Outland Island: различия между версиями

Нет описания правки
Строка 54: Строка 54:
== История ==
== История ==


:Появление острова Outland в феврале 2005 года было неожиданной новостью для игроков. Первые упоминания об этом уголке  
Появление острова Outland в феврале 2005 года было неожиданной новостью для игроков. Первые упоминания об этом уголке  
истребления покемонов появились немного ранее выхода самой новости. Бдительные игроки, просматривая страницу персонажа [[Ilia Sprite (adm)]], обращали внимания на то, что в графе "» Район:" значилось до этого не виданное "Ejection Point". При переходе в сей район, через персонажа администратора, выпадал сектор [G] Green Parks. В массах наиболее распространённой версией того, что же это за район такой, была самая простая и неоригинальная - новый остров для застройки недвижимостью.
истребления покемонов появились немного ранее выхода самой новости. Бдительные игроки, просматривая страницу персонажа [[Ilia Sprite (adm)]], обращали внимания на то, что в графе «Район:» значилось до этого не виданное «Ejection Point». При переходе в сей район, через персонажа администратора, выпадал сектор [G] Green Parks. В массах наиболее распространённой версией того, что же это за район такой, была самая простая и неоригинальная новый остров для застройки недвижимостью.<br>


:В первые часы после выхода официальных известий о появлении нового участка жизни в нашем игровом пространстве, огромное количество играющих (для того времени) единовременно отправились рассматривать местные достопримечательности. Добраться на новый остров можно было только с острова Z-Lands.  К сожалению, сервера в то время не были такими мощными, как сейчас, в следствии чего пришлось ввести некие ограничения с транспортировкой между аутом и Z-Lands.
В первые часы после выхода официальных известий о появлении нового участка жизни в нашем игровом пространстве, огромное количество играющих (для того времени) единовременно отправились рассматривать местные достопримечательности. Добраться на новый остров можно было только с острова Z-Lands.  К сожалению, сервера в то время не были такими мощными, как сейчас, в следствии чего пришлось ввести некие ограничения с транспортировкой между аутом и Z-Lands.<br>


:С каждым днём существования Outland'а, освоение его проходило всё интенсивнее. Были созданы несколько вариантов полных карт местности, которые занимали внушительные размеры, и в последствии стали не нужны, потому что частые гости острова уже начали запоминать карту на память. Выбраться из самых далёких уголков, таким образом, не составляло большого труда.  
С каждым днём существования Outland'а, освоение его проходило всё интенсивнее. Были созданы несколько вариантов полных карт местности, которые занимали внушительные размеры, и в последствии стали не нужны, потому что частые гости острова уже начали запоминать карту на память. Выбраться из самых далёких уголков, таким образом, не составляло большого труда.<br>


:Бои на ауте осуществлялись с игровыми ботами (покемонами) за еду, оружие и кошельки с небольшой суммой денег. В дальнейшем с аута пропали кошельки и некоторые виды оружия, зато чуть позже появилось несколько предметов брони (Шлем 2-го класса, Тяжелые ботинки, Маскировочный плащ, Титановый пояс).
Бои на ауте осуществлялись с игровыми ботами (покемонами) за еду, оружие и кошельки с небольшой суммой денег. В дальнейшем с аута пропали кошельки и некоторые виды оружия, зато чуть позже появилось несколько предметов брони ([[Шлем 2-го класса]], [[Тяжелые ботинки]], [[Маскировочный плащ]], [[Титановый пояс]]).<br>


:Далее остров существовал размерено, с небольшими изменениями: расстановка по типам оружия покемонов в боях, добавление/убавление предметов за победу в боях и т.п.
Далее остров существовал размерено, с небольшими изменениями: расстановка по типам оружия покемонов в боях, добавление/убавление предметов за победу в боях и т.п.<br>


:За последний год на острове Outland происходят штатные перемены, которые отражают реалии времени в Ганжамире.
За последний год на острове Outland происходят штатные перемены, которые отражают реалии времени в Ганжамире.<br>


:За всё время существования аута было установлено, что он находится на нестабильной тектонической плите, за счёт чего он неоднократно менял своё расположение относительно остальных трёх островов: в начале он был вне досягаемости для жителей Ganja-island и Тюремного, потом он приблизился и уже все жители смогли добраться до него, но ближе всех он был, по-прежнему, к Z-land, а на данный момент он находится аккурат между тремя островами так, что путь до него с любого острова занимает одинаковое количество времени.
За всё время существования аута было установлено, что он находится на нестабильной тектонической плите, за счёт чего он неоднократно менял своё расположение относительно остальных трёх островов: в начале он был вне досягаемости для жителей Ganja-island и Тюремного, потом он приблизился и уже все жители смогли добраться до него, но ближе всех он был, по-прежнему, к Z-land, а на данный момент он находится аккурат между тремя островами так, что путь до него с любого острова занимает одинаковое количество времени.<br>


не так давно была открыта дополнительная часть Outland'а
Не так давно была открыта [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=951 дополнительная часть] Outland'а  ,
http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=951
которая принимает игроков с 30-го боевого уровня ,где на поляне рядом с портом можно участвовать в групповых боях против покемонов, которые генерируются каждые 15 мин (00, 15, 30 и 45 минута часа) и которые особо популярны для бойцов с глобосетом.
которая принимает игроков с 30-го боевого уровня ,где на поляне рядом с портом можно участвовать в групповых боях против покемонов ,которые генерируются каждые 15 мин (00, 15, 30 и 45 минута часа) и которые особо популярны для бойцов с глобосетом


== Проведение боев на ауте ==
== Проведение боев на ауте ==