Виртуальное умение: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>GoreGrindGeek
Нет описания правки
Yuretski>Всеволод
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30 левел, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами 0. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18=12 умелка.
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30 левел, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами 0. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18=12 умелка.


По наблюдениям игроков, если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. То есть снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4.
Если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. То есть снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4.


Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.
Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.
Строка 11: Строка 11:
Однако, виртуальное умение не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне.
Однако, виртуальное умение не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне.


Все претензии и благодарности направляйте автору http://www.ganjawars.ru/info.php?id=761629


[[Категория: Терминология]]
[[Категория: Терминология]]

Версия от 11:38, 13 июля 2009

Хотелось бы внести небольшое дополнение к статье об умениях, не нарушая при этом синтаксиса автора. С этой целью и создана эта статья.

Что такое виртуальное умение? Оно возникает с 19 боевого уровня и рассчитывается по формуле «боевой уровень»-18="виртуальное умение".

Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30 левел, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами 0. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18=12 умелка.

Если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. То есть снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4.

Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.

Однако, виртуальное умение не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне.