Быстрые ссылки: различия между версиями

м
стилевые правки
м (44 версии импортировано)
м (стилевые правки)
Строка 5: Строка 5:
===Синдикатная амуниция===
===Синдикатная амуниция===
;Параметры:
;Параметры:
* lpt=****** — уникальный 6-значный код, который можно узнать только из [[#Исходный код страницы|исходного кода страницы]] синдикатного магазина, через поиск параметра «lpt» в строке<br><input type=hidden name=lpt value='******'><br>где:<br>
* lpt=****** — уникальный 6-значный код, который можно узнать только из [[#ИКС|исходного кода страницы]] синдикатного магазина, через поиск параметра «lpt» в строке<br><input type=hidden name=lpt value='******'><br>где:<br>
** ****** — ваш персональный шестизначный код
** ****** — ваш персональный шестизначный код
** shop=grenades — тип товаров в синдикатном магазине (гранаты, чипы, турели)
** shop=grenades — тип товаров в синдикатном магазине (гранаты, чипы, турели)
Строка 48: Строка 48:
* confirm — согласие
* confirm — согласие


===Outland — Ejection Point===
===Outland Island — Ejection Point===


;Требования:
;Требования:
Строка 74: Строка 74:
* ''Dolphin Port'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=6&confirm=1</nowiki>
* ''Dolphin Port'' — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/map.move.php?seaway=1&sectorin=12&sectorout=6&confirm=1</nowiki>


===Outland — Overlord Point===
===Outland Island — Overlord Point===


;Требования:
;Требования:
Строка 178: Строка 178:


===Пример===
===Пример===
Для создания общего боя 4×4, [[БУ|боевым уровнем]] с 11 по 50, случайным распределением, [[ГРБ#Deathmatch|Deathmatch]], с началом через 8 минут и временем на ход 30 секунд, описание — строго ближний, без именных необходимо прописать:
Для создания общего боя 4×4, [[БУ|боевым уровнем]] с 11 по 50, случайным распределением, [[DM|Deathmatch]], с началом через 8 минут и временем на ход 30 секунд, описание — строго ближний, без именных необходимо прописать:


<nowiki>www.ganjawars.ru/wargroup.php?war=armed&initgroup=1&tag=строго%20ближний&lopata=
<nowiki>www.ganjawars.ru/wargroup.php?war=armed&initgroup=1&tag=строго%20ближний&lopata=
Строка 190: Строка 190:
** rogatki — картофелемёты и рогатки
** rogatki — картофелемёты и рогатки
** duels — дуэли на спецоружии
** duels — дуэли на спецоружии
*[&lopata=] — личный семизначный код, необходимо найти в [[#Исходный код страницы|исходном коде]].<ref>Значение кода различается для каждого типа боя, одиночный бой — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/wargroup.php?war=armed&form=1</nowiki>, для графического боя — <nowiki>www.ganjawars.ru/wargroup.php?war=gwars&form=1</nowiki>. Ищите строчку <input type=hidden name=lopata value=«это он и есть»>.</ref>
*[&lopata=] — личный семизначный код, необходимо найти в [[#ИКС|исходном коде]].<ref>Значение кода различается для каждого типа боя, одиночный бой — <nowiki>http://www.ganjawars.ru/wargroup.php?war=armed&form=1</nowiki>, для графического боя — <nowiki>www.ganjawars.ru/wargroup.php?war=gwars&form=1</nowiki>. Ищите строчку <input type=hidden name=lopata value=«это он и есть»>.</ref>
*[&lim1=][&lim2=] — ограничение по количеству игроков, после = вписать только цифры (от 2 до 10 для общих, от 2 до 5 для графических) с 20 [[БУ|боевого уровня]] можно ставить от единицы.
*[&lim1=][&lim2=] — ограничение по количеству игроков, после = вписать только цифры (от 2 до 10 для общих, от 2 до 5 для графических) с 20 [[БУ|боевого уровня]] можно ставить от единицы.
*[&lowlev1=][&lev1=] — ограничение по нижнему уровню и верхнему для ''красных''.
*[&lowlev1=][&lev1=] — ограничение по нижнему уровню и верхнему для ''красных''.
Строка 229: Строка 229:


===Уличные и графические бои===
===Уличные и графические бои===
* [betsize=] — ставка от 1000 [[$]] до 40 000 $
* [betsize=] — ставка от 1000 [[$]] до {{nobr|40 000 $}}


== Исходный код страницы ==
== {{Якорь|ИКС}} Исходный код страницы ==
Исходный код страницы — это HTML код страницы, который распознает и обрабатывает браузер после получения ответа на запрос к веб-серверу.
Исходный код страницы — это HTML код страницы, который распознает и обрабатывает браузер после получения ответа на запрос к веб-серверу.