Специальные навыки персонажа: различия между версиями

→‎Гранатомёты: добавил самонаведение и рокетджамп
Нет описания правки
Yuretski>Вредитель
(→‎Гранатомёты: добавил самонаведение и рокетджамп)
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Достижения]] &bull; [[Профессионализм]] &bull; [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]]</p>
<p align=center>[[Достижения]] &bull; [[Профессионализм]] &bull; [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]]</p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
{{TOC right}}[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=34397 27 июля 2012 года] в игре появились специальные навыки персонажей — это дополнительные возможности, реализуемые в боях. Посмотреть и определить какие навыки будут работать вы можете на странице улучшений персонажа [http://www.ganjawars.ru/home.skills.php «Специальные навыки персонажа»]. В бою, если ник подчеркнут пунктирной линией, это значит что игрок применили навык. Определить какой навык был применен можно наведя мышку на ник. Эффект снижения от навыков в бою отображается в скобках в процентном соотношении.
{{TOC right}}
[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=34397 27 июля 2012 года] в игре появились специальные навыки персонажей — это дополнительные возможности, реализуемые в боях. Посмотреть и определить какие навыки будут работать вы можете на странице улучшений персонажа [http://www.ganjawars.ru/home.skills.php «Специальные навыки персонажа»]. В бою, если ник подчеркнут пунктирной линией, это значит что игрок применили навык. Определить какой навык был применен можно наведя мышку на ник. Эффект снижения от навыков в бою отображается в скобках в процентном соотношении.


Специальные навыки делятся на:
Специальные навыки делятся на:
Строка 202: Строка 203:


===== Большой взрыв (30 уровень, 16 умение) =====
===== Большой взрыв (30 уровень, 16 умение) =====
Навык позволяет увеличить [[дальность стрельбы|дальность]] и радиус поражения гранатомётов на единицу на один ход.
Навык позволяет увеличить [[дальность стрельбы|дальность]] и радиус поражения гранатомётов на единицу на один ход.


===== Дымовой залп (39 уровень, 19 умение) =====
===== Дымовой залп (39 уровень, 19 умение) =====
Вместе с выстрелом всю команду накрывает дымовая завеса с маскировочным эффектом, равным [[Меткость|меткости]] персонажа.
===== Выстрел с самонаведением (41 уровень, 20/2 умение) =====
Выстрел с самонаведением обязательно попадет точно в цель в пределах прицельной дальности, но не заденет остальных противников. Урон от такого попадания будет увеличен на (меткость) %.


Вместе с выстрелом всю команду накрывает дымовая завеса с маскировочным эффектом, равным [[Меткость|меткости]] персонажа.
===== Рокетджамп (43 уровень, 20/3 умение) =====
Рокетджамп позволит сделать за один ход до двух дополнительных шагов, однако персонаж получит урон от собственного выстрела на (70-[[выносливость]]) % от его HP.


==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====
==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ====


===== Прямые руки (30 уровень, 18 умение) =====
===== Прямые руки (30 уровень, 18 умение) =====
Обладатель прямых рук наносит меньший урон по персонажам из своей команды. Урон снижается в процентах на значение = [[меткость]] персонажа + 20.
Обладатель прямых рук наносит меньший урон по персонажам из своей команды. Урон снижается в процентах на значение = [[меткость]] персонажа + 20.


===== Противотанковые снаряды (35 уровень, 18 умение) =====
===== Противотанковые снаряды (35 уровень, 18 умение) =====
 
Пассивный навык, увеличивающий урон гранатомётов по персонажам с большим боевым уровнем, чем у владельца навыка. Урон увеличивается на значение (меткость)%, но не более 35 %.
Пассивный навык, увеличивающий урон гранатомётов по персонажам с большим боевым уровнем, чем у владельца навыка. Урон увеличивается на значение ([[меткость]])%, но не более 35 %.


===== Горящие снаряды (38 уровень, 20 умение) =====
===== Горящие снаряды (38 уровень, 20 умение) =====
Благодаря вмешательству в конструкцию, гранатометные выстрелы получают 15 % [[эффект горения]], однако урон от самих взрывов снижен на 10 %.
Благодаря вмешательству в конструкцию, гранатометные выстрелы получают 15 % [[эффект горения]], однако урон от самих взрывов снижен на 10 %.


Строка 231: Строка 233:
<p><references /></p>
<p><references /></p>


[[Категория:Параметры персонажа]]
[[Категория:Параметры]]
Анонимный участник