|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{TOC right}}
| | #REDIRECT [[Бонусы]] |
| Бонус — поощрение за участие в игровом процессе, помогающий в бою.
| |
| | |
| == Постоянный бонус ==
| |
| | |
| Данный вид бонусов был введен [[(news) Продление таблицы навыков|23 февраля 2008 года]].
| |
| | |
| Если персонаж достиг [[Умения владением оружием|владение на оружие]]:
| |
| * гранаты и гранатомёты: 15 и любое другое оружие: 15, то получает [[Бонус сапёра]]: +1
| |
| * гранаты и гранатомёты: 17 и любое другое оружие: 17, то получает ещё Бонус сапёра: +1
| |
| * на три любых вида оружия: 18, то получает [[Бонус Маклауда]]: +1
| |
| * на три любых вида оружия: 20, то получает [[Крепкий орешек]]: +1
| |
| * гранаты и гранатомёты: 20, то каждый последующий нечетный уровень<ref>Обладание владением гранатами 20/9 обеспечит 50 % вероятность возможности второго броска.</ref> навсегда увеличивает [[Туз в рукаве]]: +1.
| |
| | |
| == Временный бонус ==
| |
| | |
| Персонаж может получить временные бонусы, которые особенным образом влияют на его поведение. Выдаются бонусы не всегда, а только в некоторых случаях, после боя, во время начала [[синдикатный бой|синдикатного боя]] за [[Портал:Недвижимость|недвижимость]], во время самого боя (часто можно заметить если появилось [[самолечение]]). Полный список условий получения бонусов огласке не подлежит, однако, например, если игрок закончит бой с 5 % [[HP]], и на его стороне не будет других выживших игроков, то он получит бонус с вероятностью 20 %. Кроме того, могут выпадать бонусы, увеличивающие основные параметры персонажа: [[активная броня|активную броню]], [[здоровье]], [[выносливость]] и пр.
| |
| | |
| * [[Адреналин]]
| |
| * [[Бонус антикиллера]]
| |
| * [[Бонус выздоровления]]
| |
| * [[Бонус Маклауда]]
| |
| * [[Бонус опыта]]
| |
| * [[Бонус прогресса]]
| |
| * [[Бонус прочности]]
| |
| * [[Бонус сапёра]]
| |
| * [[Бонус снайпера]]
| |
| * [[Бонус удачи]]
| |
| * [[Бонус умений]]
| |
| * [[Бонус ярости]]
| |
| * [[Второй выстрел]]
| |
| * [[Второй шаг]]
| |
| * [[Жажда крови]]
| |
| * [[Крепкий орешек]]
| |
| * [[Мужской бонус]]
| |
| * [[Ночная маскировка]]
| |
| * [[Самолечение]]
| |
| * [[Туз в рукаве]]
| |
| * [[Устойчивость]]
| |
| | |
| == Профессиональный бонус ==
| |
| | |
| С [[(news) Бонусы от профессий и Ганжакола|13 сентября 2009 года]] добавили бонусы и для [[профессионализм]]а.
| |
| | |
| Если персонаж развил все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до уровня:
| |
| * 5-го, то получит [[Меткость]]: +1. [[Выносливость]]: +1. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1. [[Эффективность тепловизора]]: +1. [[Пассивная броня]] головы: +1
| |
| * 8-го, то получит дополнительно Меткость: +1. Маскировка: +1. [[Бонус Маклауда]]: +1. [[Активная броня]] головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %.
| |
| * 10-го, то получит [[Сила]]: +1. Меткость: +3. Выносливость: +3. Маскировка: +3. Активная броня головы: +3 %. Активная броня корпуса: +3 %. Активная броня ног: +3 %. [[Жажда крови]]: +1.
| |
| | |
| == Синдикатный бонус ==
| |
| | |
| ===Звания===
| |
| [[Звание в синдикате|Звания]] в [[боевой синдикат|боевом синдикате]], дающие бонусы:
| |
| | |
| * [[Изображение:Rank1.gif|Lieutenant]] [[Звание в синдикате#Lieutenant|Lieutenant]]
| |
| * [[Изображение:Rank2.gif|Captain]] [[Звание в синдикате#Captain|Captain]]
| |
| * [[Изображение:Rank3.gif|Major]] [[Звание в синдикате#Major|Major]]
| |
| * [[Изображение:Rank4.gif|Colonel]] [[Звание в синдикате#Colonel|Colonel]]
| |
| * [[Изображение:Rank5.gif|Brigadier]] [[Звание в синдикате#Brigadier|Brigadier]]
| |
| * [[Изображение:Rank6.gif|Major General]] [[Звание в синдикате#Major General|Major General]]
| |
| * [[Изображение:Rank7.gif|Lieutenant General]] [[Звание в синдикате#Lieutenant General|Lieutenant General]]
| |
| * [[Изображение:Rank8.gif|Colonel General]] [[Звание в синдикате#Colonel General|Colonel General]]
| |
| * [[Изображение:Rank9.gif|Syndicate General]] [[Звание в синдикате#Syndicate General|Syndicate General]]
| |
| | |
| Обратите внимание, что:
| |
| * бонусы за звания действуют только в боях за недвижимость, в остальных боях бонус за звания уменьшаются в 2 раза. Часть бонусов считаются, как дробные, другие округляются математическим округлением
| |
| * бонусы выдаются игрокам в начале боя, а не в момент присвоения звания
| |
| * бонусы за звание получают только игроки, сделавшие этот синдикат основным
| |
| * при окончании действия звания, оно будет автоматически продлено только в том случае, если на счете синдиката достаточно [[PTS]] и [[Гб]], и автоматическое обновление не отключено на странице «Знак синдиката»
| |
| | |
| ===Синдикатный уровень ===
| |
| За каждый [[синдикатный уровень]], после 16-го включительно, персонаж получает по +6 [[HP]].
| |
| | |
| ===Работа на контролируемом объекте===
| |
| Также, каждый раз, когда бойцы синдиката, сделавшие его [[основной синдикат|основным]], будут получать зарплату за работу на предприятии под контролем этого синдиката, им будет выдаваться выбранный управляющим бонус сроком на один час.
| |
| | |
| * [[Второй шаг]] х2
| |
| * [[Бонус сапёра]]
| |
| * [[Бонус опыта]]
| |
| * [[Бонус умений]]
| |
| | |
| ===База синдиката===
| |
| [[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего [[Боец синдиката|бойцы синдиката]] смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
| |
| * [[Бонус опыта]]: +1
| |
| * [[Бонус умений]]: +1
| |
| * [[Второй выстрел]]: +1
| |
| * [[Туз в рукаве]]: +1
| |
| * [[Здоровье]]: +2
| |
| * [[Эффективность тепловизора]]: +5 %
| |
| * [[Маскировка]]: +8 %
| |
| * [[Активная броня]] корпуса: +10 %
| |
| | |
| == Приглашение ==
| |
| | |
| Если вы [[приглашения|приглашаете]] новых игроков в игру и они указали ваш ник при [[Регистрация персонажа|регистрации]], то вы получите при достижении их следующих [[боевой уровень|боевых уровней]]:
| |
| | |
| * 5-го: [[Бонус опыта]] и [[Бонус умений]], действующие 24 часа
| |
| * 10-го: [[Здоровье]] на 24 часа, а также с каждого нового боевого уровня, начиная с 10-ого, Бонус опыта: +3. Бонус умений: +3
| |
| * 25-го: Здоровье: +3 на 1 неделю
| |
| * 30-го: 15 [[EUN]], [[Бонус снайпера]]: +5 и [[Эффективность тепловизора]]: +50 % на 1 неделю
| |
| * 40-го: [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +100 % и Эффективность тепловизора: +100 % сроком на 1 месяц
| |
| | |
| == Суперсет ==
| |
| | |
| [[Суперсет]] — это определенные комбинации предметов, одевшись в которые, персонаж получает дополнительные разнообразные бонусы, увеличивая тем самым основные параметры персонажа и бонусы, которые могут быть получены и увеличены.
| |
| | |
| Обратите внимание, если вы захотите одеть сразу 2 сета, то будет работать лишь тот, который в таблице сетов выше по списку.
| |
| | |
| == Магазин бонусов ==
| |
| | |
| В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть [[Магазин бонусов]], в котором можно приобрести некоторые бонусы за pt (poker tickets), используемых для игры в [[покер]] (GanjaPoker.ru).
| |
| | |
| Важно:
| |
| # Купить бонусы можно только за ''выигранные'' в [[покер]]е pt, а не купленные.
| |
| # Игра в покер доступна только персонажам, достигшим 10-го боевого уровня.
| |
| # Нельзя купить в один период времени 2 одинаковых бонуса. Проще говоря, пока не истечёт время действия купленного бонуса, продублировать покупку того же бонуса не получится.
| |
| | |
| == Достижение ==
| |
| [[(news) Достижения|21 сентября 2010 года]] появились мини-квесты для получения достижений, которые после получения действуют постоянно.
| |
| | |
| Статус:
| |
| *«[[Достижения#Боевые отличия|Вооружен и опасен]]» — [[Здоровье]]: +5. [[Бонус снайпера]]: +2
| |
| *«[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]» — Место в рюкзаке: +2. [[Бонус антикиллера]]: +8. Устойчивость к опьянению: 20 %;
| |
| *«[[Достижения#Достижения на Outland|Начальник Чукотки]]» — собранные предметы, не входящие в рюкзак, перестанут пропадать при отплытии, пожизненная [[лицензия туриста]];
| |
| *«[[Достижения#Террор на Ауте|Страшный сон покемонов]]» — после любого боя на [[Outland Island]] у игрока будет минимум 10 % [[HP]], объем рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов, [[NPC|NPC-персонажи]] перестанут нападать на игрока сами;
| |
| *«[[Достижения#Покорение рейтинга|Чемпион]]» — [[Сила]]: +1. [[Меткость]]: +1. Здоровье: +1. [[Выносливость]]: +1. Кроме того, персонаж будет пьянеть на 10 % меньше, выпивая в [[бар]]ах;
| |
| *«[[Достижения#Достижения в синдикатах|Штурмовик]]» — [[Здоровье]]: +2. Перевод [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]] на 10 % дешевле, Скидка на покупки в [[синдикатный магазин|синдикатном магазине]]: 10 %.
| |
| | |
| == Дополнительная маскировка ночью ==
| |
| | |
| Если бой проходит ночью (с 0:00 до 7:00 по серверу), его участники получают дополнительные 20 % [[Маскировка (эффект)|маскировки]].
| |
| | |
| == Максимальное полезное значение ==
| |
| | |
| Максимальное полезное значение — количество единиц бонуса, после которого добавление очков того же бонуса не будет иметь никакого эффекта.
| |
| | |
| == Примечания ==
| |
| | |
| <p> <references/></p>
| |
| | |
| [[Категория:Терминология]]
| |
| [[Категория:Бонусы]] | |