Руководство:Дробовод: различия между версиями
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Доп. карманы) |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Дробовод — персонаж | {{TOC right}}Дробовод — персонаж вооружённый дробовиком или гладкоствольное ружьё. Основная цель — поражение живой силы на коротких дистанциях благодаря высокой эффективности поражения быстро движущихся целей в условиях скоротечного ближнего боя. | ||
Благодаря тому, что некоторые виды дробовиков можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]]. | Благодаря тому, что некоторые виды дробовиков можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]]. | ||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Развитие дробовода == | == Развитие дробовода == | ||
При | При развитии дробовода вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на дробовики. | ||
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | ||
* [[Сила]] — увеличивается за | * [[Сила]] — увеличивается за счёт амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]]. | ||
* [[Меткость]] — 18—25. | * [[Меткость]] — 18—25. | ||
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения. | * [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения. | ||
* [[Выносливость]] — увеличивается за | * [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | ||
;Экипировка: | ;Экипировка: | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
;Развитие персонажа: | ;Развитие персонажа: | ||
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за | * Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]] | ||
; | ;Получение умений на дробовик: | ||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой | * [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешёвого дробовика, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на дробовик. | ||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | * [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | ||
<!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].--> | <!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].--> | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]]. | ''Курсив'' — предметы, изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]]. | ||
=== {{якорь|БУРД}} Бонус урона дробовиков === | === {{якорь|БУРД}} Бонус урона дробовиков === |
Версия от 23:03, 25 октября 2021
Дробовод — персонаж вооружённый дробовиком или гладкоствольное ружьё. Основная цель — поражение живой силы на коротких дистанциях благодаря высокой эффективности поражения быстро движущихся целей в условиях скоротечного ближнего боя.
Благодаря тому, что некоторые виды дробовиков можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим одноручным оружием.
Развитие дробовода
При развитии дробовода вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на дробовики.
- Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня
- Сила — увеличивается за счёт амуниции и экономического уровня.
- Меткость — 18—25.
- Здоровье, чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
- Выносливость — увеличивается за счёт брони, амуниции и производственного уровня.
- Экипировка
- Маскировка и тепловизор желательны.
- Шлемы дающие к HP и меткости — рекомендуются.
- Телефоны дающие силу — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и боевому уровню.
- Финансовая составляющая
Варианты:
- Работа на недвижимости, чтобы были ганджубаксы для экипировки персонажа или другими видами заработка
- Вложение евро-юнитов
- Развитие персонажа
- Развитие основных параметров персонажа за счёт уровней персонажа
- Получение умений на дробовик
- Deathmatch — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешёвого дробовика, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на дробовик.
- Одиночные — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
Бонусы
Курсив — предметы, изготовленные из высокотехнологичных материалов.
Бонус урона дробовиков
Предметы
Бронежилеты
- Бронежилет HAV: +2 %
- BlackShield Tactical: +4 %
Обувь
- Ботинки Lockhood: +3 %
- Ботинки Spider Desert: +3 %
Правый карман
- BPB Multitool: +3 %
Синдикат
Чемпионат
Все призы действуют определённое время.
Доп. карманы
- Инструмент Л-54: +10 %
- Механизированная лопата: +10 %
- Инструмент Л-55[1]: +12 %
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Клюшка для гольфа: +5 %
- Открытка 6 (2017): +17 % на 5 часов
- Открытка 6 (2018): +17 % на 5 часов
- Открытка 6 (2019): +17 % на 5 часов
- Открытка 6 (2020): +17 % на 5 часов
- Открытка 6 (2021): +17 % на 5 часов
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 23: +1 %
Бонус умений дробовиков
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом умений.
Сезонные и квестовые предметы
Доп. карманы
- Открытка 6 (2017): +9 на 5 часов
- Открытка 6 (2018): +9 на 5 часов
- Открытка 6 (2019): +9 на 5 часов
- Открытка 6 (2020): +9 на 5 часов
- Открытка 6 (2021): +9 на 5 часов
Используемые
- Шоколадная мышь: +3 на 1 час
Бонус защиты от дробовиков
Данный бонус арифметически складывается с обычным бонусом защиты.
Предметы
Обувь
- Ботинки Rhino Gear: +5 %
Правый карман
- Наушники «Desert Hunter»: +2 %
- Универсальная лопата: +4 %
- Штурмовая лопата: +5 %
Улучшение предметов
Модификаторы
- Армейский шлем [LPB]: +3 %
- Походные ботинки [EPB]: +7 %
Сезонные и квестовые предметы
Используемые
- Жевательная черепушка: +20 % на 1 час
- Шоколадная мышь: +20 % на 1 час
Примечания
- ↑ В продаже до 17 июля 2021 года.