Руководство:Шахид: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 17: Строка 17:


==Тактика ведения боя==
==Тактика ведения боя==
Технически граната бросается так: ставится флаг напротив предложения бросить гранату, а в списке выбирается тот противник, в которого вы хотите её бросить. При этом цвет противника в списке может быть как красным, так и зеленым. Эти цвета показаны для вашего основного оружия (того, которое вы держите в правой руке). Для гранат цвета '''неактуальны''', актуально только расстояние до намеченной жертвы.  
Первое, что тут надо учитывать — те игроки вашей команды, которые ходят раньше вас, могут подойти ближе. В этом случае вы можете их задеть. То есть, лучше всего бросать гранаты еще дальше на единичку или заранее договариваться с такими же [[шахид]]ами, чтобы они не подходили хотя бы во время первого хода.Вам тоже подходить ближе вовсе не обязательно — можете стать легкой мишенью своих же товарищей с гранатометами, которыми половина тоже не умеет правильно пользоваться.
 
Второе, что следует учесть — некоторых противников могут убить уже до вас. При стрельбе из обычного оружия всегда пишется, в кого и на сколько попал выстрел, пусть даже в одного и того же противника стреляли пятеро, четверо из которых палили уже по трупу. А вот в гранатных бросках писать про задетые вами трупы не будут. Гранаты всегда задевают всех, кто на линии или в радиусе действия, но например, если вы последний в команде и всех предполагаемых противников уже убили — тут вам напишут «Взрыв от гранаты никого не задел». Может быть и еще хуже — когда, например, граната должна была задеть одного вашего и пятерых противников, а противников уже убили — тогда напишут, что граната попала только в вашего.
 
===Если вы в <font color=#0000ff>синей команде</font>===
 
Сначала целиком ходит вся <font color=#ff0000>красная команда</font> в полном составе. При этом она легко сможет разрушить строй, который Вы нацелились взорвать гранатой. Вы не можете заранее знать, какие противники пойдут вперед, какие останутся на месте, а какие вообще ходы пропустят. Конечно, теоретически в строй может и больше людей попасть, чем было в начале боя, но по универсальному закону подлости будет именно наоборот.
Действие гранат непредсказуемо. Летит граната в того, кого Вы указали в списке. А если все пошли вперед, а он один пропустил ход, то только одного Вы и заденете. А если при этом его до Вас успеют убить — то вообще не заденете никого.
 
'''Вывод'''<br>
В <font color=#0000ff>синюю команду</font> лучше всего приходить с гранатой радиус действия, которой больше, и передвижки противника на единицу будут влиять гораздо меньше.
 
===Как бросать гранату===
Технически граната бросается так: ставится флаг напротив предложения бросить гранату, а в списке выбирается тот противник, в которого вы хотите её бросить. При этом цвет противника в списке может быть как <font color=#ff0000>красным</font>, так и зеленым. Эти цвета показаны для вашего основного [[оружие|оружия]] (того, которое вы держите в правой руке). Для гранат цвета '''неактуальны''', актуально только расстояние до намеченной жертвы.  


Если это расстояние больше дальности броска, то граната никого не заденет. Какой бы у нее ни был радиус действия. То есть, бросать надо в противника, который находится в пределах дальности гранаты.  
Если это расстояние больше дальности броска, то граната никого не заденет. Какой бы у нее ни был радиус действия. То есть, бросать надо в противника, который находится в пределах дальности гранаты.  
Строка 24: Строка 37:
До броска гранаты вашим [[персонаж]]ем это расстояние может измениться. Оно может как уменьшится (противник ходит раньше вас и подходит), так и увеличится — вас или [[персонаж]]а, в которого вы кидаете гранату, может отбросить назад взрывом гранаты противника или [[персонаж]]а вашей команды который ходит раньше вас.
До броска гранаты вашим [[персонаж]]ем это расстояние может измениться. Оно может как уменьшится (противник ходит раньше вас и подходит), так и увеличится — вас или [[персонаж]]а, в которого вы кидаете гранату, может отбросить назад взрывом гранаты противника или [[персонаж]]а вашей команды который ходит раньше вас.


Теперь о расстояние между бойцами. Известно расчет постановки идет от линии центра. Расстояние между противниками считается по формуле:  
[[Гранаты]] с нулевым радиусом действия заденут только людей на одной линии. Гранатам не нужна меткость, и это неоспоримое достоинство этого оружия. Единственное, что нужно — это побольше прокачать навык, чтобы наносить больше повреждений врагам.
Гранату нулевого радиуса первому шахиду можно бросать куда угодно на расстояние от 1 до максимальной дальности действия. Вот если Вы бросите ее на расстояние 0 — то заденете и себя, и всех своих с нулевым радиусом — таких же шахидов. Но иногда и это бывает полезно. Если в своей команде Вы — единственный с нулевым расстоянием, а у врагов таких много, то лучше покоцать их всех сразу, даже ценой собственной жизни. Тем более, что жить больше 1 хода шахиду нужно редко.
 
* '''Гранаты с радиусом действия 1'''. Они заденут линию, в которую кидали и ещё по одной соседней линии. Пример: граната полетела в 4-ю линию, но заденет она 3, 4, 5 линии.
 
* '''Гранаты с радиусом действия 2'''. Они заденут линию, в которую кидали и ещё по две соседние линии. Пример: граната полетела в 4-ю линию, но заденет она 2, 3, 4, 5, 6 линии. Такие гранаты надо бросать так, чтобы они задели как можно больше людей — поэтому перед броском надо изучить список врагов и расстояние до них. Поскольку чаще всего граната бросается на первом ходу, времени должно хватить.
 
Но не забывайте, что радиус гранаты не работает дальше, чем бросок гранаты. Пример: если граната с дальностью 6 радиусом 2 летит в 4-ю линию, то заденет она 2, 3, 4, 5, 6 линии, но если летит в 5-ю линию, то заденет уже только 3, 4, 5, 6 линии, а если летит в 6-ю линию, то заденет только 4, 5, 6 линии.
 
Однако, при броске гранаты с радиусом 2 дальностью 6, при попадании в линию 7 будут задеты 5 и 6 линии.
 
Примеры:
*[http://i.ganjafoto.ru/1/42/50/1425026.jpg Иллюстрированный пример] броска РГО-1 со второй линии (дальность 6 радиус 2)
*[http://i.ganjafoto.ru/1/42/51/1425128.jpg Примеры бросков], включая пример задевания своих
 
===Расстояние между бойцами===
Известно расчет постановки идет от линии центра. Расстояние между противниками считается по формуле:  


[[дальность стрельбы|Дальность]] вашего оружия/2 + [[дальность стрельбы|дальность]] оружия противника/2 (с округлением в большую сторону, если [[дальность стрельбы|дальность]] оружия нечетная)  
[[дальность стрельбы|Дальность]] вашего оружия/2 + [[дальность стрельбы|дальность]] оружия противника/2 (с округлением в большую сторону, если [[дальность стрельбы|дальность]] оружия нечетная)  
Строка 46: Строка 75:
Есть еще возможность, что противники могут разойтись, но этот момент я пока опущу.
Есть еще возможность, что противники могут разойтись, но этот момент я пока опущу.


==Прокачка умений==
==Умение==
 
[[Умения владением оружием|Умения]] за гранаты '''начисляются всегда''', после броска гранаты. Независимо от того какой исход боя, а так же попали ли вы ей в кого или нет. Исключением являются графические боя, где не попавшие гранаты не дают умений.
[[Умения владением оружием|Умения]] за гранаты начисляются всегда, после броска гранаты. Независимо от того какой исход боя, а так же попали ли вы ей в кого или нет. Исключением являются графические боя, где не попавшие гранаты не дают умений.


Таблица [[Умения владением оружием|умений на гранаты]].
Таблица [[Умения владением оружием|умений на гранаты]].