Боевой синдикат: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 105 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
Боевой синдикат — это сообщество людей собравшихся вместе ради нескольких целей, среди которых наиболее важные:
{{Порталы/Навигация}}
{{TOC right}}Боевой синдикат (БС) — это игровое сообщество с [[ЗС|индивидуальным знаком]] состоящее из игроков, которые выбрали синдикат основным, что даёт возможность участвовать в [[НПС|нападениях на недвижимость]] и военных действиях, получая за это [[звание в синдикате]] и [[синдикатный уровень]].


*Боевое превосходство над другими синдикатами.
;{{Якорь2|Требования}}:
*Бои за [[недвижимость]] и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни.
* [[Боевой уровень]]: 5
*Прокачка своего [[персонаж|персонажа]] [[синдикатный уровень|синдикатным уровнем]].
*Террор неугодных синдикатов по той или иной причине.
*Борьба за идею которую проповедует синдикат.


Максимально возможное количество бойцов в синдикате — 500.
;{{Якорь2|Поиск синдиката}}:
* В ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=38 Объявления синдикатов]» написав владельцу синдиката.
* Подать объявление о желании вступить в синдикат в ветке форума «[https://www.gwars.io/threads.php?fid=56 Вступлю в синдикат]».


[[Категория:Терминология]]
;{{Якорь2|Выбор основного синдиката}}:
[[Категория:Типы синдикатов]]
* Получить приглашение в боевой синдикат и принять его.
* На основной странице персонажа в разделе «[[Медиа:ibs.jpg|Сервисы]]» перейдите по ссылке «[https://www.gwars.io/syndicates.php Ваши синдикаты]». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный.
* Изменение основного синдиката бесплатно.
* Сменить основной синдикат возможно 1 раз в два дня.
 
;{{Якорь2|Размер синдиката}}:
* 400 бойцов<ref>Исключение [[НС|неигровые синдикаты]].</ref>
 
;{{Якорь2|Цели боевого синдиката}}:
* Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами
* Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни
* Развитие [[СУ|синдикатного уровня]] у персонажа
* Террор неугодных синдикатов по той или иной причине
* Борьба за идею, которую проповедует синдикат
 
;{{Якорь2|Привилегии синдиката}}:
* [[База синдиката]]
* [[Бонусы#СНБ|Бонусы синдиката]]
* [[Звание в синдикате]]
* [[Знак синдиката]]
* [[СБ|Синдикатные бои]]
* [[Синдикатный магазин]]
* [[Синдикатный опыт]]
* [[Чемпионат|Чемпионаты синдикатов]]
 
== Участие в боях ==
{{main|Нападение синдиката}}
 
==== Заявки ====
Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования:
 
* ''Минимальный размер''
** За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и {{nobr|т. д.}}
** Для определения минимальной заявки при наличии союза [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|учитывается]] наибольший уровень синдиката в союзе.
* ''Максимальный размер''
** Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.
 
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».
 
=== Мощность синдиката ===
{{main|Мощность}}
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.
 
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт ===
{{main|Очки опыта}}
Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на [[БУ#ТБО|таблицу боевого опыта]].
 
== {{Якорь|УС}} Уровень синдиката ==
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]].
 
С [[(news) Звания, лотерея, синдикаты|30 июня 2020 года]] боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении [[Рейтинг#Синдикатный|рейтинга синдикатов]], и может как увеличиваться, так и уменьшаться. На уровень влияют: синдикатный опыт, PTS за контроль обычной недвижимости и прибыль синдиката в гб.
Относительно этих уровней изменились цены на [[СМ|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в [[ганджубакс]]ах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Звание|званий в синдикате]]. Стоимость выдачи [[ЗС|знака синдиката]] увеличивается пропорционально уровню синдиката.
 
;Ограничения:
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на {{nobr|0,5 %}} от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.
<!--
;Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов. Обратите внимание, что эти формулы получены эмпирическим путём, а администрация не публикует формулы, используемые в игре.
 
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчётный период, по формуле:<br>
#: <math>\sum=\tfrac{4}{3}*B+(4,6*E)</math><br>
#:где:<br>
#:Σ — итоговый опыт;<br>
#:B — боевой опыт;<br>
#:E — экономический опыт.
# По итоговому опыту определяется расчётный уровень синдиката из таблицы:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт
|rowspan="16" width=50px|
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт
|-
|0||0—50 000||15||2 950 000—3 350 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|1||50 000—150 000||16||3 350 000—3 750 000
|-
|2||150 000—250 000||17||3 750 000—4 150 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|3||250 000—350 000||18||4 150 000—4 550 000
|-
|4||350 000—450 000||19||4 550 000—4 950 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|5||450 000—550 000||20||4 950 000—6 550 000
|-
|6||550 000—650 000||21||6 550 000—8 150 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|7||650 000—750 000||22||8 150 000—9 750 000
|-
|8||750 000—850 000||23||9 750 000—11 350 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|9||850 000—950 000||24||11 350 000—12 950 000
|-
|10||950 000—1 350 000||25||12 950 000—14 550 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|11||1 350 000—1 750 000||26||14 550 000—16 150 000
|-
|12||1 750 000—2 150 000||27||16 150 000—17 750 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|13||2 150 000—2 550 000||28||17 750 000—19 350 000
|-
|14||2 550 000—2 950 000||29||19 350 000—20 950 000
|}
:3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх)
:4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка
-->
 
== {{Якорь|ПСНД}} Политика синдиката ==
 
=== Война ===
Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при [[НПС|нападении на недвижимость]] противника.
 
Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо [[#Контроль сектора|контроля сектора]]. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.
 
=== Союз ===
Союз — политический, военно-политический или экономический союз ''двух'' и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных [[СБ|боёв]] по захвату и коллективной обороны [[НДВЖ|недвижимости]], а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.
 
Во время [[НПС|нападения на недвижимость]] создается заявка с указанием [[номер синдиката|номеров синдикатов]] состоящих в союзе.
 
;Ограничения при заключенном союзе:
* Нельзя заключить союз с синдикатом, которому объявлена война
* Разрыв союза — через сутки
* Заключение нового — через 5 суток
 
;{{Якорь2|Стоимость союза}}:
* 1000 [[PTS]] — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката.<ref>Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.</ref>
 
=== Коалиция ===
Коалиция (от лат. ''coalitio — союз'') — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.
 
;{{Якорь2|Формирование коалиции}}:
Данный формат доступен для [[СБ|синдикатных боёв]], участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся [[#Союз|союзными]], но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом.
 
Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям:
 
* их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом
* их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен [[ОС|основным]]
* они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов
* их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника
* они не объявили вашему синдикату войну
 
=== {{Якорь|ССНД}} Слияние синдикатов ===
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами.
 
=== Контроль ===
==== {{Якорь|КС}} Контроль сектора ====
 
[[(news) Синдикаты и сектора|27 февраля 2004 года]] была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в [[PTS]]. Необходимым условием было контролирование: {{nobr|50 % + одной клетки}} в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] принцип контроля был изменён.
 
===== Принцип контроля =====
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов.
 
;Награда:
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:
* количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).
 
;Требования:
* Учитываются действующие и сломанные объекты.
* Заблокированная [[недвижимость]] влияет на контроль 100 %
* [[Урановые рудники]] не участвуют в статистике
* Учитывается ''все часы контроля'' на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.
 
==== {{Якорь|КП}} Контроль порта ====
 
;Требования:
* [[Уровень синдиката]]: 5
 
;Награда:
* Премия за минуту контроля 1100 [[гб]]
* Каждый победный бой — 3000 [[PTS]]
 
;Бонусы:
* Действуют эффекты от [[БЗС|базы синдиката]]
 
Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[УПРСНД|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).
 
Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.
 
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.
 
== {{Якорь|ЗПС}} Заполнение синдиката ==
Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей состава синдиката. Суммарное заполнение синдикатов ограничено 2000 единицами, а союзов — 2400. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным, и получившие не менее 50 [[RP]] в течение последних 14 дней<ref>Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.</ref>. Механика заполнения синдикатов появилась в игре [[(news) Количество бойцов в синдикате|24 мая 2020 года]].
 
[[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|27 апреля 2021 года]] значение максимального заполнения синдикатов было увеличено с 1200 до 1500, а [[(news) Заполнение синдикатов, прибрежная зона|14 апреля 2023]] года — до 2000.
 
;Ограничения:
* С [[(news) Заполнение синдикатов, прибрежная зона|14 апреля 2023 года]] союзы с суммарным заполнением более 2400 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах.
* С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров.
* С 14 июня 2020 года любой синдикат с превышающим ограничение заполнением не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката.
* Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката.
* Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК).
 
;Таблица заполнения синдикатов:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!Уровни персонажей
!Ед. за бойца
|-
|0–29||0
|- bgcolor="#EDF9ED"
|30–42||1
|-
|43||2
|- bgcolor="#EDF9ED"
|44||5
|-
|45||10
|- bgcolor="#EDF9ED"
|46||12
|-
|47||15
|- bgcolor="#EDF9ED"
|48||30
|-
|49||35
|- bgcolor="#EDF9ED"
|50||50
|}
 
;Группы синдикатов:
Синдикаты, составы которых связаны друг с другом общими интересами, либо которые принадлежат одному владельцу, теперь объединены в группы. Синдикаты одной группы не могут нападать друг на друга, а переводы PTS между ними выполняются без комиссии.
 
== Собственность синдиката ==
{{main|База синдиката}}
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.
 
== См. также ==
* [[Рейтинг]]
* [[Руководство:Боевой синдикат]]
 
== Примечания ==
<references />
 
[[Категория:Синдикаты]]

Текущая версия от 16:12, 14 апреля 2023

Боевой синдикат (БС) — это игровое сообщество с индивидуальным знаком состоящее из игроков, которые выбрали синдикат основным, что даёт возможность участвовать в нападениях на недвижимость и военных действиях, получая за это звание в синдикате и синдикатный уровень.

Требования
Поиск синдиката
Выбор основного синдиката
  • Получить приглашение в боевой синдикат и принять его.
  • На основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваши синдикаты». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный.
  • Изменение основного синдиката бесплатно.
  • Сменить основной синдикат возможно 1 раз в два дня.
Размер синдиката
  • 400 бойцов[1]
Цели боевого синдиката
  • Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами
  • Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни
  • Развитие синдикатного уровня у персонажа
  • Террор неугодных синдикатов по той или иной причине
  • Борьба за идею, которую проповедует синдикат
Привилегии синдиката

Участие в боях

Заявки

Для балансировки заявок были приняты следующие требования:

  • Минимальный размер
    • За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и т. д.
    • Для определения минимальной заявки при наличии союза учитывается наибольший уровень синдиката в союзе.
  • Максимальный размер
    • Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.

Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».

Мощность синдиката

Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.

Синдикатный опыт

Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на таблицу боевого опыта.

Уровень синдиката

Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за недвижимость и в количестве PTS, начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру 30 октября 2007 года.

С 30 июня 2020 года боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении рейтинга синдикатов, и может как увеличиваться, так и уменьшаться. На уровень влияют: синдикатный опыт, PTS за контроль обычной недвижимости и прибыль синдиката в гб. Относительно этих уровней изменились цены на амуницию синдикатов: с увеличением уровня, стоимость амуниции в ганджубаксах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость званий в синдикате. Стоимость выдачи знака синдиката увеличивается пропорционально уровню синдиката.

Ограничения

С 10 августа 2010 года цены в PTS в синдикатном магазине больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают п. 3.6. Правил игры (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом PTS, но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.

Политика синдиката

Война

Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при нападении на недвижимость противника.

Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо контроля сектора. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.

Союз

Союз — политический, военно-политический или экономический союз двух и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных боёв по захвату и коллективной обороны недвижимости, а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.

Во время нападения на недвижимость создается заявка с указанием номеров синдикатов состоящих в союзе.

Ограничения при заключенном союзе
  • Нельзя заключить союз с синдикатом, которому объявлена война
  • Разрыв союза — через сутки
  • Заключение нового — через 5 суток
Стоимость союза
  • 1000 PTS — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката.[2]

Коалиция

Коалиция (от лат. coalitio — союз) — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.

Формирование коалиции

Данный формат доступен для синдикатных боёв, участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся союзными, но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом.

Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям:

  • их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом
  • их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен основным
  • они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов
  • их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника
  • они не объявили вашему синдикату войну

Слияние синдикатов

В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего основным. При этом PTS не передается между синдикатами.

Контроль

Контроль сектора

27 февраля 2004 года была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в PTS. Необходимым условием было контролирование: 50 % + одной клетки в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. 21 апреля 2006 года принцип контроля был изменён.

Принцип контроля

В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых заводы и плантации отработали наибольшее количество рабочих часов.

Награда

Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:

  • количество PTS, заработанное синдикатом, умножается на 2; 1,5; 1,25 (для I, II, III мест соответственно).
Требования
  • Учитываются действующие и сломанные объекты.
  • Заблокированная недвижимость влияет на контроль 100 %
  • Урановые рудники не участвуют в статистике
  • Учитывается все часы контроля на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.

Контроль порта

Требования
Награда
  • Премия за минуту контроля 1100 гб
  • Каждый победный бой — 3000 PTS
Бонусы

Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из управляющих — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).

Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.

В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.

Заполнение синдиката

Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей состава синдиката. Суммарное заполнение синдикатов ограничено 2000 единицами, а союзов — 2400. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным, и получившие не менее 50 RP в течение последних 14 дней[3]. Механика заполнения синдикатов появилась в игре 24 мая 2020 года.

27 апреля 2021 года значение максимального заполнения синдикатов было увеличено с 1200 до 1500, а 14 апреля 2023 года — до 2000.

Ограничения
  • С 14 апреля 2023 года союзы с суммарным заполнением более 2400 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах.
  • С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров.
  • С 14 июня 2020 года любой синдикат с превышающим ограничение заполнением не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката.
  • Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката.
  • Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК).
Таблица заполнения синдикатов
Уровни персонажей Ед. за бойца
0–29 0
30–42 1
43 2
44 5
45 10
46 12
47 15
48 30
49 35
50 50
Группы синдикатов

Синдикаты, составы которых связаны друг с другом общими интересами, либо которые принадлежат одному владельцу, теперь объединены в группы. Синдикаты одной группы не могут нападать друг на друга, а переводы PTS между ними выполняются без комиссии.

Собственность синдиката

База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.

См. также

Примечания

  1. Исключение неигровые синдикаты.
  2. Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.
  3. Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.