(news) Праздники и бонус умений: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2016) | next = Архив новостей | description = '''07/Новости за…»)
 
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Нмесяц
{{Нмесяц
| prev = (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2016)
| prev = (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2016)
| next = Архив новостей
| next = (news) Штурмовые винтовки и новый чип
| description = '''07/[[Новости за Январь, 2017|01]]/2017'''
| description = '''07/[[Новости за Январь, 2017|01]]/2017'''
| news = Заканчиваются новогодние праздники, закончилась новогодняя программа, и мы бы хотели подарить еще один небольшие Рождественские сувениры — [[Пряник 1]], [[Пряник 2]], [[Пряник 3]] и [[Пряник 4]]. Эти подарки попадут к персонажам не просто так, а после определенных игровых успехов, таких как «выжить в бою на Outland Island», «выжить в любом групповом бою». Важно успеть получить пряники до 10 января!
| news = Заканчиваются новогодние праздники, закончилась новогодняя программа, и мы бы хотели подарить еще один небольшие Рождественские сувениры — [[Пряник 1]], [[Пряник 2]], [[Пряник 3]] и [[Пряник 4]]. Эти подарки попадут к персонажам не просто так, а после определенных игровых успехов, таких как «выжить в бою на Outland Island», «выжить в любом групповом бою». Важно успеть получить пряники до 10 января!

Версия от 01:00, 16 января 2017

← (news) С Новым Годом! (Декабрь, 2016) (news) Штурмовые винтовки и новый чип →


07/01/2017

Заканчиваются новогодние праздники, закончилась новогодняя программа, и мы бы хотели подарить еще один небольшие Рождественские сувениры — Пряник 1, Пряник 2, Пряник 3 и Пряник 4. Эти подарки попадут к персонажам не просто так, а после определенных игровых успехов, таких как «выжить в бою на Outland Island», «выжить в любом групповом бою». Важно успеть получить пряники до 10 января!

Кроме того, изменилось правило начисления навыков владения оружием. С 20 января максимальное значение получаемого в бою навыка будет увеличено в два раза (с 10 до 20), при этом появится максимальное полезное значение бонуса умений, равное 25.

В продолжение традиции тематических недель, до 16 января урон снайперских винтовок увеличен на 18 %, а после каждого часа работы все персонажи будут получать по 5 единиц бонуса умений.