Ежедневные квесты: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Бонусы: +Ящик с инопланетным демоном.)
мНет описания правки
Строка 22: Строка 22:
  |-  
  |-  
  |1||{{align|left|[[Крепкий орешек]]: +4}}
  |1||{{align|left|[[Крепкий орешек]]: +4}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |2||{{align|left|[[Здоровье]]: +2}}
  |2||{{align|left|[[Здоровье]]: +2}}
  |-
  |-
  |3||{{align|left|[[Бонус умений]]: +2}}
  |3||{{align|left|[[Бонус умений]]: +2}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |4||{{align|left|[[Активная броня]] головы: +2 %}}
  |4||{{align|left|[[Активная броня]] головы: +2 %}}
  |-
  |-
  |5||{{align|left|[[Выносливость]]: +2}}
  |5||{{align|left|[[Выносливость]]: +2}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |6||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +4}}
  |6||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +4}}
  |-
  |-
  |7||{{align|left|[[Бонус урона]]: +5}}
  |7||{{align|left|[[Бонус урона]]: +5}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |8||{{align|left|[[Здоровье]]: +4}}
  |8||{{align|left|[[Здоровье]]: +4}}
  |-
  |-
  |9||{{align|left|[[Бонус ярости]]: +10}}
  |9||{{align|left|[[Бонус ярости]]: +10}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |10||{{align|left|[[Бонус Маклауда]]: +5}}
  |10||{{align|left|[[Бонус Маклауда]]: +5}}
  |-
  |-
  |11||{{align|left|[[Выносливость]]: +2}}
  |11||{{align|left|[[Выносливость]]: +2}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |12||{{align|left|[[Туз в рукаве]]: +1}}
  |12||{{align|left|[[Туз в рукаве]]: +1}}
  |-
  |-
  |13||{{align|left|[[Бонус фермера]]: +2}}
  |13||{{align|left|[[Бонус фермера]]: +2}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |14||{{align|left|[[Бонус урона]]: +4}}
  |14||{{align|left|[[Бонус урона]]: +4}}
  |-
  |-
  |15||{{align|left|[[Здоровье]]: +2}}
  |15||{{align|left|[[Здоровье]]: +2}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |16||{{align|left|[[Здоровье]]: +4}}
  |16||{{align|left|[[Здоровье]]: +4}}
  |-
  |-
  |17||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +2}}
  |17||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +2}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |18||{{align|left|[[Бонус фермера]]: +3}}
  |18||{{align|left|[[Бонус фермера]]: +3}}
  |-
  |-
  |19||{{align|left|[[Бонус урона]]: +1}}
  |19||{{align|left|[[Бонус урона]]: +1}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |20||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +1}}
  |20||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +1}}
  |-
  |-
  |21||{{align|left|[[МЭ|Маскировка]]: +1 %}}
  |21||{{align|left|[[МЭ|Маскировка]]: +1 %}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |22||{{align|left|[[Урон]] пистолетов: +1 %}}
  |22||{{align|left|[[Урон]] пистолетов: +1 %}}
  |-
  |-
  |23||{{align|left|[[Урон]] дробовиков: +1 %}}
  |23||{{align|left|[[Урон]] дробовиков: +1 %}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |24||{{align|left|[[Урон]] автоматов: +1 %}}
  |24||{{align|left|[[Урон]] автоматов: +1 %}}
  |-
  |-
  |25||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +1}}
  |25||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +1}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |26||{{align|left|[[Активная броня]] головы: +1 %}}
  |26||{{align|left|[[Активная броня]] головы: +1 %}}
  |-
  |-
  |27||{{align|left|[[ЭТ|Тепловизор]]: +1 %}}
  |27||{{align|left|[[ЭТ|Тепловизор]]: +1 %}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |28||{{align|left|[[Ночная маскировка]]: +1}}
  |28||{{align|left|[[Ночная маскировка]]: +1}}
  |-
  |-
  |29||{{align|left|[[Активная броня]] корпуса: +1 %}}
  |29||{{align|left|[[Активная броня]] корпуса: +1 %}}
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |30||{{align|left|[[Урон]] пулемётов: +1 %}}
  |30||{{align|left|[[Урон]] пулемётов: +1 %}}
  |-
  |-
  |31||<div align="left">[[Бонус защиты]]: +1 %</div>
  |31||<div align="left">[[Бонус защиты]]: +1 %</div>
  |-
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |35||<div align="left">Бонус защиты: +1 %</div>
  |35||<div align="left">Бонус защиты: +1 %</div>
  |-
  |-

Версия от 23:54, 25 января 2022

Ежедневные квесты — получаемый каждый день игроком мини-квест, за выполнение которого ему выдаётся бонус. Последовательное выполнение мини-квестов несколько дней подряд приводит к появлению новых бонусов и продлению действий предыдущих. Полученные бонусы отображаются в списке постоянных бонусов персонажа. Не каждый новый выполненный квест увеличивает количество бонусов, но каждый продляет уже существующие накопленные.

Посмотреть ежедневное задание можно:

  • на компьютере: в разделе «Сервисы» на основной странице персонажа перейти по ссылке «Ваши квесты» или кликнуть логотип игры в левом верхнем углу.
    • для просмотра квестов других игроков можно воспользоваться ссылкой: https://www.gwars.ru/questlog.php?id=***, где *** — ID персонажа.
  • в мобильной версии в режиме PDA: в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду (Звезда) и из дополнительного меню выбрать ссылку на квесты.
  • в клиенте приложения для ОС Android в режиме PDA: в нижней полосе меню выбрать иконку «Избранное» (Избранное) или в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду (Звезда).

Ограничения

  • Пропуск одного дня в квесте уменьшает его на 2 пункта бонусов за каждый пропущенный день. Но если в этот день не было проведено ни одного боя, то на 4 пункта.
  • Восстановить пропущенные пункты бонусов можно у неигрового персонажа Дон Суоритус в секторе [Z] Cyborg Capital (Cyborg Capital) за 8 единиц табака за каждый пропущенный пункт.

Бонусы

  • Каждый персонаж 15 боевого уровня и выше может раз в два дня отказаться от выполнения квеста и получить случайный другой, нажав на соответствующую кнопку на странице «Ваши квесты», но это временно уменьшит здоровье персонажа на -6 HP[1] сроком на сутки.
  • При использовании ящика с инопланетным демоном текущий квест выполнится автоматически.
Таблица бонусов
Накопленные
мини-квесты
Бонус
1
2
3
4
Активная броня головы: +2 %
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Урон пистолетов: +1 %
23
Урон дробовиков: +1 %
24
Урон автоматов: +1 %
25
26
Активная броня головы: +1 %
27
28
29
Активная броня корпуса: +1 %
30
Урон пулемётов: +1 %
31
35
Бонус защиты: +1 %
40
Бонус защиты: +1 %

Задания

Ежедневные квесты содержат различные задания, такие как:

Примечания

  1. Данное значение указано если не накоплено ни одного задания. При 8 накопленных заданиях значение -18 HP. Максимальное значение: -30 HP.
  2. 2,0 2,1 Засчитывается и в прибрежной зоне.
  3. 3,0 3,1 Возможен диапазон боевого уровня кратный 10.
  4. 4,0 4,1 4,2 Бои за бункер не учитываются.
  5. 5,0 5,1 Если после боя ломается оружие и персонаж оказывается с пустыми руками, то все попадания, сделанные в этом бою, не засчитаются.
  6. 6,0 6,1 Для двуручного оружия криты считаются с обеих рук, при этом в левой руке должен быть тот тип оружия, на который в квесте запрошены криты.
  7. 7,0 7,1 7,2 Горение идёт в зачёт.
  8. В зачёт идут нападения на бункер для всех.
  9. Подразумевается, что в пяти боях, туз в рукаве не засчитывается.