Персонаж (виды): различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎Управление ПНП: Стилевые правки.)
м (стилевые правки)
Строка 144: Строка 144:
;Ограничения:
;Ограничения:
* Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей;
* Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей;
* Изменить имя после найма невозможно<ref>Было возможно только до [[(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки|09:00 24 ноября 2018 года]].</ref>;
* Изменить имя после найма невозможно<ref>Было возможно только до [[(news) Неигровые персонажи: изменения и доработки|09 часов 24 ноября 2018 года]].</ref>;
* Удалить после создания невозможно;
* Удалить после создания невозможно;
* Премии за любые уровни ПНП не получает.  
* Премии за любые уровни ПНП не получает.  
Строка 164: Строка 164:
* Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]];
* Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]];
* Вместимость рюкзака ПНП меняется при увеличении их боевого уровня:
* Вместимость рюкзака ПНП меняется при увеличении их боевого уровня:
:: {| class="wikitable" style="align:left;"
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
  ! Боевой<br> уровень
  ! Боевой<br> уровень
  ! Вместимость
  ! Вместимость
  |- align="center"
  |-
  |0||5
  |0||5
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |5||6
  |5||6
  |- align="center"
  |-
  |10||7
  |10||7
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |18||8
  |18||8
  |- align="center"
  |-
  |25||9
  |25||9
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |33||10
  |33||10
  |- align="center"
  |-
  |37||11
  |37||11
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |39||12
  |39||12
  |- align="center"
  |-
  |40||13
  |40||13
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |41||14
  |41||14
  |- align="center"
  |-
  |42||15
  |42||15
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |43||16
  |43||16
  |- align="center"
  |-
  |44||17
  |44||17
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |45||18
  |45||18
  |- align="center"
  |-
  |46||19
  |46||19
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |47||20
  |47||20
  |- align="center"
  |-
  |48||21
  |48||21
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |49||22
  |49||22
  |- align="center"
  |-
  |50||22
  |50||22
  |- align="center" bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |}
  |}


Строка 220: Строка 220:
Чтобы ПНП начал получать [[боевой опыт]] и [[навыки]], его необходимо снарядить и отправить на [[Outland Island]], где он будет самостоятельно участвовать в боях.
Чтобы ПНП начал получать [[боевой опыт]] и [[навыки]], его необходимо снарядить и отправить на [[Outland Island]], где он будет самостоятельно участвовать в боях.


Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв: [[HP|здоровье]] персонажа, его [[мощность]], соответствие оружия боевому уровню ПНП, бонусы [[БО|опыта]] и [[БУМ|умений]], количество [[Броня|брони]], [[маскировка]] и [[тепловизор]].
Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв:
* [[HP|здоровье]] персонажа,
* его [[мощность]],
* соответствие оружия боевому уровню ПНП,
* бонусы [[БО|опыта]] и [[БУМ|умений]],
* количество [[Броня|брони]], [[маскировка]] и [[тепловизор]].


Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность ПНП значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность ПНП значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.