Параметры персонажа: различия между версиями

нет описания правки
Yuretski>Bick
Нет описания правки
Yuretski>Вредитель
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
== Понятие ==
У персонажа есть четыре основных '''параметра''' для улучшения: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально все параметры персонажа равны 10.
У персонажа есть четыре основных '''параметра''' для улучшения: сила, меткость, здоровье и выносливость. Изначально все параметры персонажа равны 10.
Каждый из уровней развития дает +1 очко, которое вы можете самостоятельно распределить в один из 4-х параметров.  
Каждый из уровней развития дает +1 очко, которое вы можете самостоятельно распределить в один из 4-х параметров.  


== Описание ==
== Описание ==
*[[Сила]]
'''[[Сила]]'''


Параметр "Сила" определяет суммарный вес оружия и вещей которые вы можете на себя надеть и вес ресурсов которые вы cможете перенести.
Параметр «Сила» определяет суммарный вес оружия и вещей которые вы можете на себя надеть и вес ресурсов которые вы cможете перенести.


*[[Меткость]]
'''[[Меткость]]'''


Чем больше параметр "Меткость", тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (не действует на оружие со 100% точностью). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.
Чем больше параметр «Меткость», тем больше у персонажа шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (не действует на оружие со 100 % точностью). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги.


*[[Здоровье]]
'''[[Здоровье]]'''


Параметр "Здоровье" определяет сколько у персонажа health points ([[HP]]). Каждый пункт к здоровью, прибавляет 6 очков к жизни.
Параметр «Здоровье» определяет сколько у персонажа health points ([[HP]]). Каждый пункт к здоровью, прибавляет 6 очков к жизни.


*[[Выносливость]]
'''[[Выносливость]]'''


Чем больше параметр "Выносливость", тем меньше будут повреждения, получаемые в бою от противника.
Чем больше параметр «Выносливость», тем меньше будут повреждения, получаемые в бою от противника.


*[[Трезвость]]
'''[[Трезвость]]'''(''Временный параметр'')<br>
:''Временный параметр''<br>
Выпив в баре коктейль, вы получаете какое-то количество здоровья, но при этом пьянеете и у вас снижается меткость пропорционально опьянению.
Выпив в баре коктейль вы получаете какое-то количество здоровья, но при этом пьянеете и у вас снижается меткость пропорционально опьянению.


== Дополнительные источники здоровья и других параметров ==
== Дополнительные источники здоровья и других параметров ==
Анонимный участник