноги, то сломаны будут предметы, находящиеся в слотах ног и карманов.

Кроме того, стоимость ремонта уменьшена в три раза.

Следует пояснить, для чего были введены такие строгие меры по отношению к начисляемым умениям и поломке предметов. Дело в том, что поломка предметов в результате смерти, равно как и полноценное начисление очков владения оружием провоцируют игроков на неспортивное развитие персонажа: создание боёв, в которых этот персонаж заведомо проигрывает.

Чтобы не загружать сотрудников синдиката  #1321 GW — Полиция и  #1318 GW — Суд было принято решение устранить все причины, по которым некоторые игроки могут заниматься подобной деятельностью.

Безусловно, наши усилия нацелены на то, чтобы играть было интереснее, и делать что-то однозначно во вред мы не будем.

За флуд в этом топике сегодня полагается особая почесть: блок персонажа на 3 дня. Благодарю за внимание.