Модификатор: различия между версиями
Нет описания правки |
(+экономический опыт за модификатор) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Модификатор (сокр. ''мод'') — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов [[Z-Land]]s. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — выпадаю чаще, серьёзно увеличивающие [[мощность]] — крайне редко. | Модификатор (сокр. ''мод'') — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов [[Z-Land]]s. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — выпадаю чаще, серьёзно увеличивающие [[мощность]] — крайне редко. | ||
У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом [[остров]]е, а также в [[ | У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом [[остров]]е, а также в [[ПЗ|Прибрежной зоне]] и оставшись в живых, существует шанс получить модификатор на оружие в правой руке и/или на другую амуницию, надетую в момент боя на персонажа. | ||
Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке. | Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке. | ||
;Ограничения: | ;{{якорь2|Ограничения}}: | ||
* На оружие с установленным модификатор, поставить новый модификатор (добавить к существующему или заменить существующий на новый) ''невозможно''. | * На оружие с установленным модификатор, поставить новый модификатор (добавить к существующему или заменить существующий на новый) ''невозможно''. | ||
* Модифицировано может быть только оружие и обмундирование, которое продается в [[гос]]ударственном и [[ | * Модифицировано может быть только оружие и обмундирование, которое продается в [[гос]]ударственном и [[HT|HighTech]] магазинах. | ||
* Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор ''не выпадает''. | * Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор ''не выпадает''. | ||
* Модифицированные пистолеты на количество выстрелов приравниваются к пистолетам-пулемётам. Исключение Desert Eagle .50 Gold, у него каждая пуля бьет с заявленным уроном. | |||
;{{якорь2|Бонусы}}: | |||
* За установленный модификатор, количество [[ОО#Экономический опыт|экономического опыта]] при продаже предмета увеличивается на 2000 EXP. | |||
== Модификаторы оружия== | == Модификаторы оружия== | ||
Строка 341: | Строка 345: | ||
* Есть [[Специальные навыки персонажа|навык]] увеличивающий шанс получения модификатора. | * Есть [[Специальные навыки персонажа|навык]] увеличивающий шанс получения модификатора. | ||
* Возможно получить два модификатора<ref>Модификатор на обувь и броню [http://www.ganjawars.ru/battlelog.php?bid=1206610354 в одном бою].</ref><ref>Модификатор на оружие и броню [http://www.ganjawars.ru/battlelog.php?bid=1228767654&rev=1&fbtl=1&nf=667 в одном бою].</ref> в одном бою, но шанс весьма невелик. | * Возможно получить два модификатора<ref>Модификатор на обувь и броню [http://www.ganjawars.ru/battlelog.php?bid=1206610354 в одном бою].</ref><ref>Модификатор на оружие и броню [http://www.ganjawars.ru/battlelog.php?bid=1228767654&rev=1&fbtl=1&nf=667 в одном бою].</ref> в одном бою, но шанс весьма невелик. | ||
== См. также == | == См. также == |
Версия от 19:55, 26 октября 2015
Модификатор (сокр. мод) — улучшение определённых параметров оружия и амуниции. Возможность улучшать оружие и амуницию появилась после исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-Lands. Найденные доработанные части их вооружения смогли использовать для переделки оружия и амуниции. Все эти изменения влияют на улучшение параметров оружия и амуниции, небольшие улучшения — выпадаю чаще, серьёзно увеличивающие мощность — крайне редко.
У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на любом острове, а также в Прибрежной зоне и оставшись в живых, существует шанс получить модификатор на оружие в правой руке и/или на другую амуницию, надетую в момент боя на персонажа.
Возможность модификации брони никак не влияет на вероятность получения модификатора на оружие. При определённом везении, в одном и том же бою можно получить модификаторы и на броню, и на оружие в правой руке.
- Ограничения
- На оружие с установленным модификатор, поставить новый модификатор (добавить к существующему или заменить существующий на новый) невозможно.
- Модифицировано может быть только оружие и обмундирование, которое продается в государственном и HighTech магазинах.
- Если в правой руке оружия нет, то на левую руку модификатор не выпадает.
- Модифицированные пистолеты на количество выстрелов приравниваются к пистолетам-пулемётам. Исключение Desert Eagle .50 Gold, у него каждая пуля бьет с заявленным уроном.
- Бонусы
- За установленный модификатор, количество экономического опыта при продаже предмета увеличивается на 2000 EXP.
Модификаторы оружия
Снайперские винтовки
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Damage Multiplier Light (DM) | 1/10 |
Повреждение: +8 |
Barrel Greaser (BG) | 1/70 |
Повреждение: +13 |
Damage Multiplier Heavy (DH) | 1/40 |
Повреждение: +10 |
Longbow Barrel (LB) | крайне редко[1] |
Дальность: +2 |
Пистолеты и пистолеты-пулемёты
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Reloader (RL) | крайне редко |
Выстрелов: +4 |
One Hand Shot (OHS) | крайне редко |
Выстрелов: +1[2] |
Two Extra Shots (TES) | крайне редко |
Выстрелов: +2 |
Mad Shooting (MS) | крайне редко |
Выстрелов: +3 |
Bullet Proof (BP) | крайне редко |
Дальность: +2 |
Ancient Damage (AD) | 1/10 |
Повреждение: +1 |
Two Nails (TN) | крайне редко |
Выстрелов: +2 |
Third and Mortal (TM) | крайне редко |
Выстрелов: +3 |
One Plus Three (OPT) | крайне редко |
Выстрелов: +4 |
Heavy Bullets (HB) | 1/70 |
Повреждение: +4 |
Digital Distance (DD) | 1/40 |
Дальность: +1 |
Sharp Shooter (ShS) | 1/20 |
Точность стрельбы: +10 % |
Штурмовые винтовки
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
FastShot (FS) | крайне редко |
Выстрелов: +4 |
Iron Bullets (IB) | 1/10 |
Повреждение: +1 |
Killing Thing (KT) | 1/10 |
Повреждение: +2 |
Heavy Killing Thing (HKT) | 1/30 |
Повреждение: +3 |
Poisoned Bullets (PB) | крайне редко |
Повреждение: +5 |
Extreme Shots (ES) | 1/70 |
Повреждение: +4 |
Digital Distance (DD) | 1/30 |
Дальность: +1 |
Longshot Yellow (LY) | 1/80 |
Дальность: +2 |
Speed Switch (SS) | 1/50 |
Выстрелов: +2 |
Ultra Shooter (US) | 1/80 |
Выстрелов: +3 |
One Bullet (OB) | 1/10 |
Выстрелов: +1 |
Digital Aim (DA) | 1/20 |
Точность стрельбы: +10 % |
SharpShooter (ShS) | 1/50 |
Точность стрельбы: +15 % |
Пулемёты
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Big Heavy Gun (BHG) | 1/70 |
Выстрелов: +5 |
Floo Shots (FSh) | 1/40 |
Выстрелов: +3 |
Deadly Plumbum (DP) | 1/10 |
Повреждение: +1 |
Head Shots (HS) | 1/50 |
Повреждение: +2 |
High Density (HD) | 1/40 |
Точность стрельбы: +3 % |
Freakin Gun (FG) | 1/70 |
Дальность: +2 |
Super High Density (SHD) | крайне редко |
Выстрелов: +7 |
Heavy Optics (HO) | крайне редко |
Дальность: +2, Выстрелов: +2, Повреждение: +2 |
Дробовики
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Fast Loader (FL) | 1/10 |
Выстрелов: +1 |
JackLong (JL) | 1/70 |
Дальность: +2 |
Salted Bullets (SB) | крайне редко |
Повреждение: +10 |
Гранатомёты
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Boom Distance (BD) | 1/40 |
Дальность: +1 |
Super Boom Distance (SBD) | крайне редко |
Дальность: +2 |
Kaboom Kaboom (KK) | 1/70 |
Повреждение: +10 |
BoomBastic (BB) | 1/70 |
Точность стрельбы: +10 % |
Модификаторы амуниции
Шлемы
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Extra Armour (EA) | 1/10 |
Пб головы: +1 |
Delta Force (DF) | 1/30 |
Пб головы:+2 |
TiHelmet (TH) | 1/50 |
Пб головы: +3 |
Red Cross (RC) | 1/10 |
Здоровье: +1 |
Bushnell Trophy(BT) | 1/50 |
Меткость: +2 |
Bushnell Elite (BE) | крайне редко |
Меткость: +3 |
Solid Armour (SA) | крайне редко |
Аб головы: +6 % |
Extra Damage (ED) | 1/30 |
Бонус урона: +2 |
Heavy Damage (HD) | 1/50 |
Бонус урона: +3 |
Raged Damage (RD) | крайне редко |
Бонус урона: +4 |
Бронежилеты
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Kenny Hope (KH) | 1/50 |
Пб корпуса: +2 |
Heavy Mass (HM) | крайне редко |
Пб корпуса: +3 |
Red Cross (RC) | 1/10 |
Здоровье: +1 |
Strongman (S) | 1/50 |
Выносливость: +2 |
Power Armour (PA) | крайне редко |
Выносливость: +3 |
Solid Armour (SA) | крайне редко |
Аб корпуса: +6 % |
Extra Damage (ED) | 1/30 |
Бонус урона: +2 |
Heavy Damage (HD) | 1/50 |
Бонус урона: +3 |
Raged Damage (RD) | крайне редко |
Бонус урона: +4 |
Обувь
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Extra Armour (EA) | 1/10 |
Пб ног: +1 |
Bush Stump (BS) | 1/50 |
Пб ног: +2 |
Titanium Buttons (TB) | крайне редко |
Пб ног: +3 |
Red Cross (RC) | 1/10 |
Здоровье: +1 |
Power Boots (PB) | 1/50 |
Сила: +2 |
Hardened Power Boots (HPB) | крайне редко |
Сила: +3 |
Solid Armour (SA) | крайне редко |
Аб ног: +6 % |
Jumping Boots (JB) | 1/10 |
Второй шаг: +1 |
Extra Damage (ED) | 1/30 |
Бонус урона: +2 |
Heavy Damage (HD) | 1/50 |
Бонус урона: +3 |
Raged Damage (ED) | крайне редко |
Бонус урона: +4 |
Маскировка
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
More mask (MM) | 1/10 |
Маскировки: +1 % |
Cigar Smoke (CS) | 1/30 |
Маскировки: +2 % |
Invisible Man (IM) | крайне редко |
Маскировки: +3 % |
Strongman (S) | 1/50 |
Выносливость: +2 |
Super Strongman (SS) | крайне редко |
Выносливость: +3 |
Third Pocket (TP) | 1/50 |
«Туз в рукаве»: +1 |
Тепловизоры
Название модификации | Частота появления | Модификация |
---|---|---|
Clean Optics (CO) | крайне редко |
Тепловизор: +3 % |
Light Vision (LV) | 1/50 |
Тепловизор: +2 % |
Extra Power (EP) | 1/10 |
Тепловизор: +1 % |
Bushnell Trophy (BT) | 1/50 |
Меткость: +2 |
Heaven's Light (HL) | крайне редко |
Тепловизор: +4 % |
Модификаторы на параметры персонажа
Оружие
С 27 июня 2012 года в игре появились модификаторы на оружие, влияющие на параметры персонажа, а не на параметры оружия.
Название модификатора | Частота появления | Эффект |
---|---|---|
Bloodlust (BL) | крайне редко |
Урон: +10 % |
Second Try (ST) | крайне редко |
Вероятности второго выстрела: +10 % |
Steel Doctor (SD) | крайне редко |
Самолечение: +1 |
Optics Master (OM) | 1/50 |
Меткость: +8 |
WunderGewehr (WG) | 1/50 |
Вероятности второго выстрела: +6 % |
Enchanted Grenade (EG) | 1/50 |
Туз в рукаве: +1 |
С 18 июня 2013 года в игре появились крайне редкие модификаторы для оружия и брони. Получить их можно только сражаясь с покемонами в подземной базе.
Название модификатора | Частота появления | Эффект |
---|---|---|
More Exp Please (MEP) | крайне редко |
Бонус опыта: +2 |
More Skills Please (MSP) | крайне редко |
Бонус умений: +2 |
Super Durable (SD) | крайне редко |
Бонус прочности: +3 |
Амуниция
Название модификатора | Частота появления | Эффект |
---|---|---|
Extra Armour (EAA) | 1/30 |
Аб головы: +4 % |
Extra Armour (EAA) | 1/30 |
Аб корпуса: +4 % |
Extra Armour (EAA) | 1/30 |
Аб ног: +4 % |
Heavy Armour (HAA) | крайне редко |
Аб головы: +8 % |
Heavy Armour (HAA) | крайне редко |
Аб корпуса: +8 % |
Heavy Armour (HAA) | крайне редко |
Аб ног: +8 % |
Extra Skills (ES) | крайне редко |
Бонус умений: +2 |
Extra Exp (EE) | крайне редко |
Бонус опыта: +2 |
Вероятность получения (догадки)
Догадки:
- Выиграл у покемонов, остался жив.
- Кидаете 2 игральные кости с 1000 граней (оружие+броня), то есть берём примерную вероятность получения модификатора как такового
- При не выпадении грани МОД всё понятно — идём дальше воевать на Аут
- Модификатор уже есть — выбираем таки какой: берём 10, 30, 50, … гранные кубики соответствующие вещи, кидаем их разом до тех пор пока не выпадет хотя бы на одном грань МОД. (если на 2-х, что вероятность маленькая, берётся более/менее редкий, неизвестно)
Собственно всё — мод получен и выбран случайно. Данное описание не 100 % точно, дано для пояснения принципа как такового.
Таким образом, вероятность появления конкретного модификатора выражается в процентах (1/10 в 7 раз чаще 1/70), а вероятность получения модификатора непредсказуема.
- По набравшейся статистике вероятность выпадения на госпредметы выше, чем на HighTech предметы.
- Согласно новости от 18 ноября 2009 года вероятность выпадения модификаторов выше для боёв, в которых участвуют двое персонажей и больше:
- 2 игрока: +25 %
- 3 игрока: +40 %
- 4 игрока: +50 %
- Администрация сообщила, что на предметы с апгрейдами вероятность получить модификатор несколько выше.
- Есть навык увеличивающий шанс получения модификатора.
- Возможно получить два модификатора[3][4] в одном бою, но шанс весьма невелик.
См. также
- Модернизация
- Таблица модулей вооружения
- Таблица модулей брони
- Каталог полученных модов
- Статистика Модов
Примечания
- ↑ Модификатор с частотой выпадания крайне редко для пистолетов, в отличие от другого вооружения, означает действительно крайне редко. «LB» на снайперское оружие ставится довольно регулярно, а вот модификатор «RL» был получен 1 раз за последние полтора года.
- ↑ Вероятность выпадения модификаторов на количество выстрелов: +1 и +2, были изменены на «крайне редко» одновременно с вводом нового вооружения 6 сентября 2008 года.
- ↑ Модификатор на обувь и броню в одном бою.
- ↑ Модификатор на оружие и броню в одном бою.