Руководство:Пулемётчик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Бонусы) |
|||
(не показаны 42 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Пулемётчик — персонаж | {{TOC right}}Пулемётчик — персонаж вооружённый пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль. | ||
== Развитие пулемётчика == | == Развитие пулемётчика == | ||
Строка 6: | Строка 6: | ||
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ||
* [[Сила]] — увеличивается за | * [[Сила]] — увеличивается за счёт, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]]; | ||
* [[Меткость]] — 19—24 | * [[Меткость]] — 19—24; | ||
* [[Здоровье]] чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения | * [[Здоровье]] чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения; | ||
* [[Выносливость]] — увеличивается за | * [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | ||
;Экипировка: | ;Экипировка: | ||
* [[Маскировка]] и [[тепловизор]] желательны | * [[Маскировка]] и [[тепловизор]] желательны; | ||
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются | * [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются; | ||
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно | * [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно; | ||
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и [[БУ|боевому уровню]]. | Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и [[БУ|боевому уровню]]. | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
{{main|Игровая валюта}} | {{main|Игровая валюта}} | ||
Варианты: | Варианты: | ||
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]] | * [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]]; | ||
* Вложение [[ | * Вложение [[евро-юнит]]ов. | ||
;Развитие персонажа: | ;Развитие персонажа: | ||
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за | * Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]]. | ||
; | ;Получение умений на пулемёты: | ||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты | * [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты; | ||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя | * [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя; | ||
* [[ | * [[Персонаж|Подконтрольные игре персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировок]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]]. | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]]. | |||
=== {{якорь|БУРП}} Бонус урона пулемётов === | |||
{{main|Бонус урона}} | |||
=== | ==== Предметы ==== | ||
===== Шлемы ===== | |||
* ''[[Шлем «Reflector»]]'': +14 % | |||
===== Бронежилеты ===== | |||
* ''[[Бронежилет BRT-7]]'': +5 % | |||
===== Обувь ===== | |||
* [[Ботинки Special Field]]: +2 % | |||
* ''[[Ботинки Spider Desert]]'': +3 % | |||
==== | ===== Доп. карманы ===== | ||
* [[Механизированная лопата]]: +10 % | * [[Механизированная лопата]]: +10 % | ||
==== Сезонные | ==== Очки ==== | ||
* ''[[AGW NV-50]]'': +5 % | |||
===== Пояс ===== | |||
* [[Пояс «Барсук»]]: +9 % | |||
* ''[[Пояс UCB-8]]'': +14 % | |||
==== Сезонные и квестовые предметы ==== | |||
{{main|Праздники}} | {{main|Праздники}} | ||
===== Доп. карманы ===== | |||
* [[Кепка для гольфа]]: +5 % | * [[Кепка для гольфа]]: +5 % | ||
* [[Коммуникатор]]: +5 % | * [[Коммуникатор]]: +5 % | ||
* [[Открытка 5]]: +15 % | * [[Патронташ для плазмы]]: +5 % | ||
* [[Песочный компас]]: +5 % | |||
* [[Открытка 5 (2017)]]: +11 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2018)]]: +11 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2019)]]: +11 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2020)]]: +11 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2021)]]: +11 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2022)]]: +11 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2023)]]: +11 % на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2024)]]: +11 % на 5 часов | |||
* [[Патронташ ПБ-10]]: +15 % | |||
==== Синдикат ==== | |||
{{main|Боевой синдикат}} | |||
<!-- ===== Синдикатный магазин =====--> | |||
===== Чемпионат ===== | |||
{{main|Чемпионат}} | |||
Все призы действуют определённое время. | |||
* [[Инструмент Л-54]]: +10 % | |||
* [[Инструмент Л-55|Инструмент Л-55 (2021)]]: +19 % | |||
* [[Инструмент Л-55 (2024)]]: +19 % | |||
==== Квесты ==== | ==== Квесты ==== | ||
Строка 51: | Строка 90: | ||
* Квест № 30: +1 % | * Квест № 30: +1 % | ||
=== Бонус умений | === {{якорь|БУП}} Бонус умений пулемётов === | ||
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]]. | Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]]. | ||
==== Сезонные | ==== Сезонные и квестовые предметы ==== | ||
{{main|Праздники}} | {{main|Праздники}} | ||
* [[Открытка 5]]: +9 | ===== Доп. карманы ===== | ||
* [[Магический амулет]]: +3 | |||
* [[Монструозный рюкзак]]: +3 | |||
* [[Открытка 5 (2017)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2018)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2019)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2020)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2021)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2022)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2023)]]: +9 на 5 часов | |||
* [[Открытка 5 (2024)]]: +9 на 5 часов | |||
===== Используемые ===== | |||
* [[Вампирское желе]]: +3 на 1 час | |||
=== {{якорь|БЗП}} Бонус защиты от пулемётов === | |||
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БЗЩТ|бонусом защиты]]. | |||
==== Предметы ==== | |||
===== Шлемы ===== | |||
* [[Шлем IBS]]: +3 % | |||
===== Спина ===== | |||
* [[Маскхалат Shadow Squad]]: +6 % | |||
* ''[[Forest X-Cloak]]'': +10 % | |||
===== Доп. карманы ===== | |||
* ''[[Кольцо Serenity]]''<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +2 % | |||
* [[Пивная кружка]]<ref name="man">Для персонажей мужского пола.</ref>: +2 % | |||
==== Улучшение предметов ==== | |||
===== Модификаторы ===== | |||
{{main|Модификатор}} | |||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=66 <nowiki>Армейский шлем [LPM]</nowiki>]: +3 % | |||
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=60 <nowiki>Лёгкий Бронежилет [EPM]</nowiki>]: +7 % | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |
Текущая версия от 09:21, 21 октября 2024
Пулемётчик — персонаж вооружённый пулемётом. Основная цель — поразить пулями наземные цели большим разбросом пуль.
Развитие пулемётчика
При развитии пулемётчика вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на тяжёлое оружие.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счёт, амуниции и экономического уровня;
- Меткость — 19—24;
- Здоровье чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения;
- Выносливость — увеличивается за счёт брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка и тепловизор желательны;
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются;
- Телефоны дающие силу — обязательно;
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка;
- Вложение евро-юнитов.
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счёт уровней персонажа.
- Получение умений на пулемёты
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пулемёты;
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя;
- Подконтрольные игре персонажи — выполнять задания группировок или воевать с ними на Outland Island и в Прибрежной зоне.
Бонусы
Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.
Бонус урона пулемётов
Предметы
Шлемы
- Шлем «Reflector»: +14 %
Бронежилеты
- Бронежилет BRT-7: +5 %
Обувь
- Ботинки Special Field: +2 %
- Ботинки Spider Desert: +3 %
Доп. карманы
- Механизированная лопата: +10 %
Очки
- AGW NV-50: +5 %
Пояс
- Пояс «Барсук»: +9 %
- Пояс UCB-8: +14 %
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Кепка для гольфа: +5 %
- Коммуникатор: +5 %
- Патронташ для плазмы: +5 %
- Песочный компас: +5 %
- Открытка 5 (2017): +11 % на 5 часов
- Открытка 5 (2018): +11 % на 5 часов
- Открытка 5 (2019): +11 % на 5 часов
- Открытка 5 (2020): +11 % на 5 часов
- Открытка 5 (2021): +11 % на 5 часов
- Открытка 5 (2022): +11 % на 5 часов
- Открытка 5 (2023): +11 % на 5 часов
- Открытка 5 (2024): +11 % на 5 часов
- Патронташ ПБ-10: +15 %
Синдикат
Чемпионат
Все призы действуют определённое время.
- Инструмент Л-54: +10 %
- Инструмент Л-55 (2021): +19 %
- Инструмент Л-55 (2024): +19 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 30: +1 %
Бонус умений пулемётов
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Магический амулет: +3
- Монструозный рюкзак: +3
- Открытка 5 (2017): +9 на 5 часов
- Открытка 5 (2018): +9 на 5 часов
- Открытка 5 (2019): +9 на 5 часов
- Открытка 5 (2020): +9 на 5 часов
- Открытка 5 (2021): +9 на 5 часов
- Открытка 5 (2022): +9 на 5 часов
- Открытка 5 (2023): +9 на 5 часов
- Открытка 5 (2024): +9 на 5 часов
Используемые
- Вампирское желе: +3 на 1 час
Бонус защиты от пулемётов
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом защиты.
Предметы
Шлемы
- Шлем IBS: +3 %
Спина
- Маскхалат Shadow Squad: +6 %
- Forest X-Cloak: +10 %
Доп. карманы
- Кольцо Serenity[1]: +2 %
- Пивная кружка[2]: +2 %
Улучшение предметов
Модификаторы
- Армейский шлем [LPM]: +3 %
- Лёгкий Бронежилет [EPM]: +7 %