Нападение киллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (https) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
* В руках есть [[оружие]].<ref>Если у персонажа оружие в руках, но [[сила]] в минусе, то при нападении киллера у жертвы будет [[картофелемёт 2]]. Предположительно, что тип оружия для киллера всё равно нужен тот, что одет на жертве.</ref><ref>До сих пор популярны нападения на автоматчиков с [[АКС]] в правой руке, с [[пистолеты|пистолетом]] или одноручным дробовиком — в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на [[Штурмовые винтовки (г)|госавтомат]] с [[Пистолеты-пулемёты (х)|хайтек пистолетом-пулемётом]] в левой руке. Оружие на [[ГМ|государственное]], [[HT|высокотехнологичное]] и [[именное]] проверяется по обеим рукам.</ref> | * В руках есть [[оружие]].<ref>Если у персонажа оружие в руках, но [[сила]] в минусе, то при нападении киллера у жертвы будет [[картофелемёт 2]]. Предположительно, что тип оружия для киллера всё равно нужен тот, что одет на жертве.</ref><ref>До сих пор популярны нападения на автоматчиков с [[АКС]] в правой руке, с [[пистолеты|пистолетом]] или одноручным дробовиком — в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на [[Штурмовые винтовки (г)|госавтомат]] с [[Пистолеты-пулемёты (х)|хайтек пистолетом-пулемётом]] в левой руке. Оружие на [[ГМ|государственное]], [[HT|высокотехнологичное]] и [[именное]] проверяется по обеим рукам.</ref> | ||
* Атакуемый персонаж в игре. | * Атакуемый персонаж в игре. | ||
* Нападающий/атакуемый персонаж должен быть полностью здоров.<ref>Напасть на персонажа можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать «Войти в бой не получилось… Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15 %.», однако нападение начнётся. [ | * Нападающий/атакуемый персонаж должен быть полностью здоров.<ref>Напасть на персонажа можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать «Войти в бой не получилось… Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15 %.», однако нападение начнётся. [https://www.gwars.ru/warlog.php?bid=1048836590 Пример] такого нападения.</ref> | ||
* Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый. | * Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый. | ||
* Оружие у нападающего того же типа, что и у атакуемого (например, на персонажа со снайперской винтовкой можно напасть только со снайперской винтовкой). | * Оружие у нападающего того же типа, что и у атакуемого (например, на персонажа со снайперской винтовкой можно напасть только со снайперской винтовкой). |