Персонаж (виды): различия между версиями

м
изменение связанное с новостью от 11.11.18
мНет описания правки
м (изменение связанное с новостью от 11.11.18)
Строка 111: Строка 111:


=== {{Якорь|НП}} Неигровой персонаж ===
=== {{Якорь|НП}} Неигровой персонаж ===
Неигровой персонаж <!-- НП--> — персонаж, которым управляет не игрок, а сама игра.


Неигровой персонаж <!-- НП--> — персонаж, которым управляет не игрок, а сама игра. Так же представлен представитель персонального неигрового персонажа (ПНП), косвенно контролируется игроком.
==== Управляемый игрой ====
В игре неигровой персонаж обозначают всех персонажей, которыми не управляют игроки. Неигровые персонажи могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Они также служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.  
В игре неигровой персонаж обозначают всех персонажей, которыми не управляют игроки. Неигровые персонажи могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Они также служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.  


Строка 125: Строка 127:
* [[НС|Неигровые синдикаты]], управляемые игрой.
* [[НС|Неигровые синдикаты]], управляемые игрой.


==== Бонусы ====
===== Бонусы =====
{{main|Бонусы}}
{{main|Бонусы}}
===== Достижения =====
====== Достижения ======
* [[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]] — неигровые персонажи перестанут нападать на игрока сами.
* [[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]] — неигровые персонажи перестанут нападать на игрока сами.
==== Персональный  ====
Персональный неигровой персонаж (ПНП) — это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который даёт указания, что именно должен делать НП.
;Требования:
* Условия для появления права на ПНП определяет игровой сервер по достижению 40 боевого уровня;
** 40 боевой уровень — 1 ПНП;
* Игрок может контролировать несколько ПНП.
;Функционал:
На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс выбора пола и имени этого ПНП. Имя не должно нарушать правила игры, и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей. Изменить имя после найма — невозможно.
===== Снаряжение ПНП =====
;Ограничения:
* Другие персонажи не могут передавать деньги и предметы персональным НП.
* Ремонт предметов на странице вооружения происходит за счёт средств основного персонажа.
;Бонусы:
* Владелец ПНП может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры.
* Вместимость снаряжения ПНП меняется с 5 до 16 предметов при увеличении их боевого уровня.
;Функционал:
* На странице «Персонаж» и «Вооружение»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
* Передача предметов между ПНП на станице «Вооружение»:
** компьютер — под «суммарным весом»;
** мобильная версия — над выбором комплектов.
===== Управление ПНП =====
Интерфейс управления ПНП находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного ПНП, можно увидеть журнал его действий, где он описывает свои бои и события, и его состояние.
Чтобы ПНП начал получать [[боевой опыт]] и [[навыки]], его необходимо снарядить и отправить на [[Outland Island]], где он будет самостоятельно участвовать в боях.
Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и на процент победных боёв: здоровье персонажа, его мощность, соответствие оружия боевому уровню ПНП, бонусы опыта и умений, количество брони, [[маскировка]] и [[тепловизор]].
;Бонусы:
* [[Экономический опыт]] — за поломку предметов в боях;
* [[Производственный опыт]] —  за каждый час активности, пропорциональный его производственному уровню.
* Опыт и умение для владельца ПНП:
** Если ПНП убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных ПНП;
** Если ПНП вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|10 %}} от опыта и умений, заработанных ПНП.
;Ограничения:
* Возврат с Outland Island самостоятельно, если у него оказалось сломано оружие или количество здоровья опустилось ниже {{nobr|10 %}} от максимального.


== См. также ==
== См. также ==