Портал:Бой
Бой — это перестрелка между двумя или несколькими игроками из различных видов огнестрельного оружия: от простых пистолетов, до снайперских винтовок и гранатомётов. Победа достается не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде либо владеет более мощным оружием и броней.
В игре существует несколько боевых моделей. Первая модель — текстовая, которая позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.
Вторая боевая модель — графическая, которая позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной, по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.
Третья модель — квестовая. В ней действие происходит на острове, населенном врагами с искуственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут всё зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 7-го боевого уровня, так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.
Виды
Одиночные
- Общие — бой 1х1;
- Стрельба из спецоружия — бой 1х1 из спецоружия;
- Дуэли — бой 1х1, без возможности отойти вправо или влево.
Групповые
- Общие — основной вид боёв;
- Графические — название говорит само за себя;
- Уличные бои — бои на деньги и без именного вооружения;
- Deathmatch — общие бои, но состав команды меняется каждый ход по кругу;
- Картофелемёты и рогатки — бои для тех, кто хочет вспомнить свои первые шаги в игре;
- Дуэли на спецоружии — бои без возможности отойти вправо или влево;
- Нападения — нападения синдикатов на недвижимость
Нападения
Нападения на персонажа — киллер начинает бой, и при победе HP жертвы уходит в минус.
Бои на Outland
На острове Outland можно найти большое количество ценных и редких предметов. За основную часть предметов придётся вести войну с населяющими остров киборгами Z-Lands, которые переместились на этот остров после своего поражения на Z-lands. Новая территория не подлежит застройке, однако, может быть исследована. Остров также поделён на сектора, но перемещение по нему осуществляется поклеточно. Местоположение игрока определяется GPS-координатами, увидеть которые могут только игроки, оснащённые GPS Навигаторами.
Во время перемещения по острову можно вступать в бой с киборгами за предметы, которые они охраняют. При перемещении по острову следует учитывать, что рядом с границей между секторами мимо бойцов Z-lands можно пройти, а в центральной части сектора - нельзя. Каждый игрок, вставший на клетку рядом с киборгом, будет им атакован, а уже вступив в бой за предмет, отказаться невозможно. До начала боя у игрока есть пять минут, чтобы позвать на помощь своих друзей, так как в бою можно встретить до одинадцати врагов.
Клетки рядом с киборгом бывают трех видов, по ним можно определить состояние боя: можно создать заявку на бой за предмет, который он охраняет(Файл:1.gif), либо заявка на бой уже создана, но он ещё не начался, и у вас есть возможность присоединиться к остальным в борьбе за трофей(Файл:2.gif), либо бой уже идёт, и вы можете только наблюдать за ним со стороны(Файл:4.gif).
В случае поражения игрок теряет все собранные предметы и оказывается в демилитаризованной зоне рядом с портом, откуда он не может выйти. Здоровье восстанавливается очень медленно — полное восстановление может занять целый день. Если игрок не перемещался по карте в течение 20 минут, то он считается уснувшим и отправляется в демилитаризованную зону, теряя все собранные вещи. На острове находится несколько портов, через которые можно покинуть остров, и только один порт для прибывающих игроков.
Для общения с игроком, находящимся в том же секторе карты, можно использовать чат. Сообщения, которые отправлены в чат, будут отображены в общем окне, и их смогут увидеть все игроки, находящиеся в секторе.
Находки, модификаторы оружия и брони
Лежащий предмет можно взять, только если рядом с предметом нет врагов. После удачного окончания боя на месте бойца Z-lands останется флаг, который стоит около десяти минут. Пока стоит такой флаг, предметы вокруг него смогут взять только игроки, принимавшие участие в бою. Для того, чтобы взять предмет, необходимо встать на клетку рядом с ним. Получить вещи в полное распоряжение можно, только уплыв с острова.
У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands на Outland и оставшегося в живых, также есть шанс получить модификатор вооружения. Условия получения модификатора такие же, как и в нападениях Z-Lands на других островах.
Расчет урона
Расчет хода
Каждый произведённый в бою выстрел обрабатывается по следующей схеме:
На основании меткости стреляющего, его тепловизора, видимости и расстояния до цели рассчитываются вероятности попадания в противника для разных положений врага в пространстве. В вероятность попадания вносится поправка на точность выстрела оружия. Оружие совершает N выстрелов, каждый из которых может отнять здоровье у противника с рассчитанной вероятностью, каждый из выстрелов за ход обсчитывается отдельно, после чего выводится суммарный результат.
Игрок не может подойти к своим врагам ближе, чем положение ближайшего врага, однако, он может одновременно и стрелять и подходить ближе. Каждый игрок сначала стреляет, потом подходит, однако, если разница в расстоянии между вашим соперником и дальности вашего оружия 1 и соперник сделал шаг вперед во время хода, то обсчитаетывается как расстояние до хода - 1.
Параметры оружия влияющие на расчеты
Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются на расстоянии L/2 (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, однако точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, если используемое оружие на это расстояние не рассчитано.
Точность стрельбы оружия влияет двояко — чем она выше, тем больше шансов попасть во врага, когда выбранное упреждение и движение врага совпадают, но меньше шансов попасть в него, когда противник отскакивает в другую сторону.
Мощность влияет на опыт получаемый в боях, то есть если в бою вас убили, то ваш соперник получит опыт равный вашей мощности, с учетом разницы ваших боевых уровней. Опыт получаемый за бой равен урону нанесенному противнику в бою в HP умноженный на мощность противника и деленный на общее количество его жизни в НР, и помноженный на коэффициент разницы между вашими уровнями. Например, при нанесении 100 урона персонажем 20-го уровня персонажу 18 уровня, или наоборот, будет зачтено 90 единиц.
Вмешательство в бои
У игроков есть возможность входить в бои после их начала. Максимальное число входов в один бой равно количеству игроков, начавших бой. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будут кнопки для входа в бой в том случае, если выполнены следующие условия:
- Боец входит в бой за другого убитого к этому моменту бойца и у обоих бойцов выбраны одинаковые основные синдикаты, а у входящего в бой персонажа есть знак. Либо боец входит по лицензии боевика или наемника
- Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % здоровья.
- Входящий боец удовлетворяет ограничениям по уровням, указанным в заявке.
За каждого убитого бойца может войти только один новый. Нельзя зайти в бой, в котором вас уже убили. Нельзя входить в бой за бойцов, вошедших до этого в этот бой и убитых. Нельзя входить за своих бойцов в боях на спецоружии. Нельзя входить на замену в бои на деньги. Невозможно зайти за бойцов в графических боях. Невозможно попасть таким образом в дуэль 1х1, поскольку зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя. Можно входить в бои за недвижимость.
Игроки, вошедшие в бой за убитых игроков, не получают умения в конце боя.
Частые вопросы (ЧАВО)
Вопрос: Вижу свой бой со стороны. Как туда попасть?
Ответ:
- Заходим в свой бой, в адресной строке видим ссылку вида: . Копируем отсюда последние цифры 1058564424.
http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1058564424
- Берём ссылку:
http://www.ganjawars.ru/b0/b.php?bid=
- Дописываем в неё цифры, которые только что вытащили из своего лога боя. Получаем конечную ссылку:
http://www.ganjawars.ru/b0/b.php?bid=1058564424