Бонус Маклауда: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Предметы == | == Предметы == | ||
====Пояса | ==== Пояса ==== | ||
* [[Пояс подрывника]]: +2 | * [[Пояс подрывника]]: +2 | ||
====Сезонные/квестовые предметы==== | ==== Сезонные/квестовые предметы ==== | ||
{{main|Игровые квесты|Сезонные квесты|Летняя программа|Праздники}} | {{main|Игровые квесты|Сезонные квесты|Летняя программа|Праздники}} | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
* [[Стимпак бессмертия XL]]: +4 на 30 минут | * [[Стимпак бессмертия XL]]: +4 на 30 минут | ||
==Суперсеты== | == Суперсеты == | ||
{{main|Суперсет}} | {{main|Суперсет}} | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* № 16: +2 | * [[СС#16|№ 16]]: +2 | ||
* № 17: +5 | * [[СС#17|№ 17]]: +5 | ||
* № 20: +6 | * [[СС#20|№ 20]]: +6 | ||
* № 22: +9 | * [[СС#22|№ 22]]: +9 | ||
* № 23: +4 | * [[СС#23|№ 23]]: +4 | ||
* № 24: +5 | * [[СС#24|№ 24]]: +5 | ||
|style="vertical-align:top"| | |style="vertical-align:top"| | ||
* № 26: +5 | * [[СС#26|№ 26]]: +5 | ||
* № 27: +8 | * [[СС#27|№ 27]]: +8 | ||
* № 28: +4 | * [[СС#28|№ 28]]: +4 | ||
* № 33: +7 | * [[СС#33|№ 33]]: +7 | ||
* № 40: +5 | * [[СС#40|№ 40]]: +5 | ||
* № 41: +8 | * [[СС#41|№ 41]]: +8 | ||
|} | |} | ||
Версия от 00:05, 1 октября 2016
Бонус Маклауда — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Работает постоянно[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.
- Ошибка в программе
- Неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.
- Особенности
- Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
- Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.
Предметы
Пояса
- Пояс подрывника: +2
Сезонные/квестовые предметы
- Тяжёлый бронежилет: +1
- Кувалда: +2
- Конфета 1: +3 на 20 минут
- Самбука: +7 на 8 часов
- Футболка: +7
- Hennessy XO: +8 на 8 часов
- Дракон Бессмертия: +10
- Кощеево яйцо: +10
- Пальто Кенни: +10
Трофей
- Стимпак бессмертия: +3 на 15 минут
- Стимпак бессмертия XL: +4 на 30 минут
Суперсеты
Синдикат
Синдикатные звания
Синдикатные предметы
- Чип адреналина: +2
Навыки
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить бонус Маклауда: , где BHC — выносливость.
Постоянный бонус
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.
Профессиональный бонус
Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8 уровня, то получит дополнительно:
- Меткость: +1
- Маскировка: +1
- Бонус Маклауда: +1
- Активная броня общая: +2 %
Примечания
- ↑ Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.