Экономический уровень: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Ми-2
Нет описания правки
Yuretski>Ми-2
Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:


[[Image:Tabl_2.JPG|left]]
[[Image:Tabl_2.JPG|left]]
За каждый новый экономический уровень дается 1 улучшение на параметр [[сила]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса параметров]] персонажа.

Версия от 15:13, 1 сентября 2008

Новый экономический уровень выдается игроку после накопления им необходимого количества экономического опыта.

Основным путем накопления экономического опыта является продажа сломанных предметов в государственный магазин. Дело в том, что каждый предмет изначально имеет прочность. В процессе использования предмета в боях его прочность уменьшается. С уменьшением прочности, уменьшается цена сдачи этого предмета в государственный магазин. Однако, увеличивается экономический опыт, который вы можете получить за продажу этого предмета государству. В настоящий момент достоверно не установлено зачем государству столько сломанных предметов, однако, факт остается фактом )

Второй путь накопления экономического опыта - это перепродажа ресурсов. Покупая ресурс, который является объектом производства одного предприятия, но вместе с тем необходим для производства конечного ресурса другого предприятия, вы можете продать его оному. Данный способ является далеко не эффективным, однако на ровне с накоплением опыта вы можете так же заработать.

Файл:Tabl 2.JPG

За каждый новый экономический уровень дается 1 улучшение на параметр сила, которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.